[心得] 烙印勇士無雙 比想像中好玩

Steam

13100

這次夏特雖然-60% 但是原價快2000還是有點貴

看了影片和評論想了很久

最後還是買來試試看

比想像中好玩滿多的

先說結論 如果很喜歡烙印勇士的故事

尤其是喜歡凱茲的話 是滿推薦的

可以順便輕鬆的複習劇情

下面就幾點介紹一下這個遊戲 順便講講我的心得

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1.遊戲模式

主要有三種模式

故事模式 自由模式=故事模式但可以自由選角

還有一個類似惡魔獵人血宮的百層爬塔模式-日蝕模式

故事模式就演到第一次聯手左特打恐帝那裡

黃金時代會直接播電影版(? 的畫面當過場

我沒看過動畫 看了覺得品質滿高的

後面都是3D模組全配音和對話框

演出就沒那麼精彩

這個模式最大的缺點就是

幾乎所有關卡都綁定凱茲(不過我就想用凱茲所以沒差)

只有不到10關能用別人 就算想在自由模式用別的腳色

也要主線過了才能玩那一關

能用的腳色也滿少的 只有以下七個

凱茲 白鷹 卡思嘉 左特 塞爾彼高(Serpico) 捷度(Judeau) 華阿爾德(Wyald)

因為這個遊戲沒有繁中 所以我會統一用維基的名字

日蝕模式我是完全沒打

畢竟是無雙嘛 戰鬥深度就只有那樣

沒啥好打爬塔鑽研的

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2.戰鬥系統

操作滿簡單的 只有輕攻擊和重攻擊

combo就是按n下輕攻擊之後換按重攻擊1~2下

招式表要練等才能開的 不過大概前半段就會開得差不多了

n=1 會接一個上撈 破敵人防禦架式有點用 但是傷害不怎麼樣

n=2 接一個刺擊 會無視敵人防禦造成傷害 連到後期都超有用的

n=3 接一個迴旋斬 再按一次會再一次迴旋 初期打雜兵會用

n=4 會用上段姿勢蓄力 打單體不錯用 再按一下會前空翻下砸

n=5 會接五下強力橫掃 到後期如果要拚效率基本上都優先按這個

清雜兵和小王都滿快的 再按一下會類似n=4的重砸 但

是如果貼著單體敵人滿容易揮空的




無雙條叫作frenzy gauge(狂暴量表?)

