原本是不玩Halo多人 (從Reach到5代只玩不到1小)
稍微簡單寫一下Halo跟2042的心得 各位自己參考
Halo只玩12v12
因為我FPS只打大量多人(BF64 COD地面戰爭)
介面
戰鬥中叫畫面or看結算 2042藏太多了 不容易看數據如何
Halo是tab你要多按一次才會關掉
結算畫面2042要玩家至少看完哪幾個表現最好才能跳 Halo可以直接跳
但除此之外 我不覺得2者介面有誰比較優比較劣的問題
武器:分槍械.載具跟技能
槍械
2042:基本上不用看什麼心得文在那邊臭幹說不能打配件 拜託一開始送的就夠用了
他的問題在別的
1)子彈傷害判定:簡單說 直線打出去且方向不只1人 傷害就會很高 不然就是狗屎
因為我在新加坡的貨櫃區打過一次 31發打完殺死5人 平常31發打完 我死去 好爛ㄏㄏ
2)瞄準判定很差:戰鬥步槍跟狙擊槍最嚴重 你深呼吸瞄準後 開火=>miss 是常見的事情
好好笑哦ㄏㄏ
3)武器不平衡:跟halo相比最大的缺點吧 哦對我就是在臭幹你PP29 低能武器
4)可以無腦噴子彈:反正一堆人帶補給箱 真爽==
但是說實話 配件跟解鎖槍不是太重要的事情
Halo:他不是一個純的FPS遊戲
1)一輪彈夾通常殺不死人:你要善用近戰/手榴彈/隊友/另一把武器
或者你真的強到爆 全部子彈都打在頭上破盾秒殺
2)會玩跟不會玩的真的會有差距:簡單說 這遊戲不能只會拿槍噴
要會善用隊友 阿如果隊友很爛 那你就慘了 因為這遊戲即使有技能 也不太容易1v2+
1個人很強 能稍微讓局勢往那邊靠 但1個人不會玩 那等於幾乎是少一個人在打
特別是搶旗以及搶3點拿1分這2種 平均比較會打的那一方 第一波大概就定生死
就準備進入垃圾時間
3)他幫你預設了一個換武器的按鈕 跟以前比選擇1234就可以切換 真是弱智的設定
2042至少這部分延續過去比較簡潔直觀
載具
2042:整體上算過強 如果對面有人會玩直升機或戰機 你會發瘋
然後媽的還不nerf 幹你DICE
Halo:不算非常強 但會有一種 我上車做啥 而且整體上 單人載具強度普通
多人載具吃的是會不會開車/操作武器
技能
2042:綁角色 某個程度上可以協助玩家 甚至左右戰局
最簡單就日舞手榴彈 麥凱抓勾換位 波利斯哨兵槍
Halo:技能比較少 99%時間是開槍 近戰 手榴彈 這3招為主
但遇到會玩的 被隱形背後尻 Q=>近戰暴斃 正常
模式(包含地圖)
2042:征服跟突襲已經被一堆人靠北到我不太想重複了
征服:大型慢跑場
突襲:碰撞很多 很爽 但很多點設計不良 所以進去freewin/lose
很容易判斷 只有少數張圖攻守都有機會 像那種打起來就很爽快 打輸也沒差
危險:不想打 看起來像PUBG
Portal:經典模式 人太少是一個問題 我沒遇過一場玩家有>20過 但其實是好玩的
就算扣掉征服跟突襲 Portal的圖其實都蠻大的 但也沒大到要跑步跑到吐
Portal大推
Halo:3種模式(殺人/搶旗/搶點) 遊戲時間15+5(如果有平手) 通常前3分鐘很容易看出
會不會贏(隊友會不會打or是否知道這模式在做啥)
地圖算很小
耐玩性:其實看人喜歡 只是我覺得跟場次有關
同樣2042跟Halo 打3場的時間大概是30分+vs15-20分
然後神奇的是 如果開台 前者不知道為啥可以相對開超久der
剩下暫時想不到 有人有提到如果有時間會補充
個人總評
2042 Halo
介面 6/10 7.5/10
2042給比較低 因為不容易調出詳細數據 後者打完一段時間還可以看上一場數據
武器
槍械 5/10 8/10
2042你來搞人的對吧 但因為可以無腦噴子彈這點補回很多分數 另外換槍比較直觀
載具 7/10 6/10
2042的載具強到靠北 Halo我還以為是吉娃娃
技能 8/10 6/10
認真說 2042裡面做的贏Halo的2點 這是其中一點
模式 5/10 5/10
2042的圖大到笑死人 原本要被扣光光 但Portal補回不少且突襲如果骰到某幾張圖
整體上還是能打的 所以勉強補回分數
Halo地圖太小 打起來太像是4v4的*3放大版
是否推薦這2款遊戲
認真說 2款我不覺得有像很多心得文說的特爛or特好
我對這2個遊戲的看法是
1)你多熱愛FPS遊戲?
2)你喜歡的FPS遊戲的模式是這種的嗎?
3)你喜歡這2個遊戲設立的背景嗎
如果是為了遊戲荒 我會建議2款都不需要碰
因為遊戲荒的人不太可能接受這2款遊戲 連收藏可能都不考慮
先講2042好了 如果是黃金版以上的 我肯定是不推薦
主要問題在於主打現代的突襲跟征服 結果這2個光是地圖的部分就讓人很賭爛
還有平衡問題 所以2400元我當然不推薦
但是 如果只是一般版且你算喜歡打FPS遊戲 我這邊定義喜歡打FPS遊戲的意思是
你會願意花在玩遊戲的時間裡 玩FPS比重超過70%
那我覺得 一般版的價格其實是可以買的 64v64 如果人數不夠 系統還會幫忙補AI進去
至少還是有努力營造出大型交戰的氛圍
而且Portal整體上 我覺得算做得不錯 雖然每一個系列只有2個圖可能還是一堆人不滿意
我老實說 上次玩突出部 玩2場而已我花了4個小時跟敵方對尻 其實算不錯
Halo多人 雖然是免費沒錯
但是在我來看 Halo其實一直以來的本體是戰役而非多人 甚至我覺得我寧願infinite
把槍林彈雨弄回來
多人遊戲某程度上目前看起來 有銜接部分劇情
所以 不買戰役只玩多人會不會有差 我不能給一個明確的答覆
另外 我的體感 他在台灣是很吃電波的遊戲 =>這樣的前提下
你要去打多人 要頂那個ping 你各位可以接受嗎
2021/11/17 2200
補充一下 這次Halo的season pass 我沒有買會員的狀況下 打了5場還沒up LV2==
我是覺得台灣人可能還是比較喜歡PUBG或Apex那種的FPS遊戲 大概就這樣ㄅ
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