[閒聊] 你知道有哪些Game of the Year嗎?

Steam

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就跟世界上電影殿堂的大獎項有

奧斯卡金像獎,坎城金棕櫚獎,柏林金熊獎,台灣金馬獎一樣,

遊戲界的GOTY(Game Of The Year)也是擁有許多主辦單位

以下主要介紹幾個目前公認比較知名的,以及各年度的獲獎名單

資訊皆來自於維基百科




[遊戲大獎TGA (The Game Award)]

前身是斯派克電子遊戲大賞(Spike Video Game Awards,VGAs)

VGAs舉辦從2003至2013,2014開始由TGA接班至今

也是目前最為人知的遊戲大賞



[金搖桿獎Golden Joystick Awards]

英國所舉辦的遊戲獎項,從2005年開始

原本只涵蓋PC遊戲,後來連家機(Console)一起納入

金搖桿獎甚至有依當時各家機最夯的遊戲分別獨立獎項出來
(最佳PC遊戲,最佳XBOX遊戲,最佳掌機遊戲....等等)



[D.I.C.E Award]

D.I.C.E是Design Innovate Communicate Entertain的縮寫

字面上就是設計創新通訊娛樂

主要表彰世界上對娛樂軟體做出貢獻的遊戲/個人/開發團隊

該獎項是由互動藝術與科學學會

(Academy of Interactive Arts & Sciences,AIAS)主辦

小島秀夫,或是暴雪創辦人都有進入AIAS的名人堂



[遊戲開發者選擇獎GDCA]

全名Game Developers Choice Awards,簡稱GDCA

是由美國的遊戲開發者大會所主辦的獎項

宗旨是在獎勵過去一年傑出的遊戲開發者和電子遊戲



[日本遊戲大賞 Japan Game Award]

日本代表性的遊戲獎項

最初幾屆叫做CESA GAME AWARD,後來又變回日本遊戲大賞

另因為日本會計年度是該年4/1至隔年3/31

所以對象會是以前一年度為主要計算

例如2011年的作品對象會是2010/04/01 ~ 2011/03/31發行的遊戲

又因為是日本的遊戲獎,所以基本上得獎的都是日系game無一例外





總共介紹了五個世界上較有名的遊戲賞,

那麼就來看看歷年各遊戲賞的GOTY是誰吧。

為了方便閱讀,這邊用Excel截圖方式呈現


https://imgur.com/GGsw4Av





除了薩爾達,雙人成行,無名鵝愛搗蛋,風之旅人,傳送門

這類遊玩方法較創新的以外

歐美玩家的胃口的大多為車槍球,美式RPG,冒險動作,以及魂系

日本這邊的話,大概就是任天堂/萌夯/日式RPG霸榜

直到2022才有艾爾登法環這個魂系異軍突起



另外可以明顯看到2017與2022有兩個遊戲橫掃世界遊戲獎項

那就是曠野之息與艾爾登法環

先來看看2017與薩爾達角逐TGA的年度最佳遊系競爭對手有哪些

地平線 / 女神異聞錄五 / PUBG / 馬力歐奧德賽

五款入圍遊戲中我只有PUBG沒有玩過(老人家不喜歡玩線上game)

雖然我個人是不玩槍類遊戲,但PUBG當時吃雞的風潮也可說是現象級

"今晚吃雞,大吉大利"相信那陣子都耳熟能詳,由PUBG拿下的話其實也不意外




接著看看2022年艾爾登法環的競爭對手

瘟疫傳說-安魂曲 / 戰神-諸神黃昏 / 地平線-西域禁地 / 浪貓Stray / 異域神劍3

說真的戰神-諸神黃昏在我眼裡與前作相比,並沒有什麼更好的地方

頂多就是把故事說個段落(但也沒說的很好)

