[心得] 天外武林全成就心得(玩法大更新)微雷

Steam

15120

最喜歡的武俠結合最喜歡的Rouge遊戲
光畫風跟玩法就已經很著迷了
以前好玩的Rouge遊戲爬塔、列車、黑地斯
都是很歐美畫風的遊戲
中國那邊的抄襲遊戲都是EA階段
難得有完成度蠻高的武俠結合Rouge光這點就很吸引我


花了20幾小時全成就

https://imgur.com/qg8K2Y8


https://imgur.com/AZzlgdh


感謝版上的弓箭乾坤八卦流攻略,
這個build是今天改版前最穩定的build
但今天更新被nerf了...

https://imgur.com/Y0Bskyo


基本上成就都不難解,我玩完二周目就剛好解完了

提醒一下這遊戲一周目結局要選留在聖堂,這樣開場選buff debuff的時候
會多一個前世記憶,二周目就是各妹子都有個專屬結局
劇情中規中矩,想看全部結局就是玩兩輪
第一輪都交代一半會讓人很想玩第二輪
整體完成度算蠻高的了,算很滿意



原本的大缺點就是雙人牌組
但整個流程資源幾乎只夠養一隻
把刪牌、強化、商店各別分開真的很難組牌
但剛剛下班發現今天玩法有大更新:

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玩法機制調整
獲得卡牌獎勵時,可以選擇替換同類型的已有牌張,或是直接加入牌組。
商店購買卡牌時,可以選擇替換同類型的已有牌張,或是直接加入牌組。
獲得卡牌獎勵時不再提供封印選項。
略過卡牌獎勵,銀級卡牌從 25 錢調整為 20 錢,金級卡牌從 60 錢調整為 40 錢。

雲遊郎中 事件調整
選項 [支付 50 錢,刪除一張牌] ,改為 [支付 50 錢,全隊各自刪除 1 張牌] 。
每次使用散功湯遞增的金錢從 25 改為 50。

百兵老人 事件調整
強化現在改為主角和隊友各自強化 1 張牌,強化的候選牌數量為 5 張牌。

客棧 事件調整
消費和免費的恢復的氣血量從 30%最大氣血,改為 20 點氣血量。


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選牌時可以直接替換牌組同類型的牌(ex 綻花蓮放可以直接替換掉最爛的刀射)

這樣大幅度的省略前面需要刪掉基礎爛牌的環節
刪牌強化也改成兩人能各一張

體感現在組牌應該會比以前容易很多
如果因為這樣觀望的人
可以來試試看
牌跟秘笈跟套路也有不少調整就是了

雖然已經全成就
但現在改這樣又想開來玩了XD

武俠遊戲且玩且珍惜了
這款我感覺比俠之道還好玩
不過我特愛Rouge遊戲就是了

兩種最喜歡的類型結合在一起真的超棒的




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maxcsh1樓這樣改感覺又變更簡單了,這款目前體感是爬塔中最簡單的 01/17 20:23
wayside2樓其實沒改就不難了 01/17 22:44
HansonBobo3樓無限流被nerf了 太強了哈 01/17 23:28
mashiroro4樓越改越簡單也沒差,金葉子沒出前就全成就了XD 01/18 00:23
smectic5樓剛玩了一下 這樣改還不錯 女角的存在感變高了 01/18 01:09
smectic6樓如果把挑戰項目都選起來 還會很簡單嗎 現只能打贏敵人傷 01/18 01:11
smectic7樓害加20%的選項 不過是前一個版本用傲天豪傑打的 01/18 01:12
maxcsh8樓剛玩了幾把,發現它把初始牌變多了,挑戰全勾還是有點難度 01/18 01:15
SweetRice9樓在已有的淺薄基底下 01/18 06:48
SweetRice10樓這應該是這遊戲能做出最好的改善了 01/18 06:48
WRATH11樓改的不錯 01/18 09:40
cloud060712樓沒改之前的"不難" 不就是因為設計粗淺嗎 01/18 09:53
Lachdanan13樓私心希望之後能出個多人版的 01/18 10:21
Lachdanan14樓還是喜歡能組隊的RPG R-Like遊戲 01/18 10:21
Lachdanan15樓目前市面上真的偏少 01/18 10:21
gama16樓這次改版之後不開挑戰隨便玩都會過了 01/18 10:56
MarineDD17樓誰說肉鴿都要難 我就喜歡EZ GAME 01/18 11:30
hine102318樓改了爽度確實高不少 太簡單就把挑戰全加上去也行 01/18 14:02
geniuseric19樓好等特價 01/18 16:28
tim86062820樓改這樣還不錯吧 既然難度跟牌組的豐富度比不贏別人 至 01/19 10:14
tim86062821樓少爽度要有 01/19 10:14
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