[閒聊] 為什麼黑暗靈魂幀數要鎖在60fps?

Steam

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黑暗靈魂這種RPG的動作遊戲

為什麼要把幀數鎖在60幀

有很多遊戲都這樣嗎?

我玩的除了格鬥遊戲沒在鎖這東西的

不知道官方鎖這個是為了什麼

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glxrogu1樓跟格鬥遊戲一樣鎖60遊戲偵應該是因為動作遊戲判定問題吧 03/18 16:12
glxrogu2樓~魂系列太吃判定了~不過這話題每年好像都會拿出來討論 03/18 16:12
glxrogu3樓一次XD 還有就是普遍玩家硬體需求 03/18 16:12
glxrogu4樓搞不好給你一個遊戲開發就120幀的BOSS基礎判定 完全無法 03/18 16:17
glxrogu5樓盾反 03/18 16:17
stkissstone6樓bio都有f數影響出刀判定了 不鎖搞不好跑出bug 03/18 16:28
xelnaga7樓技術不行 03/18 16:35
icotes8樓懶吧 當初家機上限就60fps,可能開發時就偷懶把判 03/18 16:39
icotes9樓定鎖死frame,上PC後發現fps開上去會出問題,就直 03/18 16:39
icotes10樓接給他鎖起來 省得還要改編碼 03/18 16:39
snailking11樓他愛鎖就給他鎖,反正小黃鴨開下去要幾幀有幾幀 03/18 17:12
f05137212樓各位老哥 我7700+1070 小黃鴨有用嗎?? 03/18 17:13
SWQLovE13樓所以音遊也是懶到只用幀數判定嗎 03/18 17:15
ccpz14樓當初寫死frame更新一次,算一次數字了吧 03/18 17:15
別的遊戲也有看破跟盾反 而且直到艾爾登法環這種早就知道會出在PC都還是只用60幀
habodaha15樓我真完全看不出區別 03/18 17:20
habodaha16樓24fps以上,對我來說就沒差了 03/18 17:21
a3610769917樓閃避彈反有固定的幀數 幀數越高你失敗機率越大 03/18 17:53
haxwx018樓24幀以上看不出來 真假 03/18 18:09
wyiwyi19樓引擎 判定 問題ㄅ 03/18 18:16
ininder30cm20樓你去玩MH就會明顯感受有差,判定都不同 XD 03/18 18:39
justin09113621樓24fps跟60fps看不出來 要確捏 03/18 18:41
Huevon22樓24fps和60fps看不出來可能要先去看眼科了吧? 03/18 19:05
ediward23樓24以上看不出來的八成是螢幕本身就沒設定好 03/18 19:07
lpdpCossette24樓像mh崛起破曉有幀數越高 你的動作越長combo越慢導 03/18 19:19
lpdpCossette25樓致秒傷越低的怪問題w 03/18 19:19
james120126樓就他的計算都用frame數量在判斷的 以前遊戲的祖傳算法 03/18 19:31
james120127樓應改成用經過時間或其他不會被fps影響的條件來判斷 03/18 19:31
ghgn28樓24fps 那操作延遲卡到根本沒法玩 怎麼可能分不出來 03/18 19:31
GatanGoton29樓我記得崛起有這個問題NS可以用走的躲過的招,到了PC 03/18 20:07
GatanGoton30樓,幀數後反而會被打到 03/18 20:07