預計整理完後會投GNN,這篇是先放著每天寫一點,持續更新到完整
現在處於剛破完大腦超載的階段,長文還想不到怎麼寫
目前過完兩輪,但還沒機會去碰多人單機
發售前我對關卡設計的預感沒錯,而且還挺滿意的
只是沒想到有一些別的問題,看之後Patch或明年DLC會不會修正
更新會先更新巴哈這裡,段落完整再移過來PTT。
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60001&sn=560973&sum=&subbsn=0理性7分 感性8分
比較簡單的心得
優點
關卡路線豐富完整、設計要素多有創意、翡翠力量使用自由
關卡設計很滿意,等待了十幾年接近被遺忘消失的遊戲要素都能在這代看到
動量物理設計跟變球的設定終於再度受官方的重視,有許多為此配合的地形設計跟小遊戲
像是PONG打磚塊、旋轉投射板、球狀管路、計分彈珠台等等
關卡沒有像Mania那麼多,但一輪體感長度接近Mania,順利的話第一輪可以四小時內通關
主線故事第一輪算是這遊戲最完整美好的部份
主線選關方式採用類似純白時空的HubWorld讓人滿意
還有不少彩蛋,像是某關的王會直接使用你多人對戰的自創角色造型
翡翠力量在第一輪並沒有需要強制使用的地方,不使用也可以通關
而使用翡翠力量會降低遊戲難度許多,這就看玩家自己決定
一些地點也會根據場合提示你該使用什麼翡翠力量,並欲先切好讓你按一鍵就能用
到了第二輪難度變高後,才會有比較極端的地形需要使用通過
缺點
最後&二輪難度偏高、些許BUG需要修正、硬幣蒐集部分很農
有八成的BOSS戰演出太久,而且許多在攻擊階段只能打一下
大部分BOSS不是要打六下就是八下,雖然命數無限但攻略時間攏長很消磨耐心
這是四代就有的老毛病,可惜在這款還在,而且更後段的BOSS更變本加厲
不知道是不是為了多人所改動的機制,多人攻略BOSS難度會直接降低
故事的第二輪中後期關卡難度有點扯
已經不單是看二輪故事,而是接近壓力摳米挑戰模式的等級了
雖沒有一堆即死,但敵人跟機關的密集度比第一輪多很多
敵人也是出現在畫面就是攻擊待機狀態
Mania曾經有過修正BOSS難度跟機制的更新,不知道這次會不會為此作修正
BUG目前是多人比較多,但是單人遊戲偶爾也會發生
目前比較常看到的是在早期某個階段
進出商店後會直接傳送到最後一關的站點前讓遊戲卡住
坐等官方修正
硬幣可以購買零件去組合多人對戰的角色
但是硬幣給的很少,初期要買一個完整的角色可能就要農兩個小時
後期有更好入手硬幣的關卡,但依然偏農
是優點也是缺點的部份
支援主機跟PC兩個區塊的跨平台連線,但因此PC端卻得開通EPIC帳號
跟忍者龜許瑞德的復仇一樣,因為支援跨平台連線
你STEAM用戶要跟朋友連線,還必須先開通許多玩家討厭的EPIC
第一次開遊戲時會跳視窗問你要不要開通,目前因為這點導致STEAM評價褒貶不一
多人目前大眾評價兩極,喜歡的很喜歡,討厭的很討厭
這是昨天跟社群策劃的實況節目,想看多人玩起來的效果可以看這邊
https://www.twitch.tv/videos/1953856829?t=1h3m57s--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.213.231 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1697637185.A.ECF.htmlb1601601樓推 10/19 10:09
w7908182樓沒朋友的懲罰 10/19 10:22
wulouise3樓很好,等ns特價 10/19 12:22
這裡說一些無奈話
媒體均分7.5左右是預期的到,前幾天西洽發文單純是對IGN每次的幹話不爽
遊戲整體我是滿意的,大島直人跟ARZEST確實有發揮他們的能力
首輪的冒險很不錯,而且許多部份算超出原本預期
第二輪跟打王會覺得過難,是因為他回歸到以前2代後段那種步步小心的等級
遊戲本身發生的問題我也早有預期
多人從預告片就知道是首次嘗試,加上SEGA自己技術力不足
但照之前挖出的SEGA行程,未來是有DLC跟更新的
難度跟多人部分,十之八九都會有更新
現在唯一不滿的就是因為遊戲外的問題
EPIC、連線認證、SEGA自己的公關處理問題
弄到我單純想幫這遊戲寫個完整的評論心得都可能裡外不是人
只是想單純的享受遊戲,然後分享找同好,為什麼總要有這麼多事
人生真累
→ stkissstone4樓D加密+EGS 有幾個朋友看了就直接退了 10/19 20:56
julian2134565樓頭目戰看到這樣的評價就覺得倒彈,加上Steam版搞這 10/19 21:57
→ julian2134566樓齣,還是再觀望一下好了,反正自從上次origin plus 10/19 21:57
→ julian2134567樓的收費問題後,我只會等特價了,幹你Sega 10/19 21:57
現在只覺得可惜
因為我是確實在這遊戲找到很多令我有感的東西,超出預期的
不像以前是沒心亂做或骨幹歪掉,這次是很有心在呈現關卡跟一些要素上面
而且不是只有我自己這樣想,是社群內一些佬玩家都認可的要素很多
但就像你說的,一兩個環節沒弄好,外面評價就有問題了
就像Origin Plus雖然有低分少年認證的用心,但開局就歪了,事後修正也沒用
所以很可惜,我們是真的等到了一些消失了好幾年以為沒希望的東西
這些我會在要投GNN新聞的部份做大致整理
至於BOSS戰的問題直接講就某兩隻的流程太長,以至於死掉重來要過很久
其他隻是類四代的節奏,但大部分使用Amy或翡翠力量都能快速攻破
cwr58樓本來就很有興趣在觀望,一看到Steam要綁Epic就覺得算了,改 10/20 09:17
→ cwr59樓買家機版,但又怕NS的優化不好… 10/20 09:17
julian21345610樓個人認為hunman大也不用太在意,玩得滿意就好~ 10/20 17:15
→ julian21345611樓畢竟這次從各位大老的評價,看來是好玩的,就只是一 10/20 17:16
→ julian21345612樓些Sega的老毛病罷了,至少遊戲本身有接近黃金年代的 10/20 17:16
→ julian21345613樓表現...吧?雖然聽到Boss戰是類4代的模式讓我卻步, 10/20 17:17
→ julian21345614樓因為當初4-2在拚Super Sonic打頭目一直覺得錢太少而 10/20 17:17
→ julian21345615樓不夠過癮又拖臺錢,所以想說再觀望一下,再者個人目 10/20 17:18
→ julian21345616樓前不想買也只是上次真的被Sega的垃圾操作氣到,並不 10/20 17:18
→ julian21345617樓是批評這遊戲,看來還是值得玩的~(但我等特價) 10/20 17:20
applewarm18樓推心得 10/20 21:00
最新狀況,SEGA表示要處理EPIC的問題了
他們好像認為EPIC是突如其來的災難
意思是綁EPIC帳號不在他們安排的計劃內
10/21 今天早上更新解決了
登入不再需要登EPIC帳號