集滿就能進入狂暴狀態 無敵+攻擊上升

狂暴狀態時攻擊敵人會集一個無雙條

集滿可以放大招

狂暴量表每集滿一次 旁邊的數字就會加1

最大上限會隨等級增加

狂戰士鎧甲要在數字4的時候 再集滿大招

才放得出來

這個型態真他媽有夠帥

攻擊速度超快 重攻擊跳起來瘋狂轉圈圈

大招全方位攻擊 最後用手裡的火箭砲轟爛敵人

可惜在故事快結束才能用

最後是血條變成紅色瀕死的時候 量表會隨時間自動增加



副武器有四種 弩 飛刀 炸彈 火箭炮

要到後期成為黑色劍士才拿得到

這些武器都是有次數限制 配合冷卻再裝填時間

1.弩

打Boss的時候滿有用的

傷害雖然偏低 但是遠攻就是安全

而且人型王 跟部分使徒會被連弩釘在原地罰站

有50發弩箭的時間可以想接下來的策略

2.飛刀

沒什麼用過 應該很爛

3.炸彈

也是滿強的 但是射程短

炸到人型好像必暈眩

使徒沒印象

4.火箭炮

傷害最高 但是滿難瞄準的

冷卻也滿久的

加減放放 畢竟夠帥


其他還有裝備系統

裝備系統很陽春 就三格給你裝提升能力值的

強化可以強化到+10 還有辭條繼承系統

不過老實說沒要打日蝕模式的話應該隨便裝裝就好了

好笑的是 主線可取得的最強裝備

一開始很容易就拿到了 全能力+25 其他都不如他

要打日蝕才會有更好的

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3.戰鬥

無雙我以前只玩過Fate Extella

那個劇情是很好啦

但是戰鬥實在是zzzzzz

所以在買之前才會有那麼多疑慮

這款打小兵的部分 還是割草

不過有時候會有腳色在戰鬥中會一直跟你說話

所以放空割草的時候可以邊看他要說什麼邊玩

不過有一個缺點就是 敵人有時候太少了

hard很常不夠砍完一套 不知道最高的berserk難度如何




這款比想像中好玩的地方

主要是boss戰

Hit box其實滿精確的

打大型敵人 能走位躲在攻擊死角

所以打起來也滿有趣的

大部分使徒都有3階

通常招式從2招->3招->4招

其中會有1招特別難躲

恐帝/神之手大姊姊/摩滋古斯(Mozgus)應該有5招

hard近身戰整體打起來

大概是黑魂1高周目的感覺(除了敵人攻擊力)

不過其實敵人追擊力不高

加上我方血條

相對敵人攻擊力很長(不過亂打很快就會被磨到瀕死)

還有各種外鄉 壓血等狂暴量表集滿流

副武器風箏流 所以也沒卡太多關

我通關主線的22小時 大概有18個小時是好玩的

比較無聊的就殺山賊 殺無名惡靈吧

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4.一點心得/碎碎念

就跟一開始的結論一樣

如果想複習故事 又是凱茲粉的話還不錯

以"扮演凱茲"來說 這遊戲算不錯了

雖然網路上是說最有感的還是PS2那一個烙印遊戲

以後可能可以玩玩看

最後通靈/碎碎念一下

這個遊戲yt留言87%會出現

"如果烙印給Fromsoft做一定很適合"

一開始我也覺得 對阿

但玩完這個遊戲之後多了點疑慮

劇情裡凱茲對雜兵就是很無雙

跟FS被路邊野狗教訓的調性滿不合的

再來就是主角機體殘障

揮個大劍都一直拖地 動作慢吞吞的

就很沒有超人體質揮武巨大武器的爽感

雖然要是FS真的做了 我還是會興奮到模糊拉

不過一切都只是幻想而已

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He who makes a beast out of himself

Gets rid of the pain of being a man

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doubleperson1樓推,看起來是走老真三國無雙的C技系統 07/14 08:08
shena303352樓沒在追,原作好像死了,後面有徒弟繼續畫嗎?還是斷尾? 07/14 13:19
duolccloud3樓後續會有人接手 07/14 13:23
cyora4樓有人接手,目前續出了2次,希望會畫到完。 07/14 13:26
dbjdx5樓狼戰士鎧甲很帥 07/14 13:35
Bigcookie26樓ps2版打擊感很讚 但關卡太太太冗長 07/14 13:43
Bigcookie27樓大概到中期就超膩....個人不太推薦... 07/14 13:43
Bigcookie28樓黑魂跟老頭環就一堆致敬了 07/14 13:44
dbjdx9樓寫錯 是 狂戰士鎧甲 07/14 13:48
kevinsun042310樓嗚嗚,三浦老師 07/14 16:53
kevinsun042311樓沒有魔法師玩嗎 07/14 16:55
本人12樓忘了寫 小魔女也可以玩 07/14 18:29
Butcherdon13樓看了一下YT 拖劍感覺還好 以前為了千年之鷹買PS2 那款 07/14 19:29
Butcherdon14樓就真的超級拖 但是招式還原度和建模當時就做得很棒 07/14 19:30
Butcherdon15樓也把一些名場景的對戰動作加入boss戰觸發 07/14 19:31
Butcherdon16樓我一直沒買無雙除了價錢主要是對還原度沒信心 07/14 19:31
bu1717樓這款幾年了畫超慢,作者都掛了... 07/15 03:50
holmes00618樓我知道這部,後面白鷹就變艾爾登之王對吧 07/15 09:29
holmes00619樓FS的黃金樹跟王城 07/15 09:30
akakoom20樓為了凱茲的無限狂戰士和索特的無限獸化,我還是吧日蝕打 07/19 12:01
akakoom21樓完100層,那種大招狂開的感覺還是很爽XD 07/19 12:01
akakoom22樓古力菲斯的暗之鷹不好用,感覺沒有必要解。 07/19 12:04
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