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大家晚安 大家好
嗨 又是我 在下又來分享月圓之夜的心得了
繼上次分享完女騎與遊俠後
我的感想基本上已經差不多分享一半了
迷之音: 現在明明有9個職業 扣掉你還沒玩的機械師也還有8個
2/8怎會等於0.5呢 你的數學老師時常請假嗎?
不是拉 是因為在下最喜歡玩的也剛好是前兩個職業 所以對她們比較有愛 想法比較多
後面的職業主線 我都是輕鬆玩 想到什麼就玩什麼
簡單的說 就是比較沒心得啦XD
不過文中還是會把之前在攻主線時的一些經驗 盡量的做重點分享
但可能就沒比前兩個職業想法豐富這樣
以下正文開始:
-小女巫-
技能:
下次買卡半價 我覺得超棒 CD結束後戰鬥開始前 能用就用
這邊可以考慮先盡量把商店凹出來 看看有那些可以選 心中有個花錢計劃
(這也就是之前提到 在下沒事不換場景的原因 因為有機會洗頁面 可讓CP值最佳化)
等CD好之後 錢也存夠了 直接開買!
戰鬥技能為 耗魔減半 受到傷害也減半 & 傷害增加3 並抽3張牌
第一招初期魔不夠的時候 會比較常用到
第二招前中期很強 不是我在講 怪物什麼的 在這招前面也是差不多三兩下就歸西了
話說第二招是不是有修改阿 記得之前好像不是這樣
2020-12-23補充:
地圖技能CD:6次戰鬥
戰鬥技能一(耗魔受傷減半)CD:2次戰鬥
戰鬥技能二(增傷抽牌)CD:3次戰鬥
流派:
-絕對零度流
用過絕對零度後就回不去了 我也只會這個
玩法就是凹到絕對零度 配上輸出 簡單破關XDDDD
中心思想什麼的也不用了 就路上看到能結冰的就拿 主要的重點在於要凹到這個祝福
迷之音:凹不到怎麼辦
高難度情況下 凹不到我就擺爛
沒開玩笑 真的就自暴自棄隨便玩了 哈哈哈XD
習慣上 沒其他強牌時 在下喜歡直接拿冰牌+火牌 火牌有增傷功能 冰牌則可防傷害
可攻可守 簡單上手 (單押
當然小女巫也有其他好玩的方法 只是可能在下的玩法比較極端又懶得思考
這部分可以再去參考其他大大的分享
祝福:
開場可以的話 建議先拿能補魔的 不然玩到會吐血
能量萃取: 相當不錯 在下很喜歡這個
波紋呼吸: 需要行動力 不然補不多 而且是在沒花掉行動力下才有 其他沒得選才選它
寒風凜冽: 通常會配絕對零度 不然+5MP挺雞肋
卡牌圖冊: 這個好 就隱者密藥的MP版 但如果不是開場就拿到 CP值就掉很多
絕對零度: 神技 超神技 必選神技
詭計多端: 滿不錯的 我很喜歡這張 畢竟能多抽牌就是讚
其他祝福有些看起來就很有搞頭 但畢竟在下走的是"直觀 簡單 暴力 不燒腦"的路線
需要閱讀太多說明或思考的我就先pass 或者看心情隨便選
裝備:
小女巫開場的裝備其實還滿不錯的 吃補魔就能輸出
冰霜護符: 爽拿! 好用 每回合+mp還給敵人3寒冷
燃燒果實: 在有足夠魔力情況下才拿 可以很暴力
反之若沒魔只會讓玩家結束的時候手上多一張牌扣著
魔力翡翠 女巫之書 靈感斗篷: 必拿! 能多抽牌就是爽啦 持續輸出的小女巫超殺!
惡魔頭骨: 這個很好用 每回合可以擋一次8點以上傷害
面對一些會突然給高傷或者累積給毒傷的怪 非常保命!
其他部分 像什麼拿+8馬娜物傷流之類的 我就沒研究了 XD
行動:
躁動 卡片速遞 這類牌之前文章已有提過 在此先不提
預言 : 選牌用 會是我的行動牌首選
咒語強化: 輸出流 特效流可用
若冰霜新星配咒語強化再搭絕對零度 阿嘶~~~~~~~~! 凍到嘎冷筍!
