我是用遊戲筆電
顯卡是筆電版的RTX2060 max Q
我開1080P 特效高
戰役一開始室內那段禎數都很穩,而且畫面都很清楚
後來一到室外開始戰鬥那邊,禎數驟降,螢幕顯示40幾fps,但感受上不到30fps,感覺是禎
數上下變動很劇烈
敵人多的時候掉禎會特別明顯
我嘗試開動態解析度功能,會自動降解析度維持60fps
結果遠景變超糊,真的會覺得畫面爛
嘗試過更改一些細部設定,但禎數還是沒啥改善
最後為了順暢還是開了動態解析度維持60fps犧牲解析度
只是戶外的畫面看起來就有點掉漆
我玩2077 同樣開放世界
特效開高 開光追 有開DLSS
畫面很漂亮且禎數有40幾fps
而且算滿穩的 所以比Halo的40fps來的順暢許多
不知道Halo的禎數是卡在硬體哪裡
說不定是我cpu太爛
朋友買XSS來玩說很順畫面也不會糊
希望pc之後可以靠更新變更好,或是可以支援DLSS
目前多人都沒啥問題 但戰役假如要維持禎數開動態解析度的話 戶外的畫面我就不太能接受
最後補上我Halo(1080p)和2077的截圖
https://i.imgur.com/dyADtIt.jpghttps://i.imgur.com/A4yT2lv.jpghttps://i.imgur.com/0oBe7B3.jpg--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1639222298.A.73D.htmlslowsoul19981樓隔壁的FH5優化就不錯 Halo怎麼差這麼多 12/11 19:50
→ widec2樓看你的CPU使用率呀 跑滿就是卡到天花板 12/11 19:51
→ 本人3樓cpu使用率是沒滿耶 那看來不是cpu XD 12/11 19:52
pokiman4樓陰影降一階 12/11 20:02
→ kuninaka5樓這個肯定是有問題 12/11 20:02
RaiGend05196樓畫質不要開Ultra,開High就好 12/11 20:09
→ RaiGend05197樓有些遊戲Ultra吃了天元突破的資源,畫面比High好的 12/11 20:10
→ RaiGend05198樓地方卻不是很容易注意到 12/11 20:10
→ RaiGend05199樓喔沒看到已經開高了,那再降到中吧 12/11 20:10
→ 本人10樓我有降到中過欸 fps沒啥大差別 12/11 20:13
→ widec11樓Halo沒有DLSS嗎 那開Nvidia的NIS看看? 12/11 20:28
three45612樓CPU的型號是甚麼? 可以參考嗎 12/11 20:35
→ 本人13樓滿爛的 i5-10300H 12/11 20:37
slowsoul199814樓我3070 螢幕2k 畫質開中可以穩60幀 開高hold不住 12/11 21:15
jasop15樓遊戲開高 1080 60 戶外蠻穩的 效能吃不滿 (3060TI) 12/11 21:18
RC837716樓我1080ti一到戶外 我就感覺到他該退休了 12/11 22:38
user32435217樓我I5-8400、3060Ti。開垂直同步、不開啟動態解析度、 12/11 22:44
→ user32435218樓(說錯了,我沒開垂直同步,但幀數鎖定在60)、特效等級 12/11 22:47
→ user32435219樓為"超高"。即使戶外場景,幀數仍保持在60,完全無壓力 12/11 22:49
→ user32435220樓 12/11 22:49 → user32435221樓 12/11 22:49 → user32435222樓 12/11 22:55 → user32435223樓3060Ti讓我60幀順暢玩,使我盡情享受Halo世界,讚 ^_^ 12/11 23:01
→ rayneasd24樓一開始我也以為60ti能讓我順暢享受超高設定的halo, 差不 12/11 23:08
→ rayneasd25樓多到某些階段就會開始卡頓, 完全不懂為什麼, CPU GPU都 12/11 23:09
→ rayneasd26樓沒吃滿, 然後某些地方會FPS非常不穩, 本來還想說一開始 12/11 23:11
→ rayneasd27樓到開放世界跑了好幾個據點都不卡頓很順暢, 隨著劇情主線 12/11 23:11
→ rayneasd28樓有些地方就是不懂為什麼的卡頓, 監控軟體我都有觀察, 只 12/11 23:12
→ rayneasd29樓能又不好玩又偶發性帧數不穩, 英雄難度敵人血做的超多, 12/11 23:13
→ rayneasd30樓破護盾後打血條還要打老半天, 小兵不打頭就幾乎很難殺, 12/11 23:14