[心得] Wildermyth 菜鳥也會變老鳥

Steam

26200

這是款冷門,討論度低的好作品

一輪五章大概是3-5小時
但是短時間就有很好的代入感
你會看著你的隊員從初出茅廬,到成為隊伍的主力,最後退休

每個地圖區塊都會有事件可以執行,加上偶然出現的機會
建構了每支隊伍的冒險故事

事件的選擇基本上不太有懲罰機制,選錯頂多就是沒得到道具,
或是扣了一些人格特質,
但是遊戲優秀的文本,
會讓你從這些事件更瞭解腳色的經歷,他們的冒險

像是有次在明知覺得不妥的情況下,盜墓拿水晶,解放了古老暴君
事件結束後甚麼都沒得到,往後看到隊友招募中,我都會認出這犯錯的二人組

因為一起經歷,所以你會對他們的往事歷歷在目

https://i.imgur.com/rSrqeaQ.jpg


這是89歲的阿婆,從一開始的少女,變成火焰阿婆

退休的機制,讓你必須要培養新成員
因為第一章開始的隊員年齡很難撐到最後一章

退休的隊員也會把經驗(值)分享給新隊員
所以雖然有落差,沒這麼強但還是撐得下去。

到第一代都退休,往往當年的菜鳥也是獨當一面的老人了

特別是結尾後的上工作人員字幕,會有過去跟之後的插圖
會驚覺隊員也年輕過!畢竟第一代的 老年時間太久了

以下有雷
基本上普通難度這遊戲不太需要讀檔,
唯一讓我不知該如何選擇的事件只有地底人和談事件


地底人王和解提出給予隊員能力,選擇接受

會有一名隊員離隊,接下來的戰役會只有四人,全員脫逃就好
他在下一章最後一仗時會加入(老套的臥底)

選擇拒絕,就是五人戰役


我想除了畫風不算合胃口,這是沒甚麼好挑剔的低價遊戲了
















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cms63841樓很有趣的設定 06/24 22:38
jeniina2樓看起來故事性很強,遊戲性如何? 06/24 23:16
polibear3樓推個,這款很好玩。 06/24 23:17
polibear4樓戰鬥就回合制,每個隊員有兩個行動點,移動、攻擊各耗 06/24 23:19
polibear5樓一次,也有不耗行動點的技能,或是能增加行動點的技能 06/24 23:19
polibear6樓每次升級就是從三個技能選一個,最高七等 06/24 23:20
onlySN7樓這超好玩 可惜event有點少 玩個四輪就差不多全部都遇過了 06/24 23:27
onlySN8樓可以說是roguelite界的巫師3 戰鬥不怎麼樣 故事劇情很不 06/24 23:29
onlySN9樓 06/24 23:29
supercube10樓好玩 推個 06/24 23:37
本人11樓這遊戲時間 事件也不算少,真要說缺點就是村莊互動 06/24 23:39
本人12樓也是有人農2-3種變化 骷顱MORTHAGI 06/24 23:40
bruces13樓我是因為他畫風跟音樂買的XD 06/25 00:03
Shalone14樓小品來說不錯玩,但新鮮感過了就沒什麼意思了 06/25 00:19
Shalone15樓小品劇情不錯,主線劇情無聊;人物有多元和豐富的背景, 06/25 00:20
au3rupy316樓推一個 最近也在玩這款 很有意思 武器會隨機給個中二名 06/25 00:22
Shalone17樓但其實大多都是沒有意義的設定。職業和種族都僵化,劇情 06/25 00:23
au3rupy318樓還有小配件 披風項鍊護腕這些都會出現在紙片人上 很有趣 06/25 00:23
Shalone19樓進的過程一層不變,武器的變化稀少 06/25 00:24
Shalone20樓整體上來說,有很好的框架 卻沒有盡情去發揮 06/25 00:24
Shalone21樓做得好一點應該可以跟Xcom比擬的,蠻可惜的 06/25 00:25
a215670022樓先推 06/25 01:46
stormNEW23樓所以他才賣你2 3000阿,有辦法誰不想像xcom賣你快兩千 06/25 03:52
stormNEW24樓2 300 06/25 03:52
oneoreo25樓考量到價格,超值 06/25 06:51
e5215526樓這款我都叫民間傳說產生器,隨著隨著完成故事變成英雄,每 06/25 08:52
e5215527樓一次的冒險故事都很有趣,就是大概幾次後,事件量會開始不 06/25 08:52
e5215528樓足XD但已經夠回本了~ 06/25 08:52
joe19927729樓蛾人的冒險劇本很不錯 06/25 09:20
joe19927730樓小品來說真的很可以了 06/25 09:20
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