我操作很差,所以幾乎都只玩策略遊戲,但是我是希望有風險評估的,
舉幾個例子作為我心中的標竿:
SteamWorld Heist:開門後會出現什麼難以預料,所以需要風險評估,把
人力放在適當的位置。
XCOM系列我就不用說了,每一個兵種在何時位於哪邊最理想,盡可能降低
士兵的傷亡。
Into the breach,裝甲必須要先預測敵方動態,盡可能卡位降低損失,又
要盡可能消滅敵人。
Door kicker:同時規劃好各士兵的行進方向和視野,蠻喜歡這款遊戲的。
Shadow Tactics就不用說了。
Shadowrun系列
總之我希望是回合制,策略,有風險控管的遊戲。
先感謝版友了
不喜歡經營遊戲,因為到最後都會出現最佳打法。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1610386559.A.AC2.htmlnanoy1樓黑暗地牢應該算有吧 01/12 01:38
對了,本來要寫的但是忘記了,難度不要太誇張,暗黑地牢玩起來實在是太扯了
我玩到一個階段都是普通難度,可是我的英雄根本過不了關了。
vorsss2樓回合制策略遊戲首推AW(FC大戰) 但沒steam版 (光速逃 01/12 01:55
strike5193樓夏日的鄉間時光 01/12 02:07
focusrol4樓黑暗地牢不是讓你養英雄的,你要用慣老闆的思維去玩, 01/12 02:14
→ focusrol5樓如何最大話利益,什麼人該留?什麼人該丟?只要公司還 01/12 02:14
→ focusrol6樓在名字漂亮不怕沒有新鮮的肝來給你壓榨 01/12 02:14
Nuey7樓欺詐之地吧 回合制 策略 風險控管 最後一定會有最佳化啊== 01/12 02:18
這款我有玩,但是後來重複玩任務大同小異,等第三個英雄中
→ Nuey8樓只能從Roguelike或是高隨機要素的去找了 01/12 02:19
對,因為有風險控管的關係,通常會是Roguelike
JustinPai9樓類xcom的 Trouble Shooter 01/12 02:19
→ JustinPai10樓Mutant Year Zero: Road to Eden 01/12 02:21
這款我超愛,沒列出來,那個氛圍就是讓人喜歡,不過大眾評價好像沒說很高
shiaruo11樓Battle brother還不錯,可惜只有民間中文化 01/12 02:36
boydance12樓不推slay the spire實在是太毒了 時間小偷 而且卡牌平衡 01/12 02:49
→ boydance13樓型做的很好 01/12 02:49
chris952714樓爬塔 01/12 03:00
Florz15樓Battle Brother 01/12 03:02
yangtsur16樓竟然還沒人推神喻原罪2? 01/12 03:09
wedman17樓monster train 01/12 03:11
blackway022618樓Aria chronicle 01/12 03:37
→ blackway022619樓聖女戰棋 01/12 03:37
→ blackway022620樓俠隱閣 01/12 03:37
→ blackway022621樓Gordian quest 01/12 03:38
→ blackway022622樓Banner Saga 01/12 03:39
→ blackway022623樓尼羅河勇士 01/12 03:39
blackway022624樓但我玩最久的是 手遊 夢戰 01/12 03:42
jojoStar25樓卡卡頌XD 01/12 04:26
dreammyth98926樓invisible inc. 01/12 07:01
saberr3327樓doorkicker有出2 01/12 07:17
Dsakura28樓Hard West 01/12 07:30
→ Dsakura29樓phantom doctrine 01/12 07:31
s1s130樓gear tactics 01/12 07:47