之前夏特買了這遊戲,先說這遊戲有上xgp,高級xgp會員好像首次使用特價三個月30元,
但xgp的遊戲終究會有離開的一天,所以我想買steam版來收藏
這遊戲是個結合非常多要素的遊戲,很難用一個詞說明它的類型,所以我就直接詳細介紹
它的背景跟系統,但我可能會有講錯的地方,再多多指教
主角從一個神奇的大海上醒來,眼前是上一任靈魂渡者,他說他的職責到今天為止,要主
角接手他的工作,並塞給主角神奇溜溜球,說完他就把自己超渡了
剛剛提到了海上、渡者這兩個詞,讓人聯想到卡戎,而主角接下的工作是划著船到這片大
海的各處尋找迷失的靈魂,並把他們給超渡,而這片海就像在生死之間的空間,這裡匯聚
著人們的靈魂,甚至這些靈魂還組成了社會,他們會生產、進行經濟活動,當然也會有靈
魂整天在那耍廢,而迷失靈魂則是生前過的比較慘,死後又在這個世界迷失方向,這些靈
魂沒有勇氣面對過去與未來
而你需要給他們勇氣回顧過去並繼續向前進
不過主角是次世代的靈魂渡者,當然不會像前任那樣划著小船慢慢超渡靈魂,我們都直接
開大船,大還要更大
遊戲主要進行方式為開著超大的船在大海上航行,尋找興趣點(有點像開放世界的問號那
種感覺),雖然遊戲是橫向進行,但航行的方向可以是很自由的,這點用文字很難說明,
如果有玩過starbound就能懂這個概念
並且這遊戲有一個特色,就是
慢
你的船不是說設定一個地點,一秒就能到達,而是真正的實際的從a點航行到b點,距離越
長當然要越久的時間,一開始玩會很不習慣,因為航行過程你只能釣魚,或是當一個過動
兒到處亂跳
就是要等
但是別忘記主角開的是超大的船,大到什麼地步呢,可以把一整個村莊都塞上去,剛開始
只能釣魚,之後可以種田、裁縫、鋸木、煉鐵、煮菜......等等
沒錯你可以在船上建立一個村莊,回想我一開始說的,這是個結合很多要素的遊戲,上面
講的每個活動,都有不同的玩法,而主角也可以航行到素材島上,砍樹、挖礦、開寶箱
所以一個超渡靈魂的遊戲,為何需要這些系統?
因為你必須使用各種方法來完成船員的願望,才可以把他們超渡,有點像abgel beats,
你必須蒐集素材,建造各種設施來完成他們部分的願望,比如說某人喜歡做裁縫,你就要
蓋縫紉間給他,他們也會想要自己的房子,甚至他們會餓,一餓就不爽,所以要找食材煮
飯給他們吃,他們也有感情,你不理人家人家就不爽,一個船員太吵另一個船員會不爽,
甚至會觸景傷情
可是這時候塞給他們食物,再給一個抱抱,通常會好很多
而隨著心願逐漸完成,他們也會漸漸講述生前的事,還要迷失的原因,等到完成心願,面
對過去,之後就是迎向未來,也就是要把他們超渡了
如同xgp的遊戲總有一天會離開,這些人也是,剛開始會覺得他們只是刁民,但最後會真
心給他們一個擁抱,並送他上去
可以不送嗎?
不行,不然你拿不到酷酷的破冰器,對不起了朋友,但我需要那酷東西
至於剛剛提到,這世界的靈魂會進行經濟活動,因此是有貨幣的,這遊戲的貨幣是一種叫
燈火的東西,你可以靠撿的來獲得微量的錢,或是更酷一點,直接賣東西給商人獲得大量
的錢
船在航行中可以做很多事打發時間,這邊縫一下那邊鋸一下,比較不會有作業感,但你仍
然可以把遊戲玩的很有作業感,像我查理王,一次就是一整箱一整箱的茶往商人身上塞,
每次獲利都上萬,因為遊戲中可以種田,通常種完要照顧遊戲時間的幾天才可以收穫,或
是彈琴給植物聽,叫它們不要睡了起來嗨,加速生長,我查理王就不鋸木頭也不織布,就
是彈一整天的琴,瘋狂收穫茶葉,並把茶葉煮成茶來賣,晚上不睡覺繼續彈,我的船員都
覺得晚上怎麼睡不好,我他媽沒有頭緒
這遊戲的細節真的很多,我也才介紹冰山一角而已,真的是很有趣的遊戲,推薦給大家,
但仍然要注意,這遊戲真的很慢,習慣快節奏遊戲的人可能不適合玩
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