https://store.steampowered.com/app/2445580/_/一張圖介紹遊戲:
https://imgur.com/g6mL1EX.jpg一句話介紹遊戲:喜歡玩殺戮尖塔的一定要玩。
遊戲時間:不被小頭控制,有認真當決鬥者10小時內。
「帶我去地下城吧!!」最初是由風船花火工作室製作的H-Game,現在在steam上架。
雖然是H-Game,但大多數時間都是這畫面:
https://imgur.com/kBVfgFl.jpg不少玩過殺戮尖塔的人,看到這畫面肯定爬塔的回憶都回來了。
實際上整個遊戲系統做的很棒,就算把成人部分全數砍光光本身也是一款優質遊戲。
個人認為這款遊戲優點如下:
1.UI清楚明瞭,甚至勝過很多真正的卡牌策略遊戲。
2.戰鬥系統不過於複雜但頗有深度。卡牌搭建如果沒有仔細思考肯定被打爆。
3.以卡牌遊戲來說劇情其實頗值得一提,尤其是第二個有立繪的角色出來之後。且這規
模的小遊戲竟然有三結局。
4.雖然是國產遊戲,但女角全日配反而沒中配XD。
缺點:
1.遊戲時間太短,牌沒打夠。
2.如果真的深入鑽研,會發現不同流派之間其實沒到真的平衡,還是有比較強勢的流派
,但好在不用一定要堅持某流派才能通關。
系統心得:
雖然是卡牌遊戲,但遊戲機制跟殺戮尖塔有很大差別。進地下城的牌數固定,中途不會擴
充手牌。且如果手上沒牌可出,則必須棄置一張牌才能重新使用用過的牌。被棄置的牌只
有在休息點的時候才能重新回到牌堆中。所以這遊戲如果連雜魚戰都要棄牌,就代表卡牌
強度不夠,回頭重新組牌吧!
再來,因為有符文系統,每張卡都可以安裝數量不等的符文。且符文的使用可以讓一張卡
牌的用途完全不同。隨著符文種類越多,前期好用的卡可能會因此而不再那麼有價值。且
主線地下城每次通關都會開放更強力的卡牌,因此每次通關最好都檢視一下新開放的卡牌
,新出現的常常是更強力的核心卡片。
因此我玩這遊戲常常盯著組牌畫面一盯就是半小時,因為如何疊出最極限combo就是勝負
的分水嶺。牌組得好,進地下城就是照安排的順序把牌出完就通關了。牌組不好,打幾場
雜魚戰就要準備回城了
由於基底不錯,蠻期待風船花火能夠繼續推出改良此系統的卡牌遊戲。
最後:女人滾開!瑟瑟只會影響我出牌的速度!
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1689493931.A.F4B.htmllogen1樓貼的網址有問題?? 07/16 16:13
logen3樓新貼的好了 07/16 16:30
→ dxzy4樓我點進去挺正常的 07/16 16:30
katana895樓好香的地下城 07/16 16:30
a051507076樓推文那個是全年齡版本 還沒上市 07/16 16:33
→ dxzy7樓只是一個是全年齡版的連結且未發售 怎麼會貼到這個 07/16 16:33
→ a051507078樓steam要登入才看得到成人內容的遊戲 07/16 16:33
wacoal9樓好用嗎?我只問這個 07/16 16:33
kitty282610樓既生瑜何生亮的來說 這款有超越尖塔的部分嗎 除了H 07/16 16:41
不少卡牌都有尖塔既視感,但這款機制用尖塔思維玩肯定過不了
機制有作出明顯差異其實不容易
jeff66611樓可以帶香香妹子出門 還能跟你講話欸 道中劇情有些還滿有 07/16 16:49
→ jeff66612樓趣的 07/16 16:50
→ zeroiori13樓只論卡牌部分 殺戮尖塔還是強得多 07/16 17:35
linjim8614樓只有我覺得這款很可惜嗎?卡牌其實深度不夠,而且農素 07/16 17:40
→ linjim8615樓材的過程蠻無聊的,然後就是色色的地方第一次看算水準 07/16 17:40
→ linjim8616樓之上的好用,但結束後卻沒有影響到後面的發展。 07/16 17:40
→ linjim8617樓戰敗被ooxx後結果回旅館睡一覺就好了,繼續下副本,超 07/16 17:40
→ linjim8618樓突兀的XD 帶入感低很多 07/16 17:40
ahinetn12319樓卡牌要比殺戮尖塔強是有幾款 有做出差別+好玩就很棒了 07/16 17:58
→ ahinetn12320樓== 07/16 17:58
→ D44NFY21樓試玩版玩幾下 的確感覺挺可惜的 框架概念很理想 但是內容 07/16 18:15
→ D44NFY22樓很鳥 戰鬥不直觀也不爽 劇情像十幾年前的三流輕小說 色情 07/16 18:15
→ D44NFY23樓部分也很沒帶入感 07/16 18:15
pttrAin24樓喜歡卡牌又喜歡HG的比較適合啦,只喜歡卡牌可能還是會失望 07/16 18:37
→ pttrAin25樓劇情跟角色的確是蠻框架的,但做的有用心,可以給高分 07/16 18:38
→ pttrAin26樓王道設計之所以王道就是很多人喜歡,不見得框架就不好 07/16 18:38
→ pttrAin27樓有在打牌的應該不會覺得戰鬥不直觀..機制很單純 07/16 18:39
→ pttrAin28樓只要搞懂棄牌這件事大概就懂這遊戲了 07/16 18:40
→ pttrAin29樓塔牌類的應該我只玩過殺戮尖塔,深度內容是不能比 07/16 18:42
→ pttrAin30樓即使跟其他近年比較出色的比大概也是輸一大段 07/16 18:42