剛剛把主線劇情全破,遊戲時間59.5個小時
幻視線幾乎全部沒解,維序者能殺的全殺了,但好像有要全破才能殺的
內文只談論遊戲性,基本上不會有雷,請放心觀賞
另外文中部分內容可能因為作者性格厭世會流於抱怨,請諒解
先避免您懶得看到最後,先總結一下:
我覺得是個還不錯的遊戲,可以買來玩玩,不過我有點後悔買了黃金板
以遊戲性的部分來說,我第一個感想是這個
「我的維京紀元的等級制 都不用等級跟天賦的字眼 改用力量跟閹割角色能力來提味
解任務給經驗值 經驗值可以提升力量 再用力量來買回被閹割的角色能力
這兩個配起來非常棒」
「那就是等級制了吧?」
「不是等級制 這力量制 等你把天賦點滿 玩起來跟奧德賽90%像」
「那就是等級制阿幹」
我本來以為取消等級制後不會有像奧德賽那種一個高等級地圖你要殺人或暗殺都綁
手綁腳的情況出現,加上發售前訪談一直提到要跟舊刺客教條致敬,讓我非常期待
直到遊戲開始點進地圖上面出現紅色「建議力量:XX」的字眼我就覺得不妙了
力量不足你的傷害會稍微下降,但不會像奧德賽的骷髏等級那麼誇張,
但是被傷害量會大幅提升,基本上小兵都沒辦法捱過三下,
這時候暗殺就很重要,因為還是能秒殺小兵,點出天賦連隊長都有機會用QTE殺掉
(雖然後面我按到煩把QTE關了)
至少在這個點上,(跨等的)暗殺體驗是滿接近舊作的風格的,但是遊戲中主打的掠
劫系統都會安排一些必須要隊友才能通過的門跟財寶
這樣子就變成一個尷尬的點,你沒辦法用暗殺避開所有的戰鬥,比較接近PS4的遊戲
對馬戰鬼一樣,暗殺只是削弱對手的方式,最後還是要靠戰鬥來取勝,偏偏遊戲中
有些資源是必須靠掠劫才能取得的,變成最有效率的方法還是提升力量後輾過去
阿幹這不就跟奧德賽的結果一樣嗎?而且奧德賽至少能衝刺殺傷害跨等殺傭兵,這代
在路上碰到力量高的狂信者(類似前代傭兵的角色)只能強迫進入黑魂模式戰鬥
這對動作遊戲苦手的我是滿痛苦的就是了,而且遊戲滿惡意的在建議力量30的地區就
放了力量150的狂信者在那裏晃讓人看得難受(而且這代的狂信者是無法被暗殺的)
再來說說這次主打的探索方面,我必須說遊戲的前幾個小時我是覺得無聊的,畢竟
挪威大部分都是高山雪景跟大海,地圖上的點也都隔得很遠,讓我沒什麼探索慾望
但是這在進入英格蘭後就好了許多,探索點的密度變得比較適中,風光也明媚了許多
,更加上這次的寶箱都有一些解謎要素,閒來沒事打打獵敲敲礦也不錯。
加上進入英格蘭後追加的部落建設系統,整個遊戲性好像就高了起來
BUT!
這個遊戲性在20小時後就變成了惱人,因為地圖實在太大了,光是英格蘭就有一百個
同步點,而且這次擅長推導公式的的育碧終於推敲出設計解謎的公式了,我算過寶箱
的解法大概就四五種公式在輪,
而寶箱裡面裝的東西80%的用途是前面打獵敲礦可以得到的東西,但是進入中後期地圖
以後寶箱的獲取效率大概比你打獵敲礦好了好幾倍,
(打個比方,在力量150左右的地區打一隻野豬是10張左右的皮,而開一個寶箱可以拿
到70~90左右,而且寶箱的密度超高,一個小鎮上的寶箱數目可能跟這個鎮附近的野豬
數量差不多)
那我他媽還打個屁獵敲個屁礦呀,全部開寶箱就好啦,好,育碧也提早想到了,所以
在部落系統裡面加入了獵人小屋這個東西,你可以用你在動物上採到的東西來換東西!
BUT!
獵人小屋要求的東西掉落機率他媽的超低!我只是要一個「野獸的內臟」,我他媽還
以為我在挖霸龍的逆鱗,這導致後來我也選擇無視這間建築物,反正換的東西說好也
沒多好
順便說一下這次的支線任務系統,雖然奧德賽很多支線任務都是給爛裝又占滿任務格
,但至少有不少任務我都滿印象深刻的(比如弒母姦父那個),這次改善的方式是支線
任務全部都要當下解掉,然後獎勵幾乎都是一些錢跟經驗值,我個人不太喜歡就是了
而主線任務的部分就大致穩定維持以前的作業性,大概就是:
XX郡被攻打了→我們幫他反攻→最後攻個城yeah!
XX郡要立繼承人→我們幫他競選→最後攻個城yeah!
XX郡的首領我們早就認識了→我們幫他維穩→最後攻個城yeah!
XX郡發生了我們之前幫過的OO郡的後續發展→最後攻個城yeah!
然後上面發生的這幾種狀況都重複個三四遍就是這次的主線任務了,最後也可能不會
攻城,但是攻城比較酷所以還是寫攻城好了yeah!
題外話,這次攻城因為立場不同率領的宗教也不同,而攻城前的動畫會因為宗教不同
而不同,我覺得還滿有心的
然後主線劇情非常長,如前所述我到後面都已經懶得踩問號了還是花了很多時間,到
後面恨不得他早點結束,因為實在太長了。
至於劇情方面,因為無雷,我的感想是:還算合情合理啦
說了這麼多好像我都在抱怨,但其實它的長度跟內容(特別是長度)對得起它的價格,
在遊戲荒的現在也是不錯的遊戲就是了,再來就看他DLC出的怎樣啦
謝謝肯看完或直接END的你
--