我沒打錯字 先上圖
https://i.imgur.com/oe2fPaq.png
不過我不是來介紹Mod的 想寫一篇給沒接觸過"類魂遊戲"的玩家
一般這種遊戲都比較難 雖然各有風格 (黑魂 隻狼 仁王 等等 風格都不同)
通常都有 王&小兵高傷害 死亡代價高 地圖惡意 等特性
而隻狼的風格很新穎 而且算是相對簡單了
之前有篇文章 是認為這款可以推薦給沒接觸過相關類型遊戲的人
我也挺認同的 (但前提是 至少要喜歡動作遊戲)
本篇重點有
1.死亡代價 2.地圖難度 3.偷吃步簡易破關 三大重點
1.死亡代價
大部分 類魂遊戲 死亡後 你要回去撿骨 才可以把經驗值給撿回來
隻狼很佛系 直接減半技能經驗值跟金錢
別訝異 原因是
他減少的只是技能經驗值 技能點數不會減少
例如. 我累積了三點技能點 加上500技能經驗值
死亡後 依舊三點技能點 技能經驗值變250
而金錢部分 遊戲進行時 可以買零錢包
例如 110零錢包 這個不會受死亡影響 (但價值剩下$100)
解決方法很簡單 可能容易死的地方 或是要打boss前
把經驗值升到增加技能點(有刷經驗的地方) 以及買錢包 或是買其他東西把錢花完
我通關一周目 因死亡造成的損失其實很少 錢也只有一周目重要而已
這跟其他類魂系遊戲比 很佛心了
2.地圖友善
有人都說 這是跑酷遊戲 一直衝衝衝 除了極少地方容易中彈外
幾乎沒太多地圖惡意 去玩其他類魂類的遊戲
多的是偷打你的敵人 或是地圖陷阱 @@
而且 很多地形 只要不按跳躍 都不會失足落山
落山也只是扣血 不會馬上死
boss通常離復活點(鬼佛)不會太遠
算是很幸福的設定
而且鬼佛之間的距離也沒太長 算很好跑了
3.偷吃步簡易破關
記得善用忍法 兵法
你是一名忍者 忍者就是要無所不用其極
有極為大量的小兵 以及boss的第一條血
是可以靠暗殺來解決
而且
中後期道具多 擅長運用的話 打王都很省事情
而兵法
則是善用遊戲環境
我絕對不會承認 我擊敗某個最難打的boss
是用bug害他掉下山崖的~ (有個玩家說:忍者不要怕卑鄙~)
而打過的boss 會列出來讓玩家複習
這設計就是希望玩家能練習 來獲取技術上的成就感
這也是 宮崎英高 設計遊戲的宗旨
boss的攻擊意圖也不至於超強
相比之下 仁王1 補血時機還比較少...
其他像是 美術 部分非常好
這遊戲畫質絕對只有一般水平
可是妙的地方就是 不會覺得遊戲很粗糙
然後奔跑以及攻擊動作 沒有精力/耐力等消耗設定
玩過類魂的玩家 通常會感到幸福
我玩遊戲習慣看攻略玩 也是有神手 玩這類遊戲不靠攻略
這個就見仁見智 每個人遊玩方式都不同
(不看攻略的話 一定要注意跟npc的對話 有些還要連續對話 @@)
這是我看的攻略頻道
https://www.youtube.com/playlist?list=PLr3pkfv5E4ITpfCFhnEtl83bnAPpgw-yk
地圖
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34434&snA=2284
網路上也有其他攻略 客官挑自己喜歡的就行
我不是動作遊戲高手 都能打通關 我相信很多人能做到
遊戲剛出的時候 大家都說很難 讓我怕到不敢買
(仁王1初期 沒裝備沒道具沒等級真的很痛苦)
但之後看了不少評論 加上帥氣Mod
決定嘗試 真的沒想像中的難
最後分享幾張帥圖
https://i.imgur.com/LDuzX3Q.png
https://i.imgur.com/tfXlQCf.png
https://i.imgur.com/tDRbqex.png
https://i.imgur.com/uMMxvvT.png
我是有下載Sephiroth的刀-正宗 但是攻擊距離沒有改變....
這樣容易導致誤判 @@ 所以就用原本的刀了
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