關於這遊戲的劇情跟玩法,前面很多說明了,我想分享為何我認為它超好玩
對我來說,獵魂是個值得多周目玩的遊戲
第一次玩會玩的心驚膽戰,很快的會發現資源匱乏,面對不同敵人要用不同方法,但技能
點只有這些,最後選擇了潛行、跑酷的方式,以達成主線為優先,畢竟探索支線地區時可
能被高等怪暴打一頓
且第一輪時太多事情發生的太快,例如某些可以拯救的對象,直接自爆
或是剛進某個區域,一隻高等怪直接衝過來暴打你一頓
在最後受到各種劇情上的衝擊
結束這回合
這些你都記住了
第二輪,會是完全不同的體驗
因為遊戲沒有什麼過場動畫,因此不用擔心玩第二輪,還要看一堆看過的動畫,甚至很多
遊戲不給你跳過
一開始就把開門手段點滿
會收穫的資源比主線路徑能搜刮的資源多兩三倍,接著把你的戰鬥技能點滿,你發現你無
敵了,可以到處探索前面無法探索的地方,你發現原來新手區竟然藏著後期怪,你發現原
來這房間有通風館連到那房間
你看的一些不可思議的現象,現在你明白那是什麼意思了
你開始解開主線沒告訴你的各種秘密
你開始嘗試這時把某些人幹掉會怎樣為前提的存檔
等你要關遊戲了你發現凌晨三點了,心理想著,下次又會挖到什麼寶,下次一定要幹掉哪
個敵人,才關掉遊戲
然後十分鐘後
你又打開遊戲了
話說第一次玩,進去員工宿舍時一隻夢魘突然衝過來暴打我,進門到被暴打過程不到三秒
感覺遇到bug了,第二輪就沒有出現
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QJP05182樓這款一開始真的很驚悚 11/04 10:11
jhunter3樓前期恐怖遊戲 後期沙盒遊戲 11/04 10:14
→ ePaper4樓看畫面感覺跟dead space蠻像的 11/04 10:50
benny35795樓玩了幾分鐘覺得壓力好大就棄坑了XD 11/04 10:59
alanjiang6樓不太一樣,Dead Space是線性過關。這款是類銀河惡魔城 11/04 11:00
→ alanjiang7樓我第一次也棄坑,如果還有興趣可以看一下我整理的攻略 11/04 11:00
stkissstone8樓這個滿好玩的 中後期有幾個支線比較冗而已 11/04 11:23
→ stkissstone9樓其他都不錯 會吸引人看下去 11/04 11:23
KYLAT10樓還記得剛出的時候還有用分解機洗資源的Bug ,不過很快就修 11/04 11:42
→ KYLAT11樓掉了 11/04 11:42
→ darkflare12樓DLC更炫炮 roguelike的五人逃脫 彼此互相影響 11/04 11:48
→ darkflare13樓比較明顯的缺點大概就是戰鬥體系之間的平衡不好 11/04 11:49
Sunerk14樓所以 這比較像打怪遊戲 不是劇情遊戲摟 11/04 12:13
→ stkissstone15樓劇情也滿多的 不過有些像FO TES那樣放文件跟環境 11/04 12:15
→ stkissstone16樓可以作的選擇跟分歧也不少 11/04 12:15
howdiee17樓太空系小Fallout 11/04 12:45
→ Medic18樓而且大部分的敵人都有名字 他們的背後故事都有放在文件裡 11/04 14:44
→ Medic19樓蠻有趣的 可以發現某些人生前的關係在互扯後腿 XD 11/04 14:45
→ 本人20樓其實有超簡單模式可以選 撇除死亡與資源控管壓力 專注 11/04 15:45
→ 本人21樓在挖掘秘密葉很好玩 11/04 15:45
waggy22樓初期不就拉個砲塔當保鏢嗎 11/04 15:59
stereogun23樓這款真的玩的壓力很大,目前中途棄坑中 11/04 21:56
yoseii24樓可以變成各種小道具真的很妙 11/04 23:55
boris061025樓一開始很不錯,氣氛很好,擬態也是滿有趣的敵人,很有P 11/05 00:32
→ boris061026樓rop Hunt的感覺,但後面越來越糟糕,半強迫你去走很無 11/05 00:32
→ boris061027樓聊的主線,敵人到後來又全都是一團爛泥,外表差別只有 11/05 00:32
→ boris061028樓顏色、大小,玩得越來越煩躁,等到了達爾那邊之後我只 11/05 00:32
→ boris061029樓想趕快破完去玩別的遊戲了。 11/05 00:32
→ boris061030樓不過DLC我個人滿喜歡就是,比本體有趣多了 11/05 00:33