我也是開放世界愛好者,喜歡在地圖閒逛。
趁著載遊戲的時間,講一下我喜歡的遊戲,給你參考看看。
由於我玩第一人稱會暈,所以這邊都是第三人稱的,及第站好、2077就沒玩過啦。
★GTA5與網路版
單機劇情好玩,地圖會觸發小任務、固定的小遊戲,可惜探索的要素不多。
網路版的劇情也好玩,但是賺錢刷任務好累啊。
★上古卷軸5
劇情好玩、地圖大、風景不錯,探索要素超多。
很多小驚喜事件,例如偷東西以後,隔天老闆派殺手來尋仇。
★上古卷軸網路版
就是五代再簡化一點,地圖涵蓋了上古卷軸的大陸,喜歡五代的人應該都能接受。
戰鬥的技能改變很多,算是彌補單機的不足。
雖然是網路版,卻也很適合單人玩,缺點是沒中文、每季都要買資料片。
★看門狗1-2
劇情普通,城市地圖較為單調,收集要素遍布各地。
★黑街聖徒系列
搞笑取向的低配版GTA,很多小搞笑任務,假車禍騙保險金、水肥車亂噴、裸奔挑戰...
城市地圖稍單調,可布置家園,二代劇情最感人,體會從小弟變老大過程,但畫質較差。
三代就是二代畫質加強,四代則是完全亂搞,變成有超能力。
★闇龍紀元:審判
劇情前期不錯,可以跟配角談戀愛,但是太冗長,後面不知道幹嘛,沒破關。
世界地圖是一張一張的,好像有6-7張,都是不同的場景,都很漂亮,戰鬥要素也不錯。
★刺客教條系列
劇情都是不期不待,當作城市觀光模擬器,不過地貌差不多,玩到後面會有點審美疲勞。
神話三部曲的戰鬥比較有特色、美國三部曲有海戰、艾奇歐三部曲解謎要素較多。
★魔戒:中土之影、戰爭之影
中土之影2張差不多的地圖,戰爭之影好像6-7張,變化較多。
劇情沒重點,戰鬥很爽快。半獸人講話很囉唆,不能跳過。
特色是可以收服半獸人軍團,進行培養,戰爭之影多了攻城戰。
★巫師3
應該是4張地圖吧,地貌很豐富,也是鋪了一堆問號給玩家踩點。
劇情超讚,感覺戰鬥較為單調,我是一直放火就破關了。
★乾隆諜影:幻痛
地圖很大,但是場景都差不多,沙漠中的大小哨站、要塞。
技能搭配好像很講究,可是不鼓勵殺人,我玩到全身鮮血洗不掉,不玩了。
★火線獵殺:野境、絕境
野境的玻利維亞地圖超級大超漂亮,但是完全沒有劇情可言。
應該有20個區塊,無接縫地圖,每區都是完全一樣的玩法,只有敵人愈來愈強而已。
絕境就改在一個島嶼,玩起來跟野境同一種模式。
★全境封鎖1-2
城市地圖很細緻,把末日的破敗感做出來了。
ENDGAME前的體驗不錯,後期的刷裝不玩也無所謂。
★大地王國
地圖很大,雖然無接縫,但是彼此有小區隔。
劇情跟探索要素都很豐富,跟上古卷軸同一種感覺。
戰鬥簡單,招式很華麗,法師拿巨斧完全沒問題。
★冒險聖歌
地圖一張大叢林,劇情不知所云,戰鬥雖然酷炫,但講究元素搭配的接招。
由於官方停更了,副本都配不到其他玩家,唯一的優點是機甲很帥。
★蝙蝠俠:阿卡漢起源、阿卡漢城市、阿卡漢騎士
地圖都是在一張城市,場景暗暗的,景色沒有很好,一堆的收集要素散布在各地。
劇情不是很懂,解謎要素的比例不低。
打鬥跟魔戒類似,都是連招爽快系列。阿卡漢騎士可以開蝙蝠車。
★飆酷車神1-2
就是賽車+閒逛看風景。
但是不只有繞圈競速而已,還有拍照拍鳥、直線加速,所以玩起來比較沒有壓力。
★睡狗:香港祕密警察
地圖很有特色,算是少見的東方元素。
劇情做的也不錯,有特殊的格鬥招式,可是整體玩起來沒有GTA那麼暢快。
還沒細玩,但覺得合胃口的有:
碧血狂殺2 異塵餘生4 正當防衛系列 地平線 往日不再 芬尼克傳說 自由軍團 組織殞落
至於硬派生存沙盒,要撿東西、做東西、蓋東西,我就沒玩了。
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