先說,這篇不是說我本人。
(我本人法環超過10周目,多個帳號全成就,我玩法環並沒有感受到「壓迫感、壓抑感」
)
是我一個認識的人,之前法環正熱時,他跟風買了,但是,玩一下就退坑了,而且沒退費
。
一年後,遇到遊戲荒,我突然興起,問他要不要把沒退費的法環玩一玩,說我可以帶他。
他答應了。
我們就一直玩,進度大約是打完右下角(相當於新手區),然後打完史東威爾城。(支線
幾乎全解)
大概此時,他突然說法環給他很強烈的壓迫感(或壓抑感,我忘了是「壓迫」還是「壓抑
」了XD),然後就不玩了。
他問我:「你沒感覺到嗎?」
我回:「沒有啊」
後來我有問哪裡給他這些感覺,他也沒回仔細,就說整個遊戲就給他壓迫感(或壓抑感)
,我就沒繼續追問了,因為,我認識的他就是話不會想講太清楚的那種,再追問感覺我有
點奇怪…
想問一下玩法環有感受到壓迫感(或壓抑感)的各位,能提供一下詳細的心得嗎? 因為
我真的很好奇XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.160.126 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1702574815.A.FB6.htmlqq2041樓技術爛在那找藉口 12/15 01:28
s65987442樓死太少 多死幾次讓自己麻痺看看 12/15 01:31
Kust3樓世界觀吧,系列一貫的背景都是步向滅亡的時代 12/15 01:33
→ EvilJustice4樓是有那麼一點,但比前幾個作品好多了 12/15 01:33
dfx7535樓認真說 魂系列的探索感是真的會讓人有壓迫 那種 不知道還 12/15 01:34
→ dfx7536樓有什麼怪在前面 不知道篝火還要走多遠 是真的會令人窒息 12/15 01:34
sss225639877樓壓抑不熱鬧死寂的感覺吧。魂都這樣啊 12/15 01:37
charlie123qq8樓有 非常不舒服 新手教學完看到白面具好點 12/15 01:37
→ charlie123qq9樓魂系最沒有壓迫感的是隻狼 和風的感覺 12/15 01:38
lpsobig10樓這遊戲不就是這樣嗎 12/15 01:39
Kawow11樓+1 這也是我玩不下去的原因 12/15 01:40
Hard198012樓合理 法環沒什麼正常人類 壓迫感山大的話我選惡靈古堡2 12/15 01:46
jacky03019013樓勿忘血源= = 12/15 01:48
ms028641514樓不能像kena一樣賞心悅目嗎 一堆魂不知道在黑幾點的 12/15 01:49
EliteBaby15樓死的還不夠多次而已,死習慣就沒感覺了 12/15 01:54
goolgo16樓可以理解,不過如果他能明白這遊戲死亡的代價極小應該就 12/15 01:55
→ goolgo17樓不會這麼壓抑 12/15 01:55
RaiGend051918樓合理吧 12/15 01:57
→ zero5014719樓應該是怕死吧 死了要撿魂壓抑 12/15 01:58
→ RaiGend051920樓會有這種感覺就代表風格跟氛圍營造很成功 12/15 01:58
Valevale21樓我第一次玩他們家遊戲的時候覺得風景很漂亮 12/15 02:02
nornor041522樓英高的遊戲都瀰漫著一種末世風格 法環已經算很好的 12/15 02:18
→ nornor041523樓黑魂更難受 12/15 02:18
lolicat24樓過度精神敏感的人或是容易暈車的人吧 12/15 02:21
SYUAN030125樓魂系都有啊 12/15 02:31
nctabo26樓有可能是等級太低、武器流派不順手、戰鬥技巧不熟(抓不準 12/15 02:50
→ nctabo27樓攻擊、滾翻的時機等),都會讓他被敵人幹掉的挫折感很大 12/15 02:50
nctabo28樓還有在初期探索黑魂風格很重的的史東薇爾城,那個陰鬱幽暗 12/15 02:55
→ nctabo29樓的感覺會讓他很壓迫,尤其又有接肢斷肢的房間,其實應該 12/15 02:55
→ nctabo30樓先不要打史東薇爾城BOSS,應該先帶他探索湖之利耶尼亞、 12/15 02:55