Re: [問題] 神諭原罪2新手第一輪隊伍配置請益

Steam

30230

基本上本作最大的缺點再配置隊伍時就會出現

通常角色有護甲(物理) 魔法盾(魔法)跟血量

然後任何控場技能、狀態只有打掉護甲或盾後才能生效,

例如擊倒、中毒、冰凍,

通常新手犯錯會認為那四人團隊2+2兩魔法、兩物理,

剛好能應付所有情形。

錯,因為最好就是全魔法或全物理,因為的確有騎士類型法師類型敵人,

物理或魔法盾超級高,看似用相反的攻擊來拆盾比較快,

但事實上四人拆1000的物理盾會比兩人拆400的魔法盾快,

而且越早進入能CC的情形,正是本遊戲獲勝的秘訣。

但是因為這樣的設計,反而讓新手因為想要完所有類型的技能、攻擊型態角色,

設置出讓自己綁手綁腳的2+2隊伍類型。

但是如果不在意的話,事實上2+2會拖慢戰鬥,但是也不是不能破關就是了。

(老實說解決這個問題的方式其實超簡單,
就是給物理系角色一些純粹/混合元素屬性的武器,
但是我完了之後才發現,所有混合元素屬性的武器,竟然只有最後一章才出現,
而且強度比物理武器爛,崩潰啊)

不過,有幾個魔法、武術系統能打混合傷,再配置時可以考慮

死靈術(粉紫),雖然是看智力補正,但是卻是打物理傷害,
所以法師在物理傷隊伍必修死靈術,因為智力高其他屬性傷害也會打得不錯高,
老實說戰士係自己修死靈術也很強,直接變死亡騎士吸血吸到爆

弓術,弓術主要是CC相關技能都是物理傷害,
但是元素弓手放棄物理CC,完全打元素傷害也能元素CC
麻煩是要做/帶元素箭,不過中期後元素箭就一堆,
傷害上其實非常強,距離也遠,自保技能也很多,
只是相對無聊一點,因為就是buff,點元素箭,點自保技能拉開距離。
不過非常適合魔法傷害隊伍,尤其是補尾刀跟幫忙CC很強。

最後最進階的元素甘道夫,用元素魔法buff後用法杖敲人,
基本上就是靠buff、風系法術閃躲、隱身,直接拿法杖敲人打元素傷害。
當然相對於傳統戰士脆皮非常多,比較像是很強的打元素傷害的DPS,
缺點也是沒有buff後很薄、傷害會下降很多,
所以很需要了解遊戲機制,但是剛好適合全魔法傷害隊伍。


不過我第一輪玩的時候也沒想那摸多,反正難度不高基本上不會打不贏

當初配王子坦、骷髏頭法師、人類女法師、人類男弓箭手

打到後期王子比較沒用處,因為只有單純物理傷害,當肉盾牽制而已

其他角色都能用死靈術或元素箭打兩種傷害。

後來玩兩人lone wolf才知道有夠op
骷髏頭變精靈又能時停,一輪能做的事情爆炸的多。


: 如題,想請問一下各位,在以下前提條件之下,各位會怎麼建議第一輪新手配置
: 各角色的學派、功能等等。目標是盡量不用外鄉人打法(除了首碰就殺大錘那類
: 不對稱戰鬥之外),在最不破壞遊戲平衡的前提下得到最豐富的戰鬥體驗,感謝
: 各位!
: 隊員:主角骨頭,配精靈、肉絲、洨王子(劇情體驗向的選擇,不考慮獨狼)
: 難度:經典
: 選經典主要原因當然是不用外鄉打法情況下,新手希望能多一點隊伍配置的彈性
: 以在生存與體驗之間取得平衡。我不曉得其它人對於破不破壞遊戲體驗的定義如
: 何,但對我來說,四個人都硬學傳送,然後難打的戰鬥第一回合就從被包圍變成
: 反包圍,甚至睡袋堵著讓敵人完全摸不到或是直接把敵人傳到岩漿裡,那這樣我
: 看不出來跟最簡單難度的差別在哪,點出來的學派跟技能有何意義。不是說傳送
: 不能用,一個人學當然OK,但不要誇張到一招玩死大部份敵人。
: 個人是比較偏好骨頭玩刺客(天生高暴率),精靈弓手,洨王劍盾控場,但肉絲
: 就不知道可以幹嘛了,想玩召喚但是聽說16級前很鳥但成型後又強到破壞平衡。
: 但這只是目前想法,有其它更有趣的Idea我也想試試,例如說四個角色都在物傷
: 跟法傷間取平衡(極端例子如四個弓手,當然我不想這樣),那這樣的話各位又
: 怎麼搭配呢?
: 另外有一點我一直搞不太懂一直想問,三個主物理的角色裡混搭一個法傷為主的
: 法師意義在哪?以上感謝!

