inkbound
有些人翻譯成 墨水一族 但我喜歡更浪漫一點的墨跡邊境
https://store.steampowered.com/app/1062810/Inkbound/
先打個預防針
目前只是EA 而且還有開通行證
請謹慎入手
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如果你還是入手的話 不用急著內部課金
官方有放兌換碼 EARLYACCESSTHANKS 換300點 肝到62級在送300
就可以免費解鎖通行證
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其實之前alpha test的時候我就玩了 這遊戲真的上頭
除了沒中文以外 問題不大
遊戲的形式是合作回合制rouge以AP點的方式進行遊戲
遊戲進行兩次 小遭遇戰>獎勵*3+小王戰 結束後進行最終BOSS戰
遊戲外的成長因素只有跟隨任務解鎖新的Vestige(痕跡 其他遊戲的遺物)可以使用
目前都是單純的PVE系統 沒有PVP要素
甚至要單打也不是不行 單打難度可能比野團更簡單
支援1~4人的遊戲 邊緣人也沒問題
---缺點---
目前偏向爽GAME 只要會玩的話 無限很容易成形
尤其多人組隊裝備可以互傳 各項任務的難度並不平衡 尤其組隊後任務是直接*人數
但是你總不可能每個人都有那個機制吧
而地圖機制機制也是如此 RANK每次關卡會經歷兩個大圖
每個大圖會多提供一種隨機的負向機制 但根據難度會給不等額的金錢
但...我只能說這部份給的完全不均等
我看到"第二階段"只給25元我都吐了 這對我來說起碼要100以上
請給我風險與收益並存的選項謝謝
而目前的Vestige強度也完全不相等 說句誇張的
只要一個綠色的哨子我就能達成無限
---一些小技巧和補充---
1.五呎移動
移動前可以先按技能 不使用 再移動就可以把自己限定在那個移動範圍內
用這個方法你可以完全把所有AP點數都拿來打輸出 並且還可以位移一段距離
2.進出毒圈不受傷
踩在毒上使用技能或是結束回合是會受傷的 但有兩個狀況例外
當你使用位移技能進入毒圈 或使用位移技能離開毒圈 都不會受傷
利用這個方法可以反覆打擊在毒圈內的敵人 甚至進入毒圈撿能量後再出來
3.任務獎勵金裝要記得拿
每場選BOSS的時候都會給一個任務 那個任務完成後會有金裝三選一
在右上角 claim rewards 我這幾天看實況有很多新手都會忘了拿
4.新手別玩編織者
...目前編織者的後期雖然可以 但前期太薄弱 而且需要隊伍配合
如果隊伍站位亂站亂輸出 你玩這角色會是地獄難度 不是強度不行 是隊友不行
我打野團不太敢玩編織者 除非我就想混
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