先說結論,喜歡掃圖、當松鼠收集東西、喜歡古墓奇兵四處開寶箱的人推薦購入。
只想衝主線看劇情,不推薦。

本作有不少便民設計,跑步不耐耗、背包物品直接送回營地、可存時存檔。
整體探索回饋很棒,你探索得越仔細,收益越高。
反之就是玩得很便祕,可能會影響對這遊戲的評價。
裝備分為5個品質(階級),分別對應到5個章節、5張地圖。
換句話說,玩家的裝備強度綁定主線進度。
升階之後,就是去拔地圖上的雜草,把裝備強化到+3,就這樣而已,不覺得複雜。
裝備分為白紙裝備跟唯一裝備,參數相同,差在附魔。
白紙裝備只能升到第四階(卓越),唯一裝備可以升到第五階(傳奇)。
白紙裝備升階不會用到稀有材料(魂珀),唯一裝備才會用到。
通常會先把白紙裝備升到該章節的上限,等取得不錯唯一裝備,才把唯一裝備升到滿。
附魔可有可無,稍微有感的就是吸血跟附帶傷害,普通難度把傳奇裝備升滿就夠用了。
: 最高的武器影響
請問這消息的來源是?
裝備升階材料:魂珀。BOSS掉落、任務獎勵、分解裝備、開寶箱。綁定主線進度。

裝備強化材料:採集品,打野怪無法取得。綁定主線進度。

裝備附魔材料:怪物掉落物。無進度/地圖限制。

: 能免費拿到的大概不超過兩三個,然後升一次品質就要五六個,那這東西最大的來

我沒有拆解裝備,可以拿到這些。當然,有些已經用掉了。
魂珀可以往上合成。(綁定主線進度,最終章才能合成傳奇魂珀)
隨著你裝備往上升級,低階裝備拆解後取得低階魂珀往上升級,可以給新裝備用。
所以我並不覺得魂珀稀缺。當然也不到可以揮霍的程度。
實際上,玩家可以提早取得下一階的升階材料,數量剛好可以把武器升到下個階級。
所以分解的機會其實不多,因為進入下個章節之前,武器已經升階了。
路邊雜草拔一拔,裝備沒多久也強化到上限了。
我轉換流派最大的限制是技能點數不夠用,想往上專精就只能選1-2種來玩。
: 級裝備一定要作出不小的取捨
幸好不會再生,不然探索會一直被打擾,很煩。
資源缺不缺取決於你花多少時間在探索地圖,只跑基本的主線支線收益自然低。
4070T開2K最高,前兩張圖很順,後面的沙漠、火山會卡,供大家參考。
沒閃退過,但遇過糟糕的bug,如下:
1. 地面or掉落的道具無法互動/撿起
2. 主線NPC無法互動/對話
3. 後面章節有紫色機關,需要用到隊友的特殊能力,破解機關前務必先存檔
我再說一次,破解紫色機關前,務必先存檔!!!!!
輕者頂多機關裡面的寶箱只剩輪廓,開不起來,無大礙。
嚴重就是主線卡死!!!!!
破解機關後,入口出現了,但無法互動 = 無法進入地圖 = 主線卡死
以上狀況只能讀取「事前」的存檔,如果已經發生了才手動存檔就是壞檔。
主線的選擇只影響結局跟支線任務,尤其支線任務影響很大。
比如說,某隱藏支線可以事先把壞人收掉,降低主線劇情的「嚴重後果」。
但這裡推薦不要去碰這個隱藏支線!!!!!
因為發生「嚴重後果」後,NPC會遷移到城郊,此時「才」會有新的支線任務/劇情。
甚至有支線任務你在抉擇前、抉擇後,會有完全不同的結果。
比如抉擇前,你可以選擇讓兇手得逞or反殺兇手。
抉擇後,你沒得選,因為人都死光了,但你可以聽兇手是如何看待這些受害者。
然後你會發現,這個凶手才是受害者,他是被這一群人陷害。
(當然,他說的是否句句屬實又是另回事了。)
如果你在主線抉擇前就完成任務,就不會知道真相、真正的兇手另有其人。
主線前4個章節,就是四位「新」同伴各自的主場,大部分的主線劇情、支線任務過後,
記得回營地找夥伴聊天,他們會跟你分享自己的想法、故事。
也就是說,角色故事不一定要用任務的形式去呈現。
這遊戲把同伴的劇情分散在主線跟支線任務,解得越多,收到的也越多。
所以跑圖時,推薦攜帶該章節的「新」主場角色同行,會有「不少」額外的劇情跟選項。
(全文完)
--