帝皇保佑!《戰鎚40K:星際戰士2》4.1改版收回多數削弱,改強爆彈槍系列武器
https://reurl.cc/VMV8m6Saber Interactive 推出的《戰鎚40K:星際戰士2》銷售一個月宣布突破 450 萬套,但
4.0 改版大量削弱讓玩家們負評破千,所幸是帝皇保佑團隊反應快速,宣布 4.1 改版將
收回多數決定,同時改強爆彈槍系列武器,改版預計台灣時間 24 日稍晚更新。
https://i.imgur.com/fsh4L9O.png官方更新內容,由總監 Dmitriy Grigorenko 表示收到改版的玩家反饋,將改善大多數
4.0 推出的內容包括:
大量增加特種怪物的機制在致命難度以下特種怪物團體生成率大幅降低,回到 4.0 之前
的頻率
殘暴難度的玩家護甲削弱從 -20% 變為 -10%
靈化腦蟲的護盾冷卻時間增加 10%
致命難度必須夠靠近隊友才能終結技回甲的「緊密陣型」機制移除
多數玩家等待已久的將爆彈槍系列加強,依不同強槍種最少有 10% ~ 20% 的傷害增強
https://i.imgur.com/LeZzfuK.png在官方討論區中,許多阿斯塔特都相當肯定官方的快速回應,同時官方提到未來 2025 年
早期加入 PTR 測試伺服器機制,讓玩家先體驗測試改版,這樣穩定的平衡與玩家團隊交
流才是成長的基石,為了帝皇。
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→ winda66273樓被玩家罵怕了吧呵呵。 10/24 18:43
selvester4樓玩pve就是要爽 隔壁絕地戰兵流失95%才改 10/24 20:40
BUMAS5樓好啦,至少被罵馬上知道要縮,還是有學到教訓 10/24 23:15
VBMO6樓我一直覺得這種改法很低能 為什麼不是創更高的難度搭更多獎 10/25 00:32
→ VBMO7樓勵 讓玩家爽爽黏在線 而是把原本好好的東西削弱變拉基 10/25 00:32
castawil8樓主要還是沒本錢擺爛流失玩家,隔壁箭頭已經會跪了 10/25 02:00
AvLifeOO9樓多數更高難度也就怪生更快血堆的也更兇,現有的武器也會 10/25 10:57
→ AvLifeOO10樓很快就碰到上限壁壘,也不好直接調強 10/25 10:58
bloodrance11樓明明應該是爽Game結果整天提高難度 當每個多人夥伴個 10/25 13:14
→ bloodrance12樓個都是魂系玩家是不是 10/25 13:15
BUMAS13樓變難不是不行,要給玩家提高上限或是可以利用的機制,不能 10/25 15:31
→ BUMAS14樓難的沒有道理,之前版本是面對茫茫的毒液炮只能滿地滾 10/25 15:31
LipaCat556615樓提高難度可以啊獎勵也要跟上 現在的職業升級方式高等 10/25 17:17
→ LipaCat556616樓級解鎖的也沒一開始的好用 升級大部分都用不到 10/25 17:17
→ LipaCat556617樓升級解鎖平行特性這設計很爛 好像很多強化空間實際上 10/25 17:18
→ LipaCat556618樓沒有 10/25 17:18
→ Tachikoma8819樓就那種我們覺得這樣很酷的腦殘遊戲設計師在搞 10/25 18:34