[閒聊] 砍掉的內容夠做五六款遊戲?(瘋貓)

Steam

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生化奇兵:無限之城

https://youtu.be/iounX6erm98


鑒於前面討論的2077
關於對砍掉早期開發展示內容喊著詐欺、吹太大,因此而不滿的人。
我常常都會在下面回說,這種砍掉無法實現的設計的作法是常規操作。
很多遊戲都可以挖出一堆棄而不用的資料。
不管是死線時間也好,做不出來或無法解決問題也罷。
有在做這種專案的話,應該都能理解最終成品會砍掉一堆最初的想法這件事。

前面的串底下我也拿了這經典的生化奇兵無限當案例。
剛好最近因為戰地2042逛到瘋貓的頻道,看到他上個月才聊過生化奇兵。

他會被罵詐欺嗎?不會
他跟最初的宣傳差異很大嗎?確實差很多
他是好遊戲嗎?毫無疑問是

所以我會說2077的問題不會是在他砍掉的內容
AI智障?OK,BUG太多?OK,優化太差?OK,介面設計差?OK
技能和劇情無聊又垃圾?這個嘛,各有所好。我是滿喜歡的

大概就這樣吧

順便說一下2077的1.5將預計在明年第一季度更新
https://bit.ly/3oXz6Kw

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s9005271樓2077在steam上面一直都是好評的 一堆雲玩家在亂喊而已 11/27 01:17
andy04812樓steam這種超甜評分都只有大多好評 也真的稱不上多好吧 11/27 01:23
vorsss3樓原來我覺得前兩代比無限好玩 看來是有原因可以解釋的 XD 11/27 01:25
vorsss4樓雖然有妹子的陪伴 但其他遊戲性上都簡化滿多的 11/27 01:26
vorsss5樓玩起來不太像續作 然後在結局的地方也是斷的很問號 11/27 01:27
vorsss6樓不過當然後來去網路查資料補細節之後 才驚呼 真神作也! 11/27 01:27
YoruHentai7樓不是砍太多,是因為牛皮吹過頭 11/27 01:28
vorsss8樓(前提是要去補這些資料才會比較好懂) 11/27 01:28
YoruHentai9樓魂系列也一堆人挖出來被砍掉的東西,有人會說宮崎英 11/27 01:28
YoruHentai10樓高詐欺吹牛嗎? 11/27 01:28
不要展示太多東西就沒有詐欺問題囉
astrophy11樓2077媒體評價是真的差沒錯啦,沒什麼好說雲的,都鬧到上 11/27 01:50
astrophy12樓CNN和BBC好幾篇評論了 11/27 01:50
astrophy13樓砍掉是一回事,重點是在於「承諾過玩家了」這件事情才 11/27 01:51
astrophy14樓比較大條 11/27 01:51
但是我想很多人只"覺得"我被承諾了,而直接忽略他們真正承諾的事先聲明內容 「一切都在開發中,所有東西都可能有所變動」
astrophy15樓同樣以無人深空為例,他們後續更新內容的非常勤勞,即 11/27 01:56
astrophy16樓使評價回正不少,但還是很難挽回,就因為他承諾過要給 11/27 01:56
astrophy17樓玩家有探索隨機多樣化星球的內容依然無法辦到,更何況20 11/27 01:56
astrophy18樓77何止更新不及,還主要都是在擦BUG屁股咧 11/27 01:56
早就挽回了吧
kevin87032519樓我玩ps4版體驗是真的很差 11/27 01:58
Ning0120樓2077原本才76%好評,這根本沒多好吧... 11/27 02:14
Ning0121樓上市一個月一百小時全破,非雲 11/27 02:15
sillymon22樓英高砍掉的東西還真的沒有很多,應該是控管得好吧 11/27 02:16
woofcat23樓無限的成品中用設定圓回來 反觀2077bug多到不可思議 11/27 02:16
sillymon24樓生化奇兵當初玩也是有種半成品的感覺 11/27 02:17
sillymon25樓然後不是英高的黑魂2 很明顯就砍掉一堆 11/27 02:18
sillymon26樓先不管那些罵詐欺的聲音,不同導演的控管能力真的有差 11/27 02:20
dickec3527樓黑魂3也看得出來砍掉很多啦,開發週期明顯不夠 11/27 02:31
dickec3528樓英高是中途才投入魂3開發,當時他還要忙著做血源 11/27 02:33
dickec3529樓魂2開發週期更趕只有一年多,當時也跟血源同時開發 11/27 02:39
oscarss0730樓2077原本說發售後就會上線上版 到現在連個影子都沒有 11/27 03:23