我花了30幾個小時全破,只能說這遊戲真的很合我胃口
從剛開場時跟遠古爬蟲腦和邊緣系統的對話就讓我決定玩下去了
真的太有趣了,整個文本充滿了各種詼諧幽默感
全破時心中充滿感動,也重新省思了一些想法,就像看了個好小說
但我能體會不少人應該玩不下去
因為除了比較慢節奏的文字風格外,也有一些缺點讓節奏更不順
先講缺點吧,最明顯的缺點就是移動了
遊戲的移動很容易卡卡的,因為畫面上能走的範圍標示不明顯
導致我常常滑鼠點到不能走的地方,主角就會卡卡
而且也因為能走的範圍標示不明顯
常常自己要到處按來按去才知道 阿 原來那邊可以去
加上移動緩慢,需要右手連點兩下才是跑步
因此整個移動的過程,右手滑鼠常常需要連點,久了也是會累
遊戲的過程常需要你到處走來走去
遊戲中雖然有快速移動功能,但只有在某幾個地方才能使用
因此你還是得先到那些地方才能快速移動
另外一個不太算缺點的小抱怨,就是很多關鍵行動都要靠骰子判定
因此就算我點高了對應技能,儘管有個80%的成功率,還是有可能失敗
導致後來每次對話前我都會先存檔
當然我知道這機制是像DnD那樣,但畢竟這遊戲是文本劇情導向
骰失敗不只是代表戰鬥時某次沒擊中,而是關鍵劇情走向被影響
與其用骰子機制,我覺得單純用技能點門檻機制會比較好
當然這是我主觀感受,所以說這不太算缺點,只是小抱怨
不影響遊戲的精采度
儘管有這些缺點,我還是覺得Disco Elysium相當精彩
假如喜歡看社會派偵探小說的人,應該會喜歡這遊戲
凶殺案只是一個引子,由這帶出這個世界觀
在查案的過程中體會這世界各種社會議題和想法才是樂趣
查案過程本身也滿有趣的,邏輯也都算合理
沒有本格派那種酷炫的密室殺人找兇手
而是在查案的過程中抽絲剝繭找出每個人的立場和政治傾向
我看之前的文章和推文,一些人寫到這遊戲在讚揚共產主義
我是感受不到,我一開始還覺得他是在嘲弄共產主義
玩完後覺得這遊戲沒什麼特別的立場
他就是呈現出一個真實的社會,而真實的社會就是很多灰色地帶
所謂的某某主義理想上都是很好的
就像理想的共產主義,它也是有個很理想的烏托邦社會
但實際上,把群眾的心理因素加進去後,都不會這麼理想
所以遊戲中呈現一個腐敗的工會頭頭,還有那個老兵
老兵有的是對他心裡理想的共產主義的病態想像,而不去接受世界的轉變
資本主義則一樣有自己的問題,也就是企業的利益導向
這很多cyperpunk遊戲或小說都討論到爛了
遊戲中的種族主義的描繪也滿有意思的
他不像一些其他作品中的種族主義份子,常常被描寫成無法溝通的無腦壞人
Disco中的種族主義份子是可溝通的,也有其人性的一面
除了我說的這些外還有太多了
遊戲中所有角色都是很多層次的,雖然各自擁有不同的立場
但在那些立場下又擁有各自的人性面
你無法找到絕對的善人或絕對的惡人,大家都是灰色的
大家的行為都是錯綜複雜的人性交織導致的結果
因此我玩完並沒有感到製作小組有想讚揚或貶抑什麼思想
他們只是想呈現出他們感受到的社會縮影
所以說這遊戲真的像一本好看的經典文學小說
呈現出社會上不同的面貌,充滿了各種灰色地帶和無奈造成的結果
最後,遊戲中最讓我感到自由解放的就是教堂夜店那邊了
在前面壓抑了這麼久,終於在那裏完整釋放,真的非常感動
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