前言:有鑑於友人雲通關2077 向我表示我推
薦給他的都是爛遊戲(上一款我推的是fallout76.不得不提一句fo76改版後真的沒那麼差)
故只能把自己為何推崇2077的想法放到網上
讓仍然有疑慮的小夥伴聽聽完全正向看法的2077。
玩遊戲這20年來 在全球各地做過刺客 喜馬拉雅殺毒梟 當過審判官 指揮過諾曼第 廢土
撿垃圾 河木殺過雞 也幫富蘭克林溜過狗 替亞瑟套過馬 最近也當過駭客 也在費倫泡影
心 更別提讓大家如此對2077抱如此期待的cdpr前作品
上述這些只是想表示 筆者不是因為浮誇宣傳而買的2077 也不是剛玩遊戲的小萌新
加以上述每款作品都是以當時能開最高畫質的電腦設備遊玩 本人自詡是遊戲老玩家,對
遊戲品質的要求也自認嚴謹,玩遊戲不只講求遊戲性,對畫質與遊戲內涵也是無一放過
所以網路評價有褒有貶的2077 我的評論是
我他媽吹爆!!! 它的缺點完全不能掩蓋它散發出的光芒。
以下隨手所寫 不著邊際 只寫2077為甚麼是好遊戲 為什麼我如此推薦 至於它的缺點相信
網上已經有足夠多的資訊了
就城市營造言 2077是惟一一座城市我在前30小時的遊玩中完全不想快速移動的 每個地方
都能看出努力與匠心 每個區域都有獨特的角落 人物 圖書讓你琢磨
相信那些認為城市沒有人味的 沒有駐足看看廣告牌 沒有把視線對準人群聽聽隨機觸發的
聊天內容 我盯著遊戲內的廣告20分鐘 聽著裡面的新聞了解中國跟印度的貿易合約
遊戲場景也是一絕 所有能進去的餐廳都有不同的風格 拉麵店 中式餐廳 美式快餐 這還
只是餐廳 其他公寓夜店工廠幫派據點也絕無重複 光是遊戲場景2077 已能稱的上是傑作
說到這 還是納悶 為什麼某些人要糾結於每個建築能進去這點? gta也不能啊 其他3a大作
也沒有2077能探索的地圖場景多啊 上古輻射這種需要讀取的地圖場景也依然小於night c
ity 呀
就遊戲性言 已是不差 槍械加義體 研究透徹也要30 40小時遊戲時長
舉一個例子 光取得方式看看板上多少文章就知道 如果真的遊戲性很差 一點也不有趣
會有這麼多人討論嗎
而最讓我驚艷的還是支線任務 每一個支線都可以更深程度讓你了解世界背景 了解夜之城
其中有笑有淚 也有能讓你感受人性的支線
每個支線10分鐘起跳 更長的甚至可以當短片看 2077原價只能讓你看10部電影 但2077價
值絕對超過10部電影
其他方面固然只有解碼小遊戲 不比年貨教條或gta 但這只是附餐呀 主菜就夠好吃了 附
餐不夠好不代表這一餐不好吃呀
是 2077不能坐著吃東西 其他道具都是擺設
老滾輻射吃東西也是呀 怎麼在這裡就被罵成臭頭 拿gta來比較 gta也沒有道具製作系統
呀 博得之門三也有一堆道具沒用呀 況且這幾款遊戲偏重性不一樣 並非同質性遊戲 不能
以其他不同類型遊戲的優點來定義另一款遊戲的缺點呀
如果2077要拿來比較也應該是拿mass effect 來才算同質性吧
難道所有開放世界都要有小遊戲才算完整?
還是cdpr一定要在裡面放跟昆特同等級的小遊戲才不算砸了招牌?
其實我認為一切都是過大宣傳使得過多玩家保持太大期待。加上有許多新玩家對開放世界
rpg有一種不切實際的認為需要擬真感導致的
dragon age 與mass effect也沒有有趣的小遊戲
elder scroll 與fallout人物也不用喝水吃東西
gta 也沒有屬性與技能差別 結果到了2077 每一個都要符合不然它不是好遊戲? 這也太苛
刻了
至於bug 我只遇到些不影響遊戲體驗的小bug 重開遊戲就能解決 可能是我幸運吧
結論 2077一定是好玩的好遊戲 相信大多數人也是如此看待 不然也不會是大多好評
板上討論熱度也不會如此之高
只是所有人對它保持的期望太高了 cdpr太會宣傳了 ps4 xbox太爛了 rtx3080 太貴了
不然2077的評價絕對會更好的
--