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前《天地劫序傳:幽城幻劍錄》主企劃領軍開發新作《霸劍霄雲錄》釋出試玩版
(GNN 記者 RU 報導) 2023-02-18 12:10:27
#rpg
由曾參與《天地劫》系列製作的前漢堂遊戲企劃葉明璋領軍開發的角色扮演遊戲新作
《霸劍霄雲錄》,在 Steam 平台釋出了試玩版,讓玩家可以體驗遊戲序章的內容。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/41/af09a91054259db78be39341b51ki4x5.PNG
遊戲研發商寰典指出,PC 單機遊戲新作《霸劍霄雲錄》劇情是由前《幽城幻劍錄》
主企劃葉明璋花費心血撰寫,結合四十萬字文字對白,為玩家帶來一段上天下地、引人入
勝的動人傳奇故事。遊戲故事描述山中無歲月,無名少年十餘年的平靜生活,卻因意想不
到的變故而突然告終。在命運的引導下,他注定將在神州大地展開一場上天下地的冒險,
發掘一個無人知曉的太古之秘,而藏在這遙遠的遠古記憶彼方的,是一個被遺忘了的夢想
,一個無法實現的約定,以及一柄為人所不知的遺世神劍。
寰典在 Steam 平台釋出了《霸劍霄雲錄》的試玩版,約 1.2 G的壓縮檔案,下載解
壓縮後至少需要 3G 以上的硬碟空間。研發團隊表示,試玩版將讓玩家一睹遊戲序章的內
容。
https://youtu.be/e-VYKXWsj_w
序章故事講述泰山無名谷中,申無名(義父)與申子雋(義子)兩人之間的父子情,以及
角色相關的前置故事。官方表示,遊戲地圖龐大,試玩版體驗時間大概需要 2 小時左右
,含角色語音及部分外章劇情。
https://youtu.be/bvyfKFnm_QQ
不過,研發團隊也表示,由於技術能力與渲染引擎受限,遊戲的 3D 角色呈現品質較不理
想:遊戲原模型與遊戲內呈現判若兩人,在模型導入 unity 工程後,建模還會進一步變
形,導致角色看起來很有年代感,在目前技術能力水準下,只能在原有模型技術基礎上盡
力優化,避免劇情演出上的瑕疵。
《霸劍霄雲錄》目前在 Steam 平台開放試玩中,尚未公布遊戲上市時程。
2016年當初開發時就是採用unity,當時ue4還沒免費超過一定營收才收費方針,
當初什麼決定用Unity及不做2D就看下面連結的訪談Q&A
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=3108&snA=1835
直接節錄幾段
15、名劍收天:這次新作做的是3D的嗎?3D用哪家的引擎?有技術上的困難麼?
Q:對,unity,我自己已經十幾年不玩2D了,要我設計2D大概也有困難XD,3D要不暈很簡
單,控制好攝影機和轉動速度就好,這次會建議搭配手柄,也會有一些自動戰鬥部分,但
AI智能不會太高。
3、daobanfly:同問前面幾作的天地劫版權葉大你拿到沒有?
Q:沒有,天地劫這個IP以後可能會永久放棄了。
——————(由於大家都非常關注這個問題,我補充一下具體:由於天地劫IP如今價值
已然不菲,而研發資金有限,因此葉大決定以研發為重,暫不打算購買IP為續作冠名。對
他而言,研發一個好玩的遊戲,比叫什麼名字更重要,故打算重開新的系列。其他的後續
他有解說,此處不贅言。)
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