時代網頁連結:
https://reurl.cc/xlANp5得獎簡介:
我第一次玩宮崎英高的遊戲時,我很痛苦。我一次又一次地死在第一個敵人身上。但
是,當我放慢速度,注意細節時,它突然發出咔嗒聲。我設法打敗了敵人並進一步進
入遊戲。我推進了一點進度,並感到有點匆忙!當我在遊戲中前進時,我在探索這個
世界時更加深思熟慮和謹慎。遊戲則用緊張、美麗和驚喜回報了我。
這就是為什麼 Elden Ring(他在 2022 年廣受歡迎的熱門遊戲)是電玩遊戲的偉大代
言人,以及它們可以給玩家帶來的獨特感受,這種感受是電視等其他被動媒體永遠無法
重現的。他的遊戲讓玩家感到成就感和聰明——這都要歸功於他和他的團隊不妥協的方
法。他拒絕過度解釋遊戲機制或知識,而是相信玩家可以自己解決問題(???)
by 遊戲開發者德魯克曼 (Druckmann) 曾參與最後生還者遊戲與電視劇開發
這個感言還蠻深刻的.... 跟大部分的玩家體驗完全相同....恭喜了..
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.142.156 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1681395508.A.502.htmlaigame1樓要正面幹還是躲起來打都能找到屬於自己的玩法 04/13 22:39
shadowblade2樓偉大的教育者 04/13 22:52
riripon3樓一樣都有高另一個怎麼就那麼欠罵... 04/13 23:03
Lineage54154樓薩爾達吹了幾年才準備出2 法環能吹幾年樓下你說 04/14 00:33
qcwxez5樓it all of a sudden clicked. 和felt a sort of rush翻譯 04/14 00:45
→ qcwxez6樓有問題 04/14 00:45
→ qcwxez7樓另外lore不是知識,是像魂學家在探討的那些遊戲世界背景 04/14 00:49
→ qcwxez8樓應該說不是字面上知識的意思 04/14 01:08
gm792279229樓以前沒玩過魂系 玩起來像古早歐美rpg+天誅的感覺 04/14 01:08
nctabo10樓動畫界有宮崎駿,電玩界有宮崎英高 04/14 01:09
→ ITMazoku11樓毒沼獲得肯定 04/14 01:27
blackj14go12樓真的是品質保證 04/14 01:34
kaizea13樓希望英高沒有登山或潛水的喜興趣 04/14 02:35
→ sendicmimic14樓...遊戲是很好,但是也不要過度吹捧。 04/14 03:00
diabloque15樓我不知道魂系的概念是不是英高首創 04/14 08:00
→ diabloque16樓但是他確實把這個流派發揚光大 04/14 08:00
liberaloner17樓英高還剩哪些業界榮譽沒拿?連終身成就獎都前幾年就 04/14 08:30
→ liberaloner18樓拿了 04/14 08:30
→ gameguy19樓可惜2023年已經沒你的份了,2023年年度最佳遊戲下個月就 04/14 08:46
→ gameguy20樓出了 04/14 08:46
Tencc21樓玩了幾款糞作後才會發現英高有多猛,讓我們以為理所當然 04/14 08:53
→ ThreekRoger22樓2023他也沒東西拿出來 就別爭了== 04/14 10:23
nok112623樓怎麼這裡也有任O 04/14 10:55
ice7682424樓打不過就會逃課 04/14 11:12
yuk138925樓笑死 吹成這樣 04/14 11:52
→ w000515126樓遊戲是好遊戲但真的太吹了... 04/14 13:06
→ w000515127樓法環就是商業化的集大成作而已,魂1血源隻狼更值得吹 04/14 13:06
gustavvv28樓又跌上神壇 04/14 13:56
jakert12329樓哪款遊戲不是商業化? 04/14 13:56
→ lovinlover30樓印象中有款軍用模擬器 後來上STEAM 04/14 14:25