[心得] 印第安納瓊斯

Steam

48421

鈴木裕1995年當時說過

『過場動畫是遊玩遊戲過程後的"獎勵"』

歷經30年遊戲產業的演變

這說法不一定適用於現在

但對於印第安納瓊斯古老之圈來說

過場動畫確實是"獎勵"

設計得蠻有趣的



遊戲中主要腳色

https://i.imgur.com/r1hS6dp.jpeg


瓊斯
考古學家
在熱帶雨林也穿著皮衣

https://i.imgur.com/pWQM0CE.jpeg


記者女主角
她姊失蹤
找他姊的路上意外遇到瓊斯

https://i.imgur.com/WGEUYri.jpeg


納粹考古學家
發現神石可能可以扭轉戰爭
投入研究

https://i.imgur.com/T74SinG.png


巨人
埃及金字塔的搭建曾有一說
是由巨人堆疊巨型石頭
才建成金字塔
故事中巨人的發想
應該就是依照這傳說描繪



遊戲故事很簡單

圍繞在神石這個神器

德國人為了戰爭搶奪它

巨人為了守護尋找它

瓊斯為了好奇心探究它

故事我覺得寫得不錯

特別是最後一段有小反轉

至少不會無聊

印第安納瓊斯固定橋段該有的都有

例如

"凡走過的遺跡必定會坍塌"

"物理在印第安納瓊斯的世界不太重要"

"大量噁心的蟲子"
https://i.imgur.com/FVVjinm.jpeg


當然和國家寶藏不同的是

科幻、神秘力量和神力才是故事的主軸

(只差沒有在片頭印上派拉蒙的MARK)



如同我開頭講的

過場動畫很好看

帶有無俚頭的喜劇風格

對比之下

後期遊戲環節其實有點無聊

跑圖跑到有點膩

特別是在泰國水下那邊我卡了很久

遊戲設計是

水中衝刺不會額外消耗氧氣

我實在沒辦法理解為什麼XD

另外

遊戲有些場景是特別設計讓你掉槍

我發現只要把槍經歷地形前丟過去

還是可以用



我是用XBOX玩

優化還不錯

畫面漂亮而且不卡頓

我是到全破看到板上文章

才知道似乎電腦版的優化不太好

如果有XBOX就拿XBOX玩吧



最後提一下

我蠻喜歡瓊斯一個學生的人設

https://i.imgur.com/LXVC7x8.jpeg


感覺有戲

但製作組硬是把她的部分切掉(雙關)

說不定是為了續作準備的

也說不定當初說媒體說的"教育"橋段指的是她

--
https://i.imgur.com/u7JeOkW.png

https://i.imgur.com/NpyzCSQ.png

https://i.imgur.com/DtpvEsW.jpg

https://i.imgur.com/X2lSFXK.jpg

https://i.imgur.com/xNREV6L.jpg

https://i.imgur.com/ut4gOwP.jpg


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gnalen1樓各種致敬電影的場面,作為系列粉絲真的玩得很開心 02/01 21:55
qazw2222樓金髮白皮膚太不政確了 02/01 22:20
Allencitta3樓物理切除 02/01 22:24
xbearboy4樓水中躲蛇那段表現不是很好,死了好幾次才知道是被咬死 02/01 22:35
xbearboy5樓的(因為是第一人稱 02/01 22:35
feaze6樓水中衝刺不會消耗額外氧氣,因為物理原則並不重要呀~ 02/01 22:47
xbearboy7樓問就是呼吸器是外星黑科技(X 02/01 22:52
xbearboy8樓這款最謎的是,不知是因為時代因素還怎樣槍枝廢到不行 02/01 22:53
xbearboy9樓,但重返德總的槍枝就沒這麽差 02/01 22:53
kart0757510樓拿槍射(X 拿槍甩人(O,子彈傷害真的很差 02/01 23:08
demon61611樓當初玩暴雪真的覺得動畫是獎勵 02/01 23:11
faang12樓我不確定他是不是真的講過這句話,但我推測這句話的背景應 02/01 23:34
faang13樓該是,因為當年即時運算與CG的水準差異很大吧? 02/01 23:34
hitsukix14樓要看時期啊,PS/PS2那時都是塞一堆CG動畫 02/01 23:53
h7531141815樓很有看老電影的感覺好看而且很久沒有探險解謎的遊戲了 02/02 00:01
Yazilightar16樓玩到第一次打巨人時,用槍往他頭開到子彈都沒了還沒 02/02 00:37
Yazilightar17樓倒下,一整個對人生懷疑XD 02/02 00:37
Yazilightar18樓開場一開始完整重現電影,確實有點讓人懷念,不過遊 02/02 00:39
Yazilightar19樓戲整體機制和玩法真的有點太"復古"了,更多是回憶支 02/02 00:39
Yazilightar20樓撐我玩完... 02/02 00:39
KTFGU21樓真地好玩,場景很精緻幾乎不重複。 02/02 00:49
wild9922樓這真的好玩,名符其實著重“冒險”氛圍的遊戲,第一人稱 02/02 01:03
wild9923樓帶來的沉浸感很好。 02/02 01:03
jay021524樓那個時期遊戲好不好玩,CG動畫佔評價的很大一部分,除了 02/02 01:39
jay021525樓勇者鬥惡龍等級的國民RPG可以不在意CG動畫做自己外,其他 02/02 01:40
jay021526樓各家都會努力塞,這也是各家的火力展示,最終幻想7甚至是 02/02 01:42
jay021527樓當時的標竿,但即使做到了動畫播完能剛好銜接遊戲場景並 02/02 01:43
jay021528樓且能操作,但遊戲畫面跟CG動畫落差還是很大才會像是獎勵 02/02 01:44
unorthodoxy29樓這款真的神 但希望Machinegames別被微軟解散 02/02 02:11
unorthodoxy30樓至少要能回本 02/02 02:11
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