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冷靜下來..數質數一向能讓我冷靜....2.3.5..7-11...ok..全家..萊爾富...

可以不要抄襲嗎?還有改成英文的那個混蛋,這原文是日文啊~白爛

chunlin05
普奇神父

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LittleJade1樓刺客把刀塗毒就能一次打兩種以上傷害 11/12 01:11
siro02072樓我跟朋友玩4人隊伍 我用費恩主修死靈 真的到16等之後整 11/12 01:36
siro02073樓個飛天 三隊友也全物理系 不過通常輪到我的時候就等於要 11/12 01:37
siro02074樓戰鬥結束了 可以在一個回合裡連放兩次鮮血風暴+餓鬼真的 11/12 01:39
hahabis5樓為什麼骨頭拿來當法師,這不是浪費他天生的高爆率爆傷 11/12 01:39
siro02076樓作弊 沒有敵人能夠撐得住 一口氣就全清光 11/12 01:40
siro02077樓^兩次餓鬼 11/12 01:41
hahabis8樓從各位的推文統整起來看,這遊戲的平衡做得很鳥耶 11/12 01:41
本人9樓法術能不能爆擊有點忘了 11/12 01:42
LAODIE10樓鳥啊 可是沒研究根本被屌打 這是人家研究過得 11/12 01:44
本人11樓是npc太廢 玩法太多op組合 11/12 01:44
siro020712樓法術要有天賦才能爆擊的樣子 11/12 01:44
siro020713樓貼個我研究的戰術 之 11/12 01:46
LittleJade14樓法術點天賦才能爆擊沒錯 11/12 01:46
siro020715樓前貼給朋友看的 不過老實說真的會有點剝奪朋友的樂趣 11/12 01:46
LAODIE16樓不過我想指正一點 混傷害隊絕對能玩 而且很強 因為能你把 11/12 01:46
LAODIE17樓法系裝備精華塞在同一個人身上 四人隊能當兩人孤狼打 第三 11/12 01:46
hahabis18樓有個天賦可以讓法術爆率比照物理,但要吃一個天賦 11/12 01:46
LAODIE19樓第四人常常不用動手戰鬥就結束了 11/12 01:46
siro020720樓因為第一回合只要輪到我就代表要結束了 除非敵人超分散 11/12 01:47
siro020721樓死靈+費恩 基本上就是做壞了 根本不需要用什麼雙人孤狼 11/12 01:51
siro020722樓也能大招連開 11/12 01:52
本人23樓網路上一堆4等歡樂堡孤狼殺爆亞歷山大 11/12 01:53
本人24樓都是很了解遊戲機制才打得贏的 11/12 01:54
LAODIE25樓法系必點爆擊 沒有任何天賦能帶來比他更多傷害收益 11/12 01:54
本人26樓費恩基本上最op 11/12 01:55
hahabis27樓等等..費恩能肉身獻祭?? 11/12 01:56
hahabis28樓那不是精靈專利嗎 11/12 01:57
siro020729樓就是能才作弊啊 11/12 01:57
本人30樓面具變身精靈之後 11/12 01:57