Re: [問題] 想問修改器有哪些?

Steam

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: ※ 引述《kof2000a (不動)》之銘言:
: : 還是有推薦的網站呢 謝謝
: 風靈月影好用
: 有快捷鍵、也不用研究
: 熱門遊戲基本上都有
: cheat engine
: 簡稱ce
: 不想研究,網路上有ce論壇會有人分享他做出來的table 能用,除非真的太冷門或剛出來,不然一定有人做
: 基本上這兩個交互用就能應付99%的遊戲了,在更多的就是去學ce找值修改
用CE修改值其實很簡單,會的話,
這比你去網路上找什麼修改器快多了
應用範圍也更廣

打開CE,選擇要追蹤的application
這一點跟導入table是一樣的

在開始追蹤數值前,要先有個概念,什麼數值是能追蹤,能修改的
比如說用最近的遊戲,天國降臨2好了

武器防具數值=不會變動的數值=無法追蹤=不能改

負重=由各種道具的重量加起來而得=隨時會因為單一參數變動而跟著變動=
能改,但是鎖住後有沒有用看遊戲

錢=不會記錄金錢來源,只會紀錄最後總量=可以改,也是最好改的

所以你可以輸入金錢的數量(無視小數點)
按下first scan,等待CE幫你把符合的數值全部抓到
接下來讓遊戲中金錢數值產生變化
再把新的數值輸進去,按next scan
CE就會從前一次符合的數值再挑出第二次也符合的數值
反覆這個步驟,直到符合的數值只剩幾組而已
如果是小遊戲,最後可能只有一組,那就直接改
但是比較複雜的大遊戲,一組數值可能有驗證組、顯示組、實際運算組
你只能改改看,看改哪一組會對遊戲實際發生影響

進階一點的
比如你在玩暗喻幻想,想修改道具數量
暗喻幻想中一種道具數量最多是99
工程師為了節省記憶體,會用1byte來儲存這個數值
(1byte = 2^8 = 256, 大於99的最低記憶體單位)
所以你想追蹤之前要先把Value type調成byte
然後依照前面步驟,每次道具數量變動的時候去追蹤
不過這種情況大遊戲才會發生,小遊戲是沒在管你節省記憶體的

再複雜一點點的
比如你想修改動作遊戲某種集氣表
上面還標了0~100的數值,但是你就算用byte怎麼找也找不到
其實是因為這種會運用大量乘法運算的數值
通常會用float(浮點數,可記錄小數點下數值)來避免數值失真
所以要改用float來找
輸入小數點以上的數值即可
CE會自動幫你找鄰近的值
只是因為範圍大,所以會有很多備選

找到以後,如果想鎖定可以勾選數值前面的X
只是記得不需鎖定後要消掉,不然容易出事情

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kuninaka1樓會用遊戲修改大師 FPE2000就懂 02/16 03:21
pcfox2樓好懷念FPE 02/16 04:36
mars37123樓單純找數值變動、鎖定記憶體只用到CE的10%能力而已 02/16 06:51
Bjorn4樓很多遊戲會數值加密,不好猜 02/16 07:00
secv5樓一直想學會指針作CT檔,不過網路上教學都看不懂... 02/16 08:00
shuinedu6樓同上.... Q__Q 02/16 08:01
luweber887樓這不是八門神器的操作嗎?現在小朋友都沒聽過了 02/16 08:40
我大叔才沒聽過什麼八門神器 我開始改遊戲的時候是用PCE改弁慶外傳和天外魔境
selvester8樓你試試看改KCD2金錢,所有變數都抓不到 02/16 08:40
我的亨利在被釋放以後兩分鐘就立刻財富自由了 預設的4byte就抓到了,重點就是內文裡說的 不要裡會小數點,那只是裝飾用的 小數點以下剛好是0,那就補個0 上面例子都是真的,不是隨便講講的 暗喻幻想也是實際修改例子 什麼種植物釣魚做料理練職業 全部輕鬆改
selvester9樓防禦和攻擊 藉由替換道具時 抓到正在裝備中的數值 02/16 08:42
spfy10樓你說很簡單但是寫了一整篇 不懂得應該連導入table說啥都不知 02/16 09:03
spfy11樓有風靈這類"目前"穩定安全免費的修改器 除非真的很有興趣或 02/16 09:04
spfy12樓想改的東西現成修改器沒有才會動到CE吧 02/16 09:05
ttoy13樓只會第一個抓變動數值的路過 但CE抓不到我就沒轍了 02/16 09:13
ttoy14樓有的遊戲會用變種的2N+1 但如果連這個都抓不到 我就不行了 02/16 09:14
2N+1那都已經RPG MAKER忘記哪一代的事情了 MV上一代吧
kaj198315樓CE有自帶教學說明程式,照說明全部都玩過一遍的話,應該 02/16 09:16
kaj198316樓能自己修改很多遊戲了 02/16 09:17
kaj198317樓只是難度不低需要研究一下怎麼通過教學 02/16 09:17
x94fujo618樓這個真的就最簡單的第一步... 要改現在遊戲大多要學注入 02/16 09:30
x94fujo619樓也不用一定學到自己做table 至少了解怎麼做的 02/16 09:54
x94fujo620樓可以自己修因為更新失效的舊版用table 02/16 09:55
x94fujo621樓unity遊戲 mono功能解析函數名稱 lua直接調用 02/16 09:58
kuninaka22樓樓上說的我也不會,尤其是unity遊戲 02/16 10:00
kuninaka23樓unity遊戲最麻煩的是沒辦法改遊戲速度XD 02/16 10:00
kuninaka24樓有些是把垂直同步關掉就可以,但是很多沒選項可以關 02/16 10:01
kevinkboy25樓CE有個搜尋選項是All,不需要像那樣大長篇的選數值類型 02/16 10:02
kevinkboy26樓單純改數值的話至少要學會pointer,不過很多遊戲有防 02/16 10:02
kevinkboy27樓直接改數值,進階一點要會設定breakpoint找原始碼寫 02/16 10:02
kevinkboy28樓script,會了以後比單純改gameplay的mod好用多了 02/16 10:02
wulouise29樓說真的光這一步其實入門難度對大眾來說不低 02/16 10:07
dansy30樓以前有時候改遊戲花的時間比玩的還多XD 02/16 10:10