Re: [心得] 最後一戰:無限 單人戰役 (推文可能有雷)

Steam

15130



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: 先說劇情
: 無限的劇情表現,我覺得士官長部分的劇情不錯
: 特別是他和新角色E216的對話
: 讓人很明確感覺到凡人和斯巴達戰士的思考差異
: 整個戰況的絕望和壓抑也塑造得很好
: 但是受到五代影響,沒說清楚的東西有點多,希望以後能補上
: 流放者一方我看得有點混亂,只能大致理解動機,和現在的行動
: 不知道這是不是沒玩星環戰役的影響

不需要打星環戰役 上網爬or自己看音檔就夠了

音檔有解釋 以無限來說這解釋夠了



: 接著遊戲體驗 (一般難度)
: 前半段我玩的還蠻愜意的
: 特別是進入大地圖,拿到第一台天蠍號之後


0 請開6人座吉普車 這才是這代最強的載具


: 但是後半段的關卡,體驗就有點糟了
: 最後三大BOSS幾乎是要一路打到底
: 而且在手感已經習慣新武器的狀態下
: 一下被打回原形真的很幹

這是真的 而且最後BOSS戰 給一堆武器補給 偏偏沒什麼可用的槍

況且這代的BOSS戰難度偏高



: 然後陸戰隊我覺得也沒安排好
: 我明明前面花了大半時間南征北討去救援
: 結果最終關卡中間的大型會戰卻完全沒人出來幫忙


有阿 被綁起來 好像就5個吧

不過這部分音檔可以解釋 勉強可以接受 因為這代的Halo的4張圖

左側是人類倖存者比較多的地方 右邊基本上是流放者領地



: 加強陸戰隊的用處和存在感
: (然後最好多加一些四代斯巴達隊友,整艘無盡號上面總不可能只有那幾個斯巴達吧)


有雷 音檔有詳細解釋發生什麼事(很悲慘)

4代斯巴達小隊 如果沒意外 目前在7號環帶僅剩下1名4代超級戰士



劇情的部分 這代目前來說 我覺得比較不滿的是Cortana的勢力在5代講得很強

結果6代用半句話直接帶過= = 況且我有稍微爬小說跟漫畫 這部分講的也是不清楚



這代彈藥不會少 但問題在於高難度下 能用的武器少到可憐

沒錯 各位可以試試看普通難度的獵人 =>已經很想吐了 英雄以上會中風




BITMajo: 看完第一段動畫,幹,反派到底要到民國幾年才學得會12/13 11:25
BITMajo: 把人從高處丟下去是殺不死的,更何況還是斯巴達...12/13 11:25


打過前面遊戲的人不會意外 因為故事一直強調 甚至無限開場我印象也有強調

John有著別人沒有的特質: A good luck

否則他不會被圖書館選擇作為 Reclaimer




這代劇情上 我對於Cortana半年前那個部分比較不爽 因為寫的還是太硬

想要直接帶掉5代的爛坑 以及線性主線基本上沒有陸戰隊可以一起行動

(有2關可以試著帶陸戰隊進去線性關卡前面 但沒用 他們轉場會消失)


但其實劇情上寫的算OK

1.重新定義先行者:我覺得這點蠻重要的 特別是最後Boss雖然無腦跟人類交戰

但她有強調 "人類是唯一獲得寬恕的種族"

=>這邊指的是被07環帶關押的那群種族曾經寬恕過人類

所以很多人猜想被關押的是類似蟲族的文明 or 新的文明

因為劇情還提到 先行者關押他們是"恐懼失去權力" 對方還曾經認為先行者是來幫助他們

光是上面2點 要完全說是蟲族的確要打個問號

PS:最後BOSS帶頭盔其實蠻正的...


2.有腦的鬼面獸有多強:這代特別對於鬼面獸智力提升這點的描述上多作琢磨

如果後面釋出的劇情寫得好的話 有側重描述了新的敵人的強度



3.後面有可能會有所謂的多方混戰:

依照目前整個MCC的架構 即使5代是黑歷史也不能否定目前遊戲上的先行者

算是跟人類敵對 而被關押的種族是否會因為Reclaimer的基因跟選擇消滅人類也很有意思

此外,人類其實在6代的實力 依照目前現有的種族/派系

人類(UNSC) 蟲族 星盟 向斐力歐之劍 流放者 先行者 無限者(endless)

只有明確的是人類跟劍友好 這也互映了當時最後BOSS一開始提到的"我們跟你們不是敵人"





