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同一家順便出了被鬼隱的那系列
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再-68%不知道多少
這個只有八天
整個hb包組包則有二十天
目前只玩過doom跟prey
全破過doom3、BioShock 1.2、shadow warrior 1、Dishonored 1
簡單講一下系統
Doom (2016)
與三代比,多了(或者說補回一二代)類似shadow warrior的找秘密彩蛋
通常FPS分兩種,一種跑劇情,畢竟是槍game,所以從頭到尾都不會變,頂多有新的槍(比如F.E.A.R.跟doom3)
另一種則是主角會有成長要素
血量、魔力彈藥、甚至槍械的特殊功能
本作則是走過路過拔某些很少見強化士兵裝甲上的晶片用來強化血量護甲跟彈藥量
武器則是揍還會到處亂飄的無人機搶素材
可以開除了手槍外
霰彈槍、雙管霰彈、突擊步槍、電漿步槍、電漿砲、機砲、火箭筒跟BFG
的兩種強化,有趣的是雖然不用裝填,但是按r才能切換成另一種射擊模式
倒是想小小抱怨一下,雖然doom子彈共通是慣例了
但電漿跟狙擊砲同彈藥真的很爛耶…突然忘了機砲跟突擊步槍有沒有通用
武器開模式之後還有東西要弄,先是過關的時候達成足夠殺敵數取得強化點數,配置三階強化
再解一個通常很麻煩的任務才能取得該模式最後的強化
精確一點講的話doom的強化都是蒐集要素
就連任務完成之後也只紀錄最高分給點數,沒有貨幣也沒有辦法重覆取得以讓武器跟護甲開滿
或許是想避免某些明明是絕望的環境,卻可以打開商店血拼的矛盾感?
不過挑戰任務雞掰到跟狂彈風暴的特殊殺戮有得拼,數量還要求相當多…
Prey 2017
主系統其實就是systemshock撿垃圾做道具彈藥體系再變化而已
可以拔花撿香蕉皮、電線甚至是拔風暴異魔的心臟,再跑去回收機轉成資源點數也就是貨幣
而製作上又跟deadspace一樣可以直接做強化素材
主角生命跟裝甲、魔力全都放到技能點去倒是比較懶的地方
槍械就比較奇怪,或者說比線性切割槍寫實
玩一玩只知道有單發射速很快的手槍、可以做梯子凍結敵人的泡沫槍
後面應該有霰彈,但最詭異的是那隻沒有傷害的泡綿彈弓弩…
裡頭還好幾個人留下玩得很開心的紀錄,囧
這片比較奇怪的是廠商追求高難度,還在dlc加了一個rougelike模式因此不少負評
目前特價的特價不曉得要不要收一下,但arkane這工作室…慘啊,現在已經是最後的價值了
算是remastered加舊作複習的一包吧?
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