Ankama算是間滿老的.....
動畫? 遊戲? 我也分不清到底是哪部分比較大的法國公司XD
美術風格一貫的優秀
總之
承襲了dofus->Wakfu->Wakfu動畫劇情一路下來的新作品
動畫角色到處都是也是挺情懷的
Waven目前上了steam 本身是免費遊玩 0.25版(預計年底正式+出手機板
額外課金部分不影響強度(給的少量貨幣大概是我一小時農的出來的量
比起前作Wakfu
這次大幅改善了solo玩家的體驗和角色養成的成長曲線
目前solo玩家可以農完+全破所有內容
角色養成部分也是相當容易可以取得build的核心運作機制
但慢慢把白質農上去給的成長也是有感變強
另外 雖然目前只是0.25版
已經有1個新手區+9種怪群+2個主打機制戰鬥的區域
職業部分雖然只出了5個神對應的職業 但各自有5種分支
等於目前已經有25個職業與獨特的立繪
像是我練的幾個都有自己獨特的戰鬥風格
https://imgur.com/I7AyT2q.png
https://imgur.com/PmDzqt8.png
https://imgur.com/6tnM84M.png
這隻跟前一個都是射手神
但玩法天差地遠
https://imgur.com/YCxL4Ck.png
第一印象後 來介紹一下戰鬥系統
戰鬥基本上是7*7的場地(目前
https://imgur.com/Q8zpWq8.png
玩家的移動跟攻擊必須得一氣呵成
就是移動到定點+攻擊是一個指令 可以自由拖曳
但是不能攻擊後跑掉
底下的法術是手牌機制 我方帶至少9張 至多15張牌進場
每回合6點能量 開場抽5 每回合抽1
有些特定法術或機制會給保留魔力 就畫面上的+0
保留起來的魔力可以帶到其他回合 自行選擇使用時機
法術除非有特別講明範圍 不然都可以瞄準地圖上任意位置
左邊的是夥伴
使用法術會給予對應的元素 湊齊就可以召喚
除非有特殊能力不然一場只能叫一次 被打死不能重叫
敵人跟玩家一樣 移動跟攻擊一氣呵成
然後也有自己的法術可以用
然後組隊的情況 敵人會有一隻怪被選為精英
該目標數值會巨大提升 且可以在我方角色行動之間行動
像是 玩家1->菁英->玩家2->菁英->玩家3->菁英+其他雜魚+丟法術
所以組隊時優先幹掉菁英很重要
這部分就平衡的比較差 有時候菁英RNG到特別強的目標就會變超難打
或者該怪群有很多BUFF招跟BUFF法術 就有機會搓出兩拳一個人的誇張玩意
大概就這樣
挺簡單明確的基本規則
所以他們在技能跟裝備上下的苦心比較多
讓不同關卡/角色打起來變化很多
培養的部分
玩家會在15和30等從4個影響戰鬥風格的被動中選一個
然後每個大職業有12個職業法術可以點
各小分支則是另外有4招專屬的法術
除了上限為50的等級之外
主要在於裝備/法術/夥伴等級和符文
各自的主要能力大多會直接給你 有些核心機制需要符文進一步強化手感才會好
等級的部分影響的是白值 也就是傷害 血量趴數那些東西
這就是農的部分了
等級要靠重複刷取同一件裝備來提升(每天更新各島商店&掉落物
符文則是掉落量較少 累積速度緩慢 通常來自於副本boss戰或菁英怪戰鬥
大概就這樣?
快兩周已經打了80小時了.....
實在是有點毒 美術風格跟打法都戳到喜好
以上 感謝收看
--
https://www.twitch.tv/stkissstone
當然,我可以試試
--