鈴木裕1995年當時說過
『過場動畫是遊玩遊戲過程後的"獎勵"』
歷經30年遊戲產業的演變
這說法不一定適用於現在
但對於印第安納瓊斯古老之圈來說
過場動畫確實是"獎勵"
設計得蠻有趣的
遊戲中主要腳色
https://i.imgur.com/r1hS6dp.jpeg

瓊斯
考古學家
在熱帶雨林也穿著皮衣
https://i.imgur.com/pWQM0CE.jpeg

記者女主角
她姊失蹤
找他姊的路上意外遇到瓊斯
https://i.imgur.com/WGEUYri.jpeg

納粹考古學家
發現神石可能可以扭轉戰爭
投入研究
https://i.imgur.com/T74SinG.png

巨人
埃及金字塔的搭建曾有一說
是由巨人堆疊巨型石頭
才建成金字塔
故事中巨人的發想
應該就是依照這傳說描繪
遊戲故事很簡單
圍繞在神石這個神器
德國人為了戰爭搶奪它
巨人為了守護尋找它
瓊斯為了好奇心探究它
故事我覺得寫得不錯
特別是最後一段有小反轉
至少不會無聊
印第安納瓊斯固定橋段該有的都有
例如
"凡走過的遺跡必定會坍塌"
"物理在印第安納瓊斯的世界不太重要"
"大量噁心的蟲子"
https://i.imgur.com/FVVjinm.jpeg

當然和國家寶藏不同的是
科幻、神秘力量和神力才是故事的主軸
(只差沒有在片頭印上派拉蒙的MARK)
如同我開頭講的
過場動畫很好看
帶有無俚頭的喜劇風格
對比之下
後期遊戲環節其實有點無聊
跑圖跑到有點膩
特別是在泰國水下那邊我卡了很久
遊戲設計是
水中衝刺不會額外消耗氧氣
我實在沒辦法理解為什麼XD
另外
遊戲有些場景是特別設計讓你掉槍
我發現只要把槍經歷地形前丟過去
還是可以用
我是用XBOX玩
優化還不錯
畫面漂亮而且不卡頓
我是到全破看到板上文章
才知道似乎電腦版的優化不太好
如果有XBOX就拿XBOX玩吧
最後提一下
我蠻喜歡瓊斯一個學生的人設
https://i.imgur.com/LXVC7x8.jpeg

感覺有戲
但製作組硬是把她的部分切掉(雙關)
說不定是為了續作準備的
也說不定當初說媒體說的"教育"橋段指的是她
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https://i.imgur.com/u7JeOkW.png

https://i.imgur.com/NpyzCSQ.png

https://i.imgur.com/DtpvEsW.jpg

https://i.imgur.com/X2lSFXK.jpg

https://i.imgur.com/xNREV6L.jpg

https://i.imgur.com/ut4gOwP.jpg

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