這款剛出來的時候負評不少,內容明顯是套皮鼠疫
但是卻沒有把該學的東西套進去,所以當初看到罵聲不斷就還沒入手,前幾天史低加上大改
版一片好評,身為帝皇的忠誠子民還是得前往巢都為帝皇賣命一下。
整體上缺點還是在那邊
不過有些也是優缺各半
先上缺點
1.有限的地圖加上美術風格,體感上會感覺高重複性,實際計算大約有10來張地圖可以玩,
但是刺殺任務目前都是刺殺叛亂連長,所以體感上根本三張地圖都打一樣的東西
然後掃描,搶資料,破壞,重複性極高
2.人物裝備不共通,專屬武器不通可以理解,連共同武器都不能通用。
遊戲中有一把步兵鐳射槍的分別有好幾種規格
有MG1,MG4,MG12三把
差別通常在射速跟傷害還有平均型這樣
但是這把在其他職業也看的到一樣款式,但是你就是不能用,加上他武器雖然脫離鼠疫的戰
力問題,但是武器有基底
基本有五個數值,目前通常能刷到屬性370-380左右
所以五個屬性上限也是最高80,再配上不同武器代表意義不同所以你換個角色就得重新弄一
把才能玩一樣的武器
3.人物在城鎮地圖移動速度有點慢,雖然時常使用的部分在正中間已經算優化過了,但是慢
慢跑的動作其實有點煩躁XD而且讀取有點久。
優點部分
1.對應缺點上,美術風格有把戰鎚的巢都那種賽博龐克感表現出來,哥德風格的重金屬城鎮
,在污穢黑暗的場景中路過,金碧輝煌的帝國建築,裡面塞滿納垢信徒向你蜂擁而來,屍山
血海的戰鬥感真的蠻上癮的。
2.武器裝備雖然缺點在但是也優化作裝系統
戰鬥中會在地圖上搜刮塑鋼跟合金,戰鬥完成會結算金幣,然後固定一把帝皇恩賜。
金幣可以在軍械庫購買白色階級(褻瀆級)武器
然後在神龕使用塑鋼強化成綠色到最高藍色階級(受膏級)擁有一個額外效果(普通詞條)
跟祝福(特效詞條)
再用塑鋼跟合金強化到紫色跟最高橘色(卓越級)
,有兩個額外效果+兩個祝福。
高難度地圖金幣量大,等於可以多刷幾次商店直接看有沒有高基底的,再到神龕去賭祝福跟
額外詞條、然後允許你手動修正兩次,兩次額外或者兩次祝福跟各一次都行,總共可以改兩
次。
然後額外效果只要有錢就能洗
祝福要拆過出現過這祝福的武器就可以無限使用
最少目前祝福是別的角色拆了你還能換角色用
所以在製作裝備上,卓越級武器跟自己用習慣的祝福都還算容易製作出來,當然完美的目標
就是靠時間堆疊了。
而且雖然武器不共用,但是素材跟金幣還是通用的還算勉強接受吧
3.在城鎮中有別鼠疫第一人稱,改為第三人稱,並且會跟部分同伺服器玩家一起出現在城鎮
中,還蠻有種,阿我不是唯一被抓來當自殺突擊隊的XD
而且也因為第三人稱,好看的外觀就比較吸引人,最少自己也能在城鎮作裝的時候看到了
4.移除戰力系統
同樣的武器只要基底差不多祝福一樣
傷害就是差不多那樣了,然後起手傷害寫20%的武器給傷害寫80%的沒有想像中的差距大,不
過高傷基底就是打的比較痛一點這樣,也讓角色在遊戲過程比較不會因為單純戰力不足玩起
來會心累。
5.天賦系統大改。雖然只是傳統的天賦樹
不過對角色的關鍵有足夠的變化
鼠疫時候三選一感覺還行是因為一個角色有三個職業模式,然後練一個等於練三個,交換角
色或職業都有不同感受,但是黑潮三選一等於只有四種東西能玩。
這次天賦樹針對角色的特性
角色技能分為
戰鬥技能(冷卻的大招)代表色紅色
閃擊技能(手雷或特殊技)綠色
被動技能(光環) 黃色
隨著等級提升給予天賦點數,額外數值部分因為其實你點數問題不可能全點也沒有什麼特別
的地方
主要是三個技能變成可以在三個路線選擇
而角色有不同技能組合就有給人不同職業特性的玩法
加上最後的鑰石(翻譯有點爛原文應該翻譯關鍵天賦才對)
會影響角色的戰鬥風格跟類型
比如靈能者的閃擊技能
原本只有一招炸腦袋 單體 高傷害高衝擊
多了其他兩招
分別是低傷害但是能夠暈眩敵人的
原力(x)靈能(0)閃電,會飛出去自己找人頭鑽的勇度飛箭,玩法的變化讓整個感受都不
同
精英殺手 群體控場 穩定輸出三種選擇
戰鬥技能也變成原本的靈能衝擊(控場+傷害)
靈能護盾(直接擋下遠程攻擊的護盾
強化周遭隊友一波爆發的buff技能等等
終於讓人感覺有該有的水準
結語
對於這種類L4D的遊戲玩法,更強調近戰、槍枝、技能均衡使用的遊戲
職業特色跟角色裝備構築的玩法
以及對40k風格喜愛的人都相當推薦
為了帝皇而戰
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