所以 還是一句話 看後面怎麼寫的

至於遊戲綜合心得 有時間再寫ㄅ

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BITMajo1樓看完劇情的感想就是除了CORTANA以外的都不錯 12/13 16:09
BITMajo2樓5代到無限間的斷層,感覺像玩了HALO1以後,直接跟你跳到 12/13 16:10
BITMajo3樓HALO4那樣,然後兩句對話跟你說總而言之星盟被打敗了 12/13 16:11
BITMajo4樓至於士官長衰落是老梗了...沒有哪個玩家會相信他會死 12/13 16:13
BITMajo5樓但我覺得那樣演出馬上就有種Atriox很蠢的感覺 12/13 16:14
其實還好 這部分看感覺 我覺得這演出是OK的 有演出John的運氣真的很好 正常超級戰士丟出去真的就死了 前面也有顯示UNSC死亡人員接近2000 他是唯一一個活著的真的很賽
Clavius6樓還好這代打不過可以落跑抄武器回來打,一個人不行的話帶 12/13 16:19
Clavius7樓五個陸戰隊看是要全帶狙擊槍還是挑釁者轟炸他全家 12/13 16:19
如果是那種偏劇情的 回去拿武器回來怪印象會重生
BITMajo8樓那至少遊戲性比較自由,這點還不錯 12/13 16:20
BITMajo9樓五代沒玩過不知道,四代那個武器Despawn的速度有夠爛 12/13 16:20
Clavius10樓我也是想說怎麼一開始跟我說Cortana被刪除了一頭霧水, 12/13 16:28
Clavius11樓五代打得那麼激烈Cortana還在我是新世界的神為了你們好 12/13 16:28
Clavius12樓都要聽我的,結果是要聽語音紀錄。 12/13 16:28
重點在於 這個部分 1.語音紀錄講的很少 2.他其實是擺在後面主線的塔 3.還是有點草草帶過
kuninaka13樓十年計劃拉 12/13 16:47
kuninaka14樓後面會補 12/13 16:47
劇情來說 其實我覺得 只要把cortana為什麼來zeta Halo的部分寫好就夠了 如果定調要放棄5代劇情 至少這個部分一定要寫好(不然我可能會想轉黑) 因為先行者軍隊實際上 還是很強 而且還痛扁了人類 但Cortana獨自一人前來Zeta Halo這點本身就很奇怪 即便說所謂的用weapon鎖定她 也是很奇怪的事情 至於其他的劇情演出我反而覺得不錯 甚至不輸4代 4代是有把John跟Cortana的部分講好 主線講的也還在可接受的水準
taric88815樓士官長摔了好幾次機 結果都沒事 真的幸運點滿 12/13 17:03
jim859616樓主線那情況也只能打到完了吧 駕駛被綁走總不能快速移動 12/13 17:45
jim859617樓後他又出現幫你公投載具 12/13 17:45
v60701v18樓後面遊說明為什麼沒殺士官長,Escharum有理解到原來就是 12/13 18:22
v60701v19樓想要讓士官長見證流浪者的全面勝利 12/13 18:22
不殺一方面還在挖掘 二方面是人類那時候都在逃亡 另外他自己知道身體狀況 所以後面都只想活捉他
v60701v20樓*有 12/13 18:22
BITMajo21樓這代士官長和其他腳色的互動很不錯 12/13 18:48
BITMajo22樓不管是鼓勵並帶領Fernado 、和Weapon建立起信任關係 12/13 18:49
BITMajo23樓或是最後和Escharum的互動都很好,事實上我覺得這算是 12/13 18:50
BITMajo24樓HALO系列裡面做得最出色了,四代根本沒辦法跟他比 12/13 18:51
spirit76112725樓請問劇情長嗎? 12/13 19:18
普通難度我跑完約15-17小 但我有在收集東西 時間會拉長一點 第一次接觸這遊戲的可以先看看實況影片再評估
diamental26樓Lasky掛了嗎? 12/13 19:45
我感覺我都快劇情透了ww 答案是 他目前不再無限目前的劇情架構裡 他(可能包含他的小隊)以及其他的藍隊都去做別的事
wangshengand27樓劇情跑完 錄音聽完 還是很好奇 艦長不是也降到地表 12/13 20:31
wangshengand28樓了嗎? 怎麼直接消失 然後我覺得如果把錄音的內容 12/13 20:31
wangshengand29樓拿來弄成主線或是支線一定超好玩… 12/13 20:31
艦長可能跟最後一位倖存的超級戰士迫降在其他的環帶上 人類主力是迫降在破碎的那塊
sarevork30樓就..等下一章劇情開賣 12/13 21:16