從以前就有看到很多人把黑血仁三者並列成難度遊戲
想說都破了魂3支狼法環 應該找機會玩玩看仁王 就趁特價買了
(1聽說評價不太好 就跳過了)
結果拖了好久才拿出來破關
----不重要前言------
一周目感想
只有前半段像魂系遊戲(跟怪你一招我一招跳恰恰)
後半段王各種不講理AEO技和風騷走位 還有要命血條
玩家也各種暴力技 要不就被王一路壓打 要不就神仙連技把王按在地上磨
跟那種狹縫中求生存的感覺差蠻多的
所以抱著戰國系黑魂期望入手的玩家應該挺難適應的
整體來講遊戲體驗是良好的....直到DLC(後面講)
武器種類多也很明確的強弱勢場合 加上不同架式跟武技搭配
讓每個人都有不同破關套路
妖怪技、妖反 陰陽術跟忍術也都很強勢
正確場合用出來可以重創那些不跟你跳恰恰的王八蛋
戰鬥系統可以說非常豐富
小怪種類很多也很有特色
像車輪餅 陀螺哥都是正面硬幹超噁心 但抓到弱點就爽爽打
(但濡女 姑獲鳥那種就不喜歡 都會拖很久 擋在路中間有夠討厭)
菁英怪像天狗 霍金武士也很有挑戰性 一個沒注意就去了
王前期不算過分 大部分都有給你喝水看招的時間
加上裝備還沒起來 一刀一刀偷把王磨死挺有成就的
後面有幾支巨型怪做比較差 不太知道自己在打什麼東西..(對就是說你 長璧姬)
最後幾支BOSS推圖推到心態炸裂
就直接藍刀塚圍毆過去了
有印象點的不太多
劇情就..我不是戰國迷沒什麼共鳴 跳過
接下來是缺點
戰鬥系統很豐富 代價是按鍵很多 手指有夠忙..
而且鍵鼠按起來實在很卡 非必要完全不想按連技
不知道改用把手會不會好點
再來是地圖不怎麼樣 沒什麼壯麗美景
就單純要浪費時間通過的迷宮而已
但畢竟不是架空世界 發揮比較受限 就算了
大量的地形殺陷阱就不知道想表達什麼
怪物配置非常惡意 是那種會讓人非常煩躁的配法
各種堆好堆滿 角落生物還有砲兵 逼你一定要慢慢走一支一支打
不是說不能堆怪 可是每一關都這樣搞 除了浪費時間外毫無成就感
到最後兩篇章堆疊感直線上升
前面堆餓鬼人型武士 後面堆雙刀妖鬼赤河童這種妖孽
還一堆超窄單行道 想繞還繞不過去
我知道這些怪都很有特色 但你他O的不要一直塞一直塞塞好塞滿強迫體驗阿
況且一堆支線就是把你關在小空間再放幾支怪圍毆 或者放前期BOSS血量*10之類的
這個是能有什麼體驗..
因為推地圖的糟糕體驗 連帶影響後面推王的情緒都沒有了
只想趕快打完收工
(聽說仁王1更差?)
雖然有著缺點
但整體打完還是挺有成就的 如果到這裡結束還能給80分
....直到DLC
好久沒打到狂罵髒話了
更多機車的小怪 塞得更密更滿
更多的地形陷阱 更多的強迫繞路
像妖蟹 黃泉醜女這種根本不該存在的垃圾可以不要放在路中間嗎
神社間的距離越來越長 怪越來越機車 穿150裝還是各種秒
NPC又各種廢物扯後腿(明明主線的都很強 怎麼DLC一個比一個爛)
打老半天不小心掛了全部白費重推
然後DLC3像要嘲諷玩家一樣各種槍骷髏衝死你 放一支不夠還放兩支三支
打小王好不容易要贏了突然從畫面死角戳進來直接斃命
打王前就一肚子火了是要怎麼好玩
(像最終BOSS就放了幾天沉澱情緒再開始打 體驗就還不錯)
現在應該把支線打一打就結束了 沒有任何動力打二周目
建議想輕度體驗的玩家不要碰DLC
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題外話
這種遊戲真的要趁年輕時玩
現在邁入中年了
眼睛看的到 也背熟解法 就是按不出來..
集中力也撐不到一小時
以後應該回去玩回合制遊戲了QQ
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