總之基本上照熱門順序抓了幾款來試試看,隨便評一下參考參考。
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Cross Tails
https://store.steampowered.com/app/2106560/Cross_Tails/
FFT、皇家騎士團、不獸控制,這樣關鍵字就差不多了。
立繪可愛,數值設計我難度選普通但是覺得有點痛,第一關打到隊伍五人躺了三個 XD
會期待正式版。
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Cuisineer
https://store.steampowered.com/app/1963570/Cuisineer/
又一款不獸控制,特色是主角用珍珠奶茶當戰鬥藥劑用。
半 Rogue-lite 闖地城,半餐廳經營。
載入滿慢、戰鬥無聊,但立繪、角色模型都很可愛。
不確定餐廳經營能到多有趣。
沒特別期待,不過美術還是很值得誇獎。
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Folk Hero
https://store.steampowered.com/app/2342150/Folk_Hero/
不公不過的 Roguelike,可以舒舒服服地玩個有點壓力的遊戲。
有體力系統,但基本上鬆開操作很快就會恢復完。
但到頭目,頭目攻擊模式本身中規中矩,但會放一個反轉操作的 Debuff 就有點微妙 XD
期待度還行。
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Genopanic
https://store.steampowered.com/app/1984190/Genopanic/
本次遊玩最意想不到的遊戲體驗。
意想不到的點是:雖然沒玩到什麼內容,但是玩起來都很舒服 XD
讓我解釋一下。
遊戲類型是銀河惡魔城,光是操作角色的手感、跳躍曲線就讓人覺得很舒服。
遊戲中充滿可破壞牆面,而破牆音效選得恰到好處。
雖然前十分鐘完全沒戰鬥,拿到武器後又很快就結束,但衝著這個舒適的體驗,會期待最
終成品。
會期待正式版。
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God Of Weapons
https://store.steampowered.com/app/2342950/God_Of_Weapons/
道具欄管理+吸血鬼倖存者。
雖然都不是新設計,但其實體驗還滿有效的。
唯一重大缺點是沒辦法預覽武器的欄位需求,所以變成要盲擴然後再發現不符需求。
推薦倖存者系玩家,不過我個人因為沒特別愛這類型所以不會特別關注正式版 XD
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Kingdom Eighties
https://store.steampowered.com/app/1956040/Kingdom_Eighties/
就是,Kingdom,但是是八零年代視覺,玩過系列任何一款就懂這款。
但卻也有意外的缺點:視覺太不明確。
這款裡面子民是小小孩,身高都很矮,很容易看漏或看不懂有沒有招募過。
期待度普通。
補充一下,這次試玩版看來只要破壞一個傳送門就會直接召喚誇張的大軍來滅門。
本來想說是不是我太久沒玩搞錯這款的遊戲節奏,但看來是設計而為 XD
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Little Kitty, Big City
https://store.steampowered.com/app/1177980/Little_Kitty_Big_City/
看預告以為是 Untitled Goose Game,但實際上是有完整對話、劇情的收集遊戲。
身為貓奴理所當然玩玩看,但實際上體驗有點不太舒服:
-設定上讓貓不能接觸積水,但開放關卡中放一堆不太有意義的積水,很煩 XD
-蒐集不重要的物品(要蒐集 25 個)時,依然需要額外的按鍵拾取
-把重點著重在取得不同裝飾品跟動作,試玩版範圍內看不太到有趣精心設計的互動
試玩版結束時正要取得攀爬能力,但是就直接說我們正式版見 XD
所以體驗不到擴張的行動力能帶來什麼趣味性。
本來算期待,玩完後期待度稍微下降。
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SlavicPunk: Oldtimer
https://store.steampowered.com/app/1820140/SlavicPunk_Oldtimer/
視角控制亂七八糟的俯瞰射擊遊戲。
鎖定射擊會鎖定歪,沒有很好的視角微調空間。
教學關卡都還沒玩完就氣到不想玩了。
畫面看起來不錯但完全不推薦。
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Spells & Secrets
https://store.steampowered.com/app/1518220/Spells__Secrets/
呃,俯瞰動作遊戲?
有關注開發進度一陣子,沒算特別期待。
但玩了試玩版之後現在期待度是零,指引過爛跟遊玩方式讓人困惑無法理解節奏。
指引過爛:
大概就是會在一個很大的空間,要你走去一個目的地,但完全沒有方向指引。
困惑的遊玩節奏:
遊戲的施法是要鎖定的,開頭給了你兩個法術:搬移跟射擊。
搬移,無法對敵人造成傷害,但依然可以把敵人搬開,使用情境未知,為什麼是被定位成
主要能力也未知;射擊,要蓄力後才能發射,蓄力中不能移動。
加上玩家沒有其他位移技(無衝刺,就只能等速度移動),戰鬥節奏只能說是謎。
再加上明明介面沒特別複雜,手把卻特地設計成仿滑鼠設計,要瞄準超小的按鍵去選取整
個很不舒服。
完全不推薦。
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逆向坍塌:麵包房行動
https://store.steampowered.com/app/1127700/Reverse_Collapse_Code_Name_Bakery/
印象中是少女前線 IP 的衍生戰棋作品。聽說做了一萬年了?
試玩版範圍內還算有趣,視覺表現穩定,戰棋該有的操作都有做到舒服的程度。
個人困惑大概只有,取名品味 XDDD
但應該還算值得一玩的戰棋。
期待度還行。
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Eternights
https://store.steampowered.com/app/1402110/Eternights/
印象中是單人開發的第三人稱動作遊戲。
上過幾次 Sony 的直播,但只能說果然單人做大作品的短版就是很明顯 XD
輕微點的:
-介面設計真的很窮酸
-有錢做 2D 過場、請人畫精美 CG,但是為什麼對話要用窮酸的 3D 特寫立繪 XDD
https://imgur.com/RyfTxSL
嚴重點的:
-一開始有意義不明的強制潛行片段,不照做會死,但之後都不會強制
-弄了一個要你潛行的片段,但關卡設計不容你先看清楚有沒有敵人,無法認真潛行
-戰鬥特效算帥,但節奏微妙
-玩家五連砍後可以接一個擊退 QTE,但敵人反擊時機也差不多,要打第五下很微妙
想清楚這是個單人作品的話,就還行。
但如果單純想玩個不錯的第三人稱動作遊戲的話,可以跳過。
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El Paso, Elsewhere
https://store.steampowered.com/app/1546310/El_Paso_Elsewhere/
基本上想要重現 Max Payne 前兩作的第三人稱射擊遊戲,著重在慢動作系統。
獨白為主的風格化敘事、酷炫的鏡頭切換算是格調上有做到位。
然而實際遊玩體驗總覺得不太對勁,後來想想:
Max Payne 是槍戰,但這款幾乎所有敵人都是往你衝來近戰。
所以雖然算是完美重現 Max Payne 的系統,但整個節奏是不一樣的。
姑且衝著風格和高完成度還是值得推薦,不過可能不要抱持著對 Max Payne 原作的期待。
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https://store.steampowered.com/app/1274830/
自製的獨立遊戲《自動混亂》開發快完工啦!
如果對類 Rogue、雙搖桿射擊遊戲有興趣的話不妨看看 XD
https://store.steampowered.com/app/1423670/
然後不小心做出了第二款遊戲《自動混亂:零式》,呃......找時間開試玩(?
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