[心得] Back 4 Blood Beta版本心得

Steam

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  作為L4D2的精神續作,我其實對B4B寄予厚望。但是經歷了去年慘痛的教訓後,我還
是決定先下測試版來玩以免重蹈2077跟最後2的覆轍。

  還好我有這麼做,要不然我肯定10月開賣當天原價入手。

  直接下結論:瑕疵頗多,若正式版沒有改善的話。有朋友的玩家可考慮特價時入手,
孤狼玩家不推薦入手,單人遊戲體驗極差。

  接著來說明為何會做此結論。

  首先,遊戲難度曲線設計得很差。

  遊戲分為新兵、老兵跟噩夢三個難度。新兵真的就是新兵,野團隨便打隨便過。但
老兵開始野團難以過關,遊戲體驗極差。

  為什麼?

  因為這款遊戲強調合作,尤其是資源分配。各種槍械的子彈不共用,但補包、繃帶、
止痛藥跟各式工具組等卻共用單獨一個欄位。所以每個玩家剛開始要用什麼槍,帶什麼東
西,職位是什麼都要分配得清清楚楚。避免打到一半就開始搶彈藥搶資源,最後彈盡援絕
死在路上。

  野團根本做不到這一點,只要有一個來亂的就等滅團吧。

  可以看得出來開發者這樣設計一方面是希望玩家合作,一方面是強調卡牌系統的重要
性。什麼是卡牌系統?簡單來說可以理解為帶有隨機要素的天賦樹系統。玩家過關後可以
獲得倖存者點數購買卡牌,再把卡牌放入自己的牌組中。在每個章節中間就可以抽卡牌來
強化自身能力。

  後期有很多卡牌可以緩解資源問題。例如有一張卡牌是副武器無限子彈,還有一張是
補隊友同時也可以補自己,節省補品的卡牌。單純增加火力的卡牌也是節省子彈的好方法
。很多特感,尤其是握手哥硬到不行。


  但在奇怪的遊戲難度曲線下,玩家通常都不太會在新兵難度待多久,新兵太簡單太無
聊了。但在卡庫不足的情況踏入老兵難度連AT團都很容易被洗臉,更別說是野團了。

  最後會得出:孤狼玩家想要有良好的遊戲體驗,必須在新兵難度把牌農好農滿的結論


  靠新兵難度就很無聊很沒挑戰性啊,還農。

  另外遊戲AI目前極為愚蠢,跟2077有拚,想要靠AI過關是不現實的事情。


第二點是對抗的部份。

  我真的覺得對抗是L4D2的一大樂趣所在,但B4B的對抗有很多基礎機制都沒搞好。

  AT對RT這種事情就先不提了,只要對抗類型的遊戲都會遇到這種問題。但是會搞到4
打1是哪招?不是4個AT對上1個玩家搭3個電腦這樣喔,就是4打1,連來補位的AI都不給了
。我跟我朋友玩了好幾場對抗,4打4的場反而是少數。

  常常看著人家一個人被我們一群大男孤零零的圍在場上,還真不好意思動手。

  中離沒有任何懲罰加上沒有AI補位,對抗賽常常看到劣勢方一有人中離就形成骨牌效
應,沒五秒對手跑得一乾二淨。我跟我朋友玩了好幾場對抗,打到完的場只有兩場。其他
的場都以對手跳光做收。

  喔對了,對手跳光也不算你贏喔,會以很多奇妙的方式沒收比賽。我有兩場當感染者
時倖存者跳光,遊戲居然也沒有結束,繼續倒數計時。我跟朋友四人站在空無一人的地圖
上發呆,小殭屍也無所適從的晃來晃去,直到遊戲判定我們輸了,因為倖存者存活到最後
獲得勝利。

  兩場。

  幹是要我們沿著網路線爬過去把人宰了才算贏是不是。

  還有一場是遊戲直接崩潰了,有夠不想看到我們贏。

  另外B4B的對抗是固守在一個區塊內,同時還加上縮圈機制。不是L4D2的跑整張地圖
看誰走得遠。我不會說哪個好哪個壞,但我覺得跑整張圖才可以看出玩家對地圖的熟悉度


  我個人感覺,槍械的射擊還有進戰的打擊感也是滿虛的。但這只是我個人感覺,不知
其他人想法如何。

  槍械跟APEX一樣有等級制,可以撿或買配件來改裝,但是配件裝上槍後就拿不下來。
這讓配件系統形同雞肋,因為槍換得很快,撿到再好的配件大多都是一下子就丟掉的命。
同理,也不太會花錢買配件。但有的槍需要配件配套才發揮得出優勢,在現階段下這些槍
除非運氣好等級跟配件都一步到位,要不然可說是難以使用。

