[閒聊] 隻狼 復興模組

Steam

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先說感想;原來我還只是隻小狗啊QQ

原版玩到第六輪,想說大部份的王都可以順順推過去,有時遇到些王節奏忘掉,但死個一
兩次交戰記憶就回來了,因此想說玩玩模組,看能不能增加一些新的遊戲體驗

這個模組除了基本敵人的配置有改動外,譬如轉角放怪或高處多放一些槍兵,另外就連菁
英怪也有變更攻擊動作,或有二階技能變化的設計

以下幾個蠻有印象的改動

赤鬼:
感覺前搖動作變小變快,以前看到危還有充足時間反應,但現在不太行

蛇眼白富士:
原本的後勾危,架開後可以確反一刀,但現在危之後可能會再多一個突刺的危,或是踢擊
+蹲一槍+站一槍

蟒蛇重藏:
大底來說差不多,但多了一個側劈大砍跟三連擊+超長距離前撲抓技

弦一郎:
目前卡在這= =,從鹹魚變成過動的瘋狗,刀整個不停,突刺危後會加斬擊,所以要先識
破再架開才能補刀,另外輕舟渡中間四刀後會接抓技,每次都架開完都忘記要退,結果就
被摔在地上,然後上面講的這也只是其中一部分(他的招還沒全部看完)

總之感覺跟原版最大的不同是大多數的危都沒辦法直接確反,需要再接著確認下一招是什
麼然後反制

另外就是多了很多派生動作,像原本孤影眾的四連踢+突刺危,現在則多了下段危

總之好玩但虐QQ

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j15510821樓前面搖來搖去 02/18 11:32
autopass2樓請問連結? 02/18 15:39
citicubes3樓你是說 Resurrection 這個嗎?有個韓國YTer很會玩 02/18 19:46
citicubes4樓
02/18 19:47
articlebear5樓孑影長蔭更變態 難過頭了 不是正常遊戲 02/18 23:23
cgalen19946樓你是不是壓力很大 02/19 07:27
Erinyes7樓除了三年前義父跟尾王以外難度提升得其實很含蓄了 弦一郎 02/19 08:30
Erinyes8樓跟幾隻幾乎重製的小王很好玩 02/19 08:30