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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1739795535.A.EF6.html → alanjiang1樓蝦米兇手 02/17 20:33
→ wild992樓殺某大人物的...。玩遊戲還是隨自己做決定比較有趣。 02/17 20:46
feaze3樓這個嘛,看完你標題,驚喜都少1/5了啦,還好還有4/5 02/17 21:23
macroshit4樓小心釣魚 02/17 21:31
→ marslee5樓後面兩個章節 主角會有連續兩個屠城的選項 而且很難閃掉 02/17 21:49
j15510826樓是不是該改建議are you feel like hero yet? 02/17 22:16
kaj19837樓你敢動我的馬,我就殺你的狗! 02/17 22:27
→ kaj19838樓這篇其實是來勸殺的吧XD 02/17 22:27
→ kaj19839樓一直盯著我那不就代表有一天這個傢伙會來找我嗎?XD 02/17 22:28
simon97810樓雷屁阿 FK 02/17 22:29
ssarc11樓雷的好!拜託多來點! 02/17 22:45
→ marslee12樓其實這遊戲的選項,選殺人比較好,因為會送傳奇武器,若選 02/17 23:02
→ marslee13樓不殺人,最多只會送傳奇戒指 02/17 23:02
→ marslee14樓90%的傳奇武器都放在殺完人的屍體上面 02/17 23:04
xBox1Pro15樓我也是殺了他,後來看到上吊覺得好震撼 02/18 00:46
→ xBox1Pro16樓選項會彼此聯動還蠻不錯的,但你這個標題會讓還沒玩到 02/18 00:48
→ xBox1Pro17樓的人以為是有什麼bug 02/18 00:48
→ xBox1Pro18樓其實這種劇情衝擊就是他的醍醐味啊。武器如果只是玩普 02/18 00:49
→ xBox1Pro19樓通難度,專心玩1-2把就好了,沒有什麼武器是屌到讓你不 02/18 00:49
→ xBox1Pro20樓拿會打不下去的 02/18 00:49
→ xBox1Pro21樓劇情比較好美式RPG本來就是讓選項做的很有感,日式就是 02/18 00:51
→ xBox1Pro22樓兩個選項完全一摸一樣 02/18 00:51
→ zzahoward23樓我玩起來覺得這個遊戲比起以前的CRPG分歧都少很多了 02/18 06:44
saberr3324樓玩rpg害怕有後續劇情,一向是能不殺就不殺 02/18 07:03
widec25樓意思是通行文書比經驗跟裝備有用? 02/18 10:17
→ 本人26樓這要看該NPC在你心中的價值,無感當然秒選潛行裝 02/18 10:54
→ adoko27樓開放世界就是從頭撿(殺)到尾 02/19 06:19
sturmpionier28樓笑死 吊路燈欸 我要重玩 02/19 14:27
→ 本人29樓這選項會影響後面的支線,你想完美/和平解決, 02/19 14:53
→ 本人30樓這NPC真的不能動他,但和平解法跟正義解法是對立的 02/19 14:53