[新聞]法環製作人「不知道為什麼遊戲賣那麼好」

Steam

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《艾爾登法環》製作人「不知道為什麼遊戲賣那麼好」,受訪:不會改變開發態度

https://tinyurl.com/yo766uxo

儘管《艾爾登法環》已經發售接近兩周年,全球銷量已經突破 2000 萬套,但《艾爾登法
環》遊戲製作人北尾泰大近日在接受媒體採訪時表示:「我們還是無法知道為什麼會有這
麼多人玩這款遊戲,也不知道為什麼它能夠賣得這麼好。」他接著補充道:「我們對開發
遊戲的態度未曾改變過。」

https://youtu.be/E3Huy2cdih0


《艾爾登法環》遊戲製作人北尾泰大認為:「長時間以來,製作我們認為有趣並具有價值
的遊戲一直是我們方針,我們不會開始追求像《艾爾登法環》那樣的新大作。」,在隨後
的採訪報導中,北尾泰大不只一次強調《艾爾登法環》在商業上的成功不會影響
Fromsoftware 遊戲開發者未來在設計遊戲的思考方式。

https://is.gd/wvU5AX


《艾爾登法環》遊戲製作人「北尾泰大」(圖片來源:電ファミニコゲーマー)

《艾爾登法環》是 FromSoftware 公司創立以來銷售最成功的遊戲,就在今年二月,在遊
戲發售滿周年時,FromSoftware 宣布《艾爾登法環》全球銷量突破了 2000 萬套,僅在
一年時間便突破了《黑暗靈魂》全系列總銷售量的一半,不管是從商業還是遊戲性表現來
看,《艾爾登法環》都是非常成功的遊戲。


證明玩家都是M,越虐越買單,不過這款跟風或是太難沒破完也不少吧

不過能吸引到不少沒玩過這類的人也算是大成功了




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andy85681樓這樣很好吧 總比自認為做很好在那邊罵玩家的白癡製作好 12/11 23:48
iam07182樓這樣講不錯阿 總比賣不好的怪東怪西 12/11 23:49
ulli3樓我隨便作作而已 哪知賣這麼好(誤 12/11 23:51
ooxxman4樓預期要賣的賣不好,覺得不會那麼賣的賣太好 #相信英高 12/11 23:53
kuninaka5樓我也不知道 12/11 23:53
kurtsgm6樓DLC咧 (敲碗) 12/11 23:53
qoo606067樓你倒是提一下dlc阿 12/11 23:55
lazioliz8樓跟風的一堆啦其實 12/12 00:07
Tencc9樓因為多年下來用黑魂打出的口碑吧,很多連看都沒看直接買 12/12 00:15
Tencc10樓用心做遊戲玩家都看得到 12/12 00:15
aigame11樓問就是毒沼 12/12 00:16
abellea8520912樓跟風效應真的太強了 人真的是從眾生物 12/12 00:21
takechance13樓沒買 單純不買不能色色的 我是性癖廚 12/12 00:22
rukawajay14樓真的好玩啊 我魂系只玩過隻狼 買了200小時就不見了XD 12/12 00:42
sokayha15樓這作本身有毒吧 以成就完成度來說應該也很特別 12/12 00:43
sokayha16樓 12/12 00:43
sokayha17樓不只是跟風 還很多人打它打完了 12/12 00:44
sokayha18樓把它 12/12 00:44
fman19樓除了口碑外就是遊戲本身真的好玩,且其實難度沒那麼高,尤其 12/12 00:46
fman20樓是和前幾作相比,骨灰一叫大部分的王都能過,所以不管先前有 12/12 00:46
fman21樓沒有接觸過魂系的玩家都很適合 12/12 00:46
fman22樓不過老實說賣個1000萬套還可預期,賣到2000萬,這個數字還是 12/12 00:48
fman23樓覺得不可思議,以數量來說將近全台灣人口了耶 12/12 00:48
justicebb24樓骨灰跟開掛一樣 12/12 01:02
lee98832525樓當然是為了老婆 12/12 01:02
a15937115326樓怎沒人出來噓:「洗」? 12/12 01:04
gfsog27樓窩不知道 12/12 01:08
tachicoma28樓個人覺得這遊戲可以難(solo)也可以簡單(叫大哥) 12/12 01:08
tachicoma29樓受眾廣非常多 我隻狼就還沒玩完T-T 12/12 01:08
harpuia30樓法環玩完,玩隻狼,再玩黑魂3,理解法環是最龐大的世界觀 12/12 01:18
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