地平線也是,除了畫面更好以外,遊戲性沒什麼特別的地方

異域神劍3沒玩過,瘟疫傳說個人覺得偏灰暗且動作要素少

浪貓則是在題材上頗吸引人,但我只玩了一章就擱置,沒辦法作太多評論


不過要說艾爾登法環毫無缺點那也未必

動作性有,地圖探索棒,也有玩家間的互動,但就是那個劇情實在有夠隱晦

不太喜歡說個20%然後叫你自己去腦補聯想剩下80%,

且地圖太過自由開放也導致劇情破碎不好銜接

相較之下2019年的隻狼,

雖然劇情也稍微有點隱晦,至少不是開放大地圖,比較有線可以串起來



再來我們聊聊2020年爭議的一年

也就是我們偉大的10/10,遊戲發售三天內達四百萬套的教育大作

當年應該是大家都看好對馬戰鬼拿下GOTY

是說GOTY的選出是由全世界80間媒體的評審團成員,以及玩家票選得出

評審團投票比重佔90%,玩家票選佔10%

乍聽之下好像很奇怪,不過就跟奧斯卡金像獎一樣

觀眾跟評審的評價出發點本來就不會完全相同

且TGA的GOTY選出制度也行之有年,不是2020才開始變成評審團90%

玩家投票比重拉高的話,又很有可能出現網軍洗票的情況?

所以究竟要怎麼評斷才叫做公正,我想永遠都不會有正確答案。



附帶一提,2019年的玩家投票數為1550萬票

2020年為1830萬票,至2022年已成長到5500萬票,可見玩家的影響力越來越大

另TGA也有設立玩家之聲獎,這個獎的計票就是完全看玩家的票數,不計評審團

2020年的玩家之聲獎正好是對馬戰鬼取得

2021年最後一戰-無限,2022年原神,

2023年則是與GOTY獎項相同都是博德之門3,所以2023的GOTY可說是實至名歸

相較於2023年歐美一面倒的柏德之門,日本則是給了魔物獵人-破曉

恩果然日本人還是喜歡關起門來自己玩XD



有什麼遊戲是你心目中的GOTY呢?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.158.245.12 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1728976863.A.E5C.html
silverwolfEX1樓你都叫日本遊戲大賞了,不頒給博德之門3很正常吧 10/15 15:29
Tencc2樓當然是黑白妹 10/15 15:29
hh123yaya3樓可惜沒有酷酷的PTT排版 10/15 15:35
DPP484樓捏口趴趴 10/15 15:36
kons5樓台灣遊戲大賞,就是小黃油跟娛樂城霸榜 10/15 15:50
y1201962766樓排除掉日本遊戲大賞不看,四冠王包含博德,上古V跨年 10/15 16:11
y1201962767樓。三冠王有戰爭機器(跨年)、祕境探險2、巫師三、鬥 10/15 16:11
y1201962768樓陣特攻 10/15 16:11
hinakenli9樓不曉得有沒有統計獎項獲得最多遊戲排名,記得國外論壇 10/15 16:17
hinakenli10樓好像有看到過,原本是最2排名第一,後來被法環超越, 10/15 16:17
hinakenli11樓不知道現在排名有沒有變動 10/15 16:17
TotalBiscuit12樓看2014就知道,DICE跟TGA超級有公信力 10/15 16:25
TotalBiscuit13樓巫師3哪有四冠?DICE覺得Fallot 4比較好啊 10/15 16:27
TotalBiscuit14樓啊抱歉沒看到是三冠 10/15 16:27
brmelon15樓供三小 都叫日本遊戲大賞了還要被嫌關門自己玩 10/15 16:27
Satomisan16樓對馬 10/15 17:33
hacker725x17樓比較想看Steam板自己辦個PTT獎 10/15 17:39
Tsozuo18樓日本遊戲大賞入選作品的時間段也跟其他獎差比較大 都是今 10/15 19:56
Tsozuo19樓年TGS 9月底 去選去年的遊戲 10/15 19:56
Tsozuo20樓像今年大獎是王國之淚 10/15 19:57
Tsozuo21樓我是只有玩對馬不知道Tlou2是怎樣 但Tlou1我自己也玩 10/15 20:02
Tsozuo22樓不下去 但別人都說很神 10/15 20:02
Tsozuo23樓不過我覺得對馬中後期開始那個罐頭感是真的有點重 雖然幾 10/15 20:04
Tsozuo24樓場戰鬥也是打到情緒激動 但他某些任務的形式是真的有點單 10/15 20:04
Tsozuo25樓調 後期會有點膩 10/15 20:04
Wolfclaw26樓根本沒車,球也只有一個,只有槍出現幾次,哪來車槍球 10/15 20:26
howie11227樓只有兩個滿貫王是因為包含日本遊戲大賞吧,光是它只選日 10/15 21:02
howie11228樓本遊戲標準就不統一了 10/15 21:02
chronor29樓跟別的獎項比 金搖桿頒給槍game的比例比較高 10/15 22:09
LyeTo123130樓看了下整理的內容,RDR2居然沒有拿到任何一項,這款真 10/15 22:21