[問題] XCOM2的經驗值是獨立計算還是平均的?

Steam

1480

我幾年前就已經全破過XCOM2原版和WOTC的傳鐵了
那個時候我確定經驗值是每個人獨立計算的
所以我都會儘量把經驗值集中給一個人讓他快速升級

但是最近重玩 我發現不論擊殺數多少
官階都差不多 似乎改成平均計算的了?

順道一提 我覺得原版比WOTC好玩
因為原版地圖大都是城市或小鎮 畫面看起來比較優美
但是WOTC都是下水道和荒廢城市地圖 比較醜

還有原版似乎比WOTC難
因為原版的城市或小鎮算是開放式地圖
你比較容易一次觸發2團以上的敵人
WOTC的下水道地圖很封閉 加上死神開圖
你很難一次觸發2團敵人

扯遠了
請問現在XCOM2的經驗值是獨立計算還是平均分攤
有人知道嗎?

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j15510821樓我是一直都只知道擊殺敵人會升,其他真的都看不出來…很 01/14 09:29
j15510822樓少有出任務納涼還升階的 01/14 09:29
HuMirage3樓印象擊殺跟出任務都有經驗,可以裝顯示經驗值的mod 01/14 11:06
HuMirage4樓下水道槍線難搞不喜歡打。敵人團生成有距離限制,玩久就 01/14 11:09
HuMirage5樓知道怎麼推進開視野了。 01/14 11:09
Sunofgod6樓我想把殭屍關掉 但保留其他內容 做得到嗎? 01/14 11:14
Sunofgod7樓有時候那個殭屍真的好煩 又臭又長拖時間 01/14 11:15
Sischill8樓我記得是任務完成經驗值是團隊均分 殺怪的是個人取得 01/14 11:17
Sischill9樓殭屍可以裝mod關掉 01/14 11:17
katana8910樓擊殺的EXP 應該遠低於任務結束給的 01/14 12:15
j155108211樓以菜鳥來說,任務比較低…但我沒試過讓菜鳥摸魚數場能不 01/14 12:20
j155108212樓能升? 01/14 12:20
laa32577013樓是我太久沒玩嗎 一直都以為經驗幾乎都要靠擊殺才有耶 01/14 12:20
bicedb14樓有死神不用怕 01/14 12:31
newgunden15樓出任務跟殺敵都有經驗 01/14 13:50
fly020416樓任務總殺敵數給一份經驗 個人殺敵給一份經驗 01/14 18:28
fly020417樓任務經驗沒有均分問題 01/14 18:32
我覺得個人殺敵的經驗占比應該很少 因為我殺3個人跟殺10個人的官階是一樣的
fly020418樓晉升快慢受難度和職業影響 reddit上有完整公式 01/14 21:49
j155108219樓如果你是說單場任務的上限的話,探討起來看公式最快,反 01/14 23:25
j155108220樓正都是數字,至少比原作好,那個設計才叫機車… 01/14 23:25
j155108221樓行動才給你經驗點數(射擊投擲),單場行動累積足夠次數才 01/14 23:26
j155108222樓給加成,然後又是隨機的…說真的反正一直打就會升級,這 01/14 23:26
j155108223樓真的不是那麼重要的設計,本篇比較穩定,這設計在初期的 01/14 23:27
j155108224樓ubik遊戲跟ufo系列才比較隨便又尷尬 01/14 23:27
ckpaul082825樓重點是一次任務最高只能升一階 01/15 00:27
ckpaul082826樓殺敵經驗占比當然很高,你殺3人已經升階跟殺100人升階 01/15 00:29
ckpaul082827樓重點就是"一場任務最高升一階"的鐵則 01/15 00:30
ckpaul082828樓Wotc地圖絕對屌打原版,Xcom2玩久了都是在玩MOD 01/15 00:31
ckpaul082829樓你要的漂亮地圖MOD製作的地圖一個比一個漂亮(Wotc) 01/15 00:31
ckpaul082830樓Xcom2玩到後來沒裝個破百MOD都不算真的在玩Xcom2 01/15 00:32