smallreader1樓轉換時代跳了1000年鴨 01/20 15:16
跳了千年小勢力直接消亡也太可怕了
還能在準備攻下對方城市的時候通通被遣送回去待個千年
攻城這代只要有城牆也是很難搞的樣子...
sugoichai2樓跳一千年是在玩航海王嗎?空白的一千年? 01/20 15:23
shihkk3樓安迪的介紹說小勢力可以用影響力在下一個時代兼併掉 01/20 15:45
你說的在下個時代前用影響力轉成自己城市對吧?
如果影響力不夠 宗主國情況下也是直接被清掉
→ OrangePest4樓畢竟文明系列最大的通病就是遊戲越到後期操作越繁瑣 01/20 16:10
→ OrangePest5樓他們可能是想讓進時代就相當於開新局保留新鮮感 01/20 16:10
area86樓這樣感覺沒有連貫性... 01/20 16:15
→ a257858857樓說不定這代時代強度落差拉高 怕你開局滾雪球破局 01/20 16:20
Ananjanet8樓阿這...感覺好怪... 01/20 16:35
→ a051507079樓每個時代都是個小節點 前面做的努力不會完全沒用 01/20 16:41
KYALUCARD10樓時代轉場幾乎歸零就是現在比較有疑問的點了 看實際玩起 01/20 16:55
→ KYALUCARD11樓來評價如何 01/20 16:55
chinhan121612樓重新開始也太不現實… 01/20 16:56
→ hylio775413樓這個機制會被玩成千里傳兵吧 01/20 16:58
zomb1214樓這樣的話會不會又會落入和「Humankind」一樣的致命傷? 01/20 17:40
Humankind主要在於文化強度平衡超級誇張
走游牧就是肥爛;另一個就是那個槌子文化...0人口槌子還可以爆炸多
最近一次改版有稍微調整整體遊戲
但目前不確定製作組還有沒有要搞新花樣,那個後續出的外交超差的
外交官、間諜還要那邊一直控
h010366115樓人類還沒有這樣搞欸,這個更扯 01/20 17:54
→ h010366116樓遊戲後期無聊怎麼辦? 01/20 17:55
→ h010366117樓正常廠商:豐富後期內容 01/20 17:55
→ h010366118樓文明7:砍掉後期 01/20 17:55
pekka19樓怎麼聽起來好像要大暴死的感覺 01/20 18:19
→ yoyun1012120樓可是我就愛拚快升科技時代拿高等兵壓人, 這樣改法就變 01/20 19:13
→ yoyun1012121樓成玩歐洲努力衝出工業革命, 結果一覺醒來隔壁土著也整 01/20 19:15
→ yoyun1012122樓隊步槍兵 01/20 19:15
目前不管怎樣似乎探索時代都會開新大陸,然後會有文明在那個島上
探索時代才有機會到達(目前沒看到像是古典就有歷史上維京人跑到加拿大之類的操作)
→ leion23723樓不急,等上市後一段時間評價走向 01/20 19:57
→ yoyun1012124樓所以就整個齊頭式平等, 怎麼發展大家都鎖死進度, 頂多 01/20 21:23
→ yoyun1012125樓差在傳承加成不一樣, 純當戰略玩可能還好, 想玩經營的 01/20 21:23
→ yoyun1012126樓代入感會很糟糕 01/20 21:24
Lemming27樓難道是還沒做完?先放出來給一些人玩再做最後調整 01/20 21:25
→ Lemming28樓可是這要調幅度也很大了 本來不想衝首發的 01/20 21:25
→ Lemming29樓要等出完 真的炸掉反而想湊熱鬧看了XD 01/20 21:26
→ yoyun1012130樓這些問題是基本系統的, 要改等於整個砍掉重做了 01/20 21:45