Square Enix社長:未來將注重遊戲品質、使用AI來提升開發與發行效率
https://tw.news.yahoo.com/square-enix-2024-082209419.html
作為日本數一數二的大型遊戲公司 Square Enix,在 2023 年的情況讓許多人擔心,不論
是《FF16》《Forspoken》等