Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?

Steam

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https://necromanov.wordpress.com/2021/02/26/2077/

轉貼一下業界人士對傳統3A的看法,內容很長大致說一下結論

https://i.imgur.com/w6K78N9.png

美國的貧富差距在近年來穩定擴大,而60鎂這個價格是以中產階級為主要客群的,在中產階級持續萎縮的情況下,這個商業模型逐漸無以為繼,低價indie、dlc、抽卡、開箱、battlepass、微交易、VIP等概念都是對新商業模式的探索,未來能60鎂買斷的3A只會隨著後疫情時代貧富差距進一步拉開而更加邊緣化,全世界的60鎂玩家加起來都不夠讓cdpr做出完整的夜之城,遊戲公司去開拓1000~10000鎂的土豪或0~20鎂的平民是有必要的。

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zzahoward1樓這篇寫的應該就真的是業界XDDD 3A現在問題就在那邊 11/29 17:02
zzahoward2樓一堆人拿十幾年前的3A規模討論今天的東西 11/29 17:03
stormNEW3樓又在唬爛,遊戲爛就爛所以賣不好 11/29 17:03
zzahoward4樓重點是他沒賣不好 其實賣17M units算是賣不錯了 11/29 17:04
stormNEW5樓差別只有以前會傻傻買爛遊戲,現在會挑會退款所以公司 11/29 17:05
stormNEW6樓不好賺爽 11/29 17:05
zzahoward7樓你的意思就是市場讓博弈和課金手遊爽賺 3A本來就該吃屎 11/29 17:06
stormNEW8樓因為他們原本預期的是賣更多阿 11/29 17:06
stormNEW9樓不同市場面混談有啥意義 11/29 17:07
vsepr5510樓手遊pay to play賺的錢不知道能有多少 11/29 17:09
vsepr5511樓也不用神話手遊市場啦,強的是f2p騙腦波弱的人 11/29 17:09
vsepr5512樓花錢== 11/29 17:09
zzahoward13樓P2W的錢輾過box game好幾條街阿 大海vs.漱口杯概念 11/29 17:17
EloC14樓這邊有提到RDR2 就有一個重點了 但看銷量3000萬其實還是虧本 11/29 17:49
EloC15樓但是靠R*累積的經驗+富爸爸 還有GTAV商城 才能生出RDR2 11/29 17:53
EloC16樓而只靠一款巫師3才跨入3A領域的CDPR嘛... 11/29 17:55
Ommm556617樓手游課金爽賺所以3a該吃屎 11/29 17:58
Ommm556618樓還沒出社會嗎 任何藝術都是通俗藝術最多人 youtuber無腦 11/29 17:58
Ommm556619樓型最多人看 知識型很少人 音樂流行樂最多人聽 頂尖的爵 11/29 17:58
Ommm556620樓士金屬古典都很小眾 電影也是爽片最多人看 真的有內涵電 11/29 17:58
Ommm556621樓影小眾 遊戲當然也是無腦遊戲最多人玩 深度小眾 11/29 17:58
Ommm556622樓通俗藝術本來就才是市場主流 11/29 17:58
vsepr5523樓RDR2有虧本嗎,資料哪來的 11/29 18:01
vsepr5524樓連2077都沒虧了== 11/29 18:01
ksng109225樓只是3A本來就該是通俗的,你看哪部3A電影不主打通俗XD 11/29 18:02
ssarc26樓抱歉,雖然大作你很精美,但我手遊課了三單然後聯盟買了造 11/29 18:02
ssarc27樓型,這個月預算沒了,下個月又要買箱子預計要吃土,你先等 11/29 18:02
ssarc28樓等吧,反正你不是期間限定,打到骨折我再考慮考慮 11/29 18:02
ssarc29樓假設沒有手遊沒有造型沒有箱子:買啊!3A大作為啥不買? 11/29 18:03
horstyle041130樓手遊優先的族群感覺只有支援雲端遊戲XGP比較有吸引 11/29 18:06