  可能後面會有可以讓玩家更換配件的卡牌吧。

  總之,在遊戲機制上破壞遊戲體驗的地方還滿多的。但考量到只是初次測試,距離
正式版還有兩個多月。開發商看起來也滿積極在接收回饋的,暫時還可以期待一下。

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歡迎諸位參加這次的群狼之會。
現在請諸位翻開會議手冊,翻到第一章第一節宣誓詞,在第三頁那邊。感謝諸位。
好,那麼現在請諸位舉起手來跟我一起宣誓。

「我們是一群不說謊、不欺騙、正直善良且吃素的好狼兒。」

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cliffwun10271樓有xgp 不怕 08/10 01:35
SharkHOT2樓殭屍沒截肢系統,死亡時會以詭異狀態倒地 08/10 01:44
makiyosadata3樓沒什麼令人驚艷的部分 唯一有達到3A水準的是售價 08/10 01:58
bu174樓是揪一波朋友DLC好時機 08/10 02:10
Erishcross5樓道具格跟槍感有共鳴 沒遇到什麼惡性bug 08/10 02:11
Erishcross6樓番茄醬希望能多一點 08/10 02:13
LuMya7樓同意到不行 有些點明明很黑又不給手電筒 然後另一張圖又說 08/10 02:18
LuMya8樓有了 缺點爆幹多 不如弄個l4d 高清 然後把粉絲做的戰役改良 08/10 02:18
LuMya9樓設計新增就很好玩了 08/10 02:18
LuMya10樓多了卡牌說是要提供每場不同體驗 但是變化沒槍火那麼明顯 08/10 02:20
LuMya11樓實際玩起來b4b幾乎還是差不多的 08/10 02:20
aaaa824712樓真的。很注重團隊分配。彈藥限制高。黑血搞人貴到靠北。 08/10 02:52
aaaa824713樓AI低能到不行。配件超好笑不能拆換。難度跳躍有夠大。第 08/10 02:52
aaaa824714樓一難度當無雙。第二難度絕對不能有電腦。第三個難度被打 08/10 02:52
aaaa824715樓到跪下叫爸爸 08/10 02:52
aaaa824716樓而且農卡片。還不如第一難度無雙速刷。四十分左右全通。 08/10 02:54
aaaa824717樓後面難度打的久獎勵倍速也還好 08/10 02:54
joe8352318樓地圖黑真的不行 看不到很破壞體驗 08/10 03:00
DevilCool19樓我也覺得武器打擊感很差,連幾年前的殺地板2都不如, 08/10 03:04
DevilCool20樓還有這個子彈穿透跟霰彈槍真的有做好嗎? 08/10 03:04
DevilCool21樓霰彈槍近距離朝怪打過去還是只有死第一隻,我子彈穿透 08/10 03:05
DevilCool22樓都選到150%了,一個黑人問號 08/10 03:05
DevilCool23樓然後選卡牌會跑出已經選過又不能重複的就算了,我還沒 08/10 03:07
DevilCool24樓辦法看哪幾張是我已經有的= =宣導重複的就直接浪費一張 08/10 03:07
roy3131725樓倒數第二關有個長廊有一堆鳥群的那關 第一天會瘋狂出巨 08/10 03:29
roy3131726樓錘跟胖子 真的是無限來兩隻 現在好像沒了 不知道是不是 08/10 03:29
roy3131727樓改掉了 如果是改掉了那是改得很快 08/10 03:31
bbqomfg28樓PVE單排快速 AI有槍 進場換人卻變只有菜刀的殘血廢人?! 08/10 03:57
bbqomfg29樓變相鼓勵大家別排快速補位置 08/10 03:57
DendiQ30樓有卡牌差滿多的,不過比較像天賦樹就是 08/10 05:07
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