本文簡單介紹Porting Kit,以及一些可能用得到的調校小技巧
其實也適用於Linux玩家,但會玩Linux的,肯定是不需要這篇101心得分享的說
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雖然程序較繁瑣,但目前Mac已經可以執行許多Windows平台限定的遊戲/軟體。主要透過
1. 轉譯 (Crossover, Kegworks, Whiskey)
這些都是以Wine作為基底,然後調校、包裝成對使用者較友善的應用程式
Crossover - 付費。也是Wine的主要維護團隊,因此理應在重點軟體的最佳化上表現最佳
我還沒用過無法證實,但如果跨平台的目的是工作軟體,建議試用後直上
Kegworks - 免費。是Porting Kit的內核,半死不活Wineskin的後繼者
也可以直接拿來用,但安裝對一般玩家來說稍稍不友善
Whiskey - 免費。因為去年蘋果Game Porting Toolkit推出時綑綁出世,所以很有聲量
但因為作者因為飲水思源、堅持不更新Wine版本,因此需要微調的地方較多
2. 雲端遊玩 (Geforce Now)
付點錢就能脫離硬體限制,舒服的把玩3A大作。缺點是支援的小廠/獨立遊戲有限
3. 虛擬系統 (VMware, Parallels)
在Wine轉譯生態系日趨成熟後,除非工作需求,不然現在特別花錢搞雙系統的人應該不多
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Porting Kit https://www.portingkit.com/
基於Wineskin/Kegworks的互動介面。推薦它給一般玩家的原因,是因為安裝不用打指令
安裝好開啟後,左邊側邊欄Sources > Steam, 之後會列出一些調教好的遊戲設定檔
不過我們的目標是這個:Steambuild 32/64bit DXVK
Direct3D版本跑老遊戲時再試,Matel沒用過因為我的Mac是丐版8g RAM
點進去順順的安裝完,先別急著玩,去左邊側邊欄Installed找到它,右鍵喬基本設定
Launch Wineskin App。之後只要遊戲無法好好執行的話,你就得來這裡試錯
打開後點擊Winetricks,裡面是一堆調校支援用的附加檔,之中最基本的便是字體
細心一點的話挑中文字體安裝,粗暴一點或缺字問題依然沒解決就fonts > allfonts
安裝完應該就能順玩Steam上大部分Unity系的遊戲,活俠傳的金額顯示也能隨之修好
Properties。裡面有兩個選項可以考慮
第一項:把醜醜的Tahoma系統字體換成Helvetica Neue
第四項:高解析模式 (若沒啟用,有些遊戲執行起來畫面會很粗糙)
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幾個常用的調校伎倆
.外掛BepInEx:Wintricks安裝winhttp
.缺字:Wintricks安裝allfont,無效再手動把Windows系統預設的非英文字體放進去
(從Folder右鍵進到容器 Contents > drive_c > windows > fonts)
若運氣不好還是救不起來,就只好去調整字體相關的登錄檔
.文字出現口口或亂碼:換成遊戲限定的環境語言
Launch Wineskin App > Advanced,然後在中間的Unix Commands輸入
繁中 export LANG=zh_TW.utf-8
簡中 export LANG=zh_CN.utf-8
日文 export LANG=ja_JP.utf-8
其他語言請依樣畫葫蘆
.跑不出畫面的遊戲
Launch Wineskin App > Advanced,試著在中間的Unix Commands輸入
WINEDLLOVERRIDES=libglesv2.dll=d
經驗上,這可以解決Ubisoft Connect或是TyranoScript系沒有畫面的問題
Whiskey也適用以上解法,但因為使用舊wine版本,支援範圍較窄
老遊戲在那邊D9D10D11、CPUGPU數量切換搞試錯還會頓拍時,有時wine版本直上就解決了
Kegworks目前還是用Wineskin的皮,但他產出容器的wine核心比較新,也有開始新作整合
因此我也會透過Kegworks生成新版容器後,再丟回去Porting Kit管理
近期把以前買的老遊戲叫出來玩,沒有用上太冷僻太古怪引擎或模組的,基本都能跑
但Wine轉譯不是親媽生的還是有差,除了Mac遊戲模式不會啟動外,Steam也不時會搞一下
像最近的版本更新,Whisky端的Steam就BUG掉,還得降版才能啟動遊玩
Porting Kit跟Kegworks生成的每個容器,都內含Wins的核心執行套組,因此保底1G起跳
只要設定能共用,最好透過一個Steam平台去執行,不然每個遊戲都獨立包裝太吃空間
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