法力塑盾: 保命用
其他就看情況 畢竟在下沒事不會去加行動力
攻擊:
明明是女巫 專屬攻擊牌倒是都挺有用的 XD
看來女巫妹妹真的是帶了把+8瑪娜阿
痛苦打擊: 前期我會拿 沒MP的話我比它還痛苦
火苗 : 可搭火傷流
雷鳴 : 很狂 下張卡不用耗魔 可搭高費高傷卡
揮舞法杖: 也很狂 也是高耗魔高傷派必備
咒術:
災難 : 高費高傷牌 有魔可帶 附加功能可破壞武器禱告 打王好用
火傷家族: 火傷類卡牌算是主力輸出了 但其中大部分都滿耗魔的 依魔力情況拿
配合火焰束縛 法力烈焰 火苗 燃燒果實 在足夠魔力下 傷害相當恐怖!
冰傷家族: 前期血少時可選 保命兼輸出 中後期玩絕對零度必備
毒傷家族: 抱歉 我不喜歡玩毒傷 XD
颶風 : 我覺得很微妙 它的爽度前置需求是雷鳴與高MP
在沒雷鳴或者無法同時抽到情況下 占格子又不能放 玩到後來我就不怎麼拿了XD
隱藏 : 保命技 會拿 這可是一回合物理無敵呀!!
雷雲 : 會拿 最高50點 很狂
法力風暴: 很微妙 根颶風一樣微妙 XDDDD
法力大於40點它會幫你自動扣掉 並加一回合 (拜託不要那麼貼心好不好)
有時候不小心第一張放掉就會覺得心情很差 我後來是不怎麼拿了
回音 : 會拿 無限輸出小女巫的核心之一 (前提是要有魔啦XD)
魔術飛刀: 攻擊牌夠強的情況下會拿 觸發功能牌也挺爽
法力:
因為我很懶 所以為了之後可以偷懶 先一次講完 XD
法力基本能補又不耗魔 所以選起來比較沒負擔 沒其他特殊考量就會拿
不過在補魔&魔力已足夠情況下 會考慮先不拿純補魔 或者相關技能的牌
但多抽牌的 或一些特殊功能的牌 還是會拿 滿好用的
這部分就不細述 請再慢慢體會一下吧
法力護盾:魔很多的時候可以考慮 可拿可不拿 保命用
法力膨脹:狂卡 輸出流必備
法力泉源:看起來好像很厲害 實際上只有一回合4~5點 我不太會拿
法力之潮:缺魔就拿 但升星才差2mp 我才不升 XD
法術預言:無論星都拿 可以抽法力牌 又能補一次
法師警戒:無論星加減拿 要的是效果
智慧 :無論星可拿 可抽牌
法力貫穿:補魔又傷害 配火傷絕佳 但考慮高星拿
法力結界:無論星可拿 要的是效果
法力烈焰:無論星可拿 配火傷流 要的是效果
法力冰霜:考慮高星拿 補魔兼配絕對零度用
法力沉澱:很不錯的一張牌 但我常常會忘記用就是了 XD
驚奇卷軸:無論星可拿 可抽牌
快速施法:很棒 整個戰鬥都有效果 個人覺得比法力泉源好用很多
治療藥膏:可拿 雖然升牌相當坑錢 但不一定要升 補血用亦可 高低星拿看心情
高難度很缺血情況 能補血的我都覺得可以用 其他情況就看個人
飽食 :可搭颶風 不搭颶風也能當作補魔手段 而且補很多
靈感 :無論星可拿 可抽牌
著魔 :無論星可拿 可抽牌
傳送門 :太賭了 如果拿的代價太高 可能就不會拿 反之就拿 加減抽牌
移動施法:有在玩行動牌才拿
能量飲料:無論星可拿 補很多
反制:
之前都忘記講這個了
反制牌在下除了玩魔術師外 幾乎都沒在看效果的 純粹看心情拿
真的要分個界線的話大概是 流派核心牌>強牌>反制>=一般牌>不喜歡用的牌
如果之後有寫到魔術師再來談它好了 XD
最後小結:
遊戲從小女巫開始就會用到魔力了 而她跟遊俠有點相似的地方是
一個前期缺魔力 一個前期缺行動力
所以開頭的選牌與祝福 就很重要
而她後期在得到足夠的魔力補給&高傷牌組&可多抽牌的牌組後
搭配上絕對零度與寒冷牌組 可以打出超級~~超級~~爆炸高的傷害 敵人卻沒辦法還手
算是一個高需求也高報酬的角色
只要好好培養 後期爽度也是相當的高!
OK 那這次就分享到這邊囉
如果有需要修正補充的地方 再麻煩各位大大幫忙點出來 感謝感謝!
在下在此下台一鞠躬 謝謝大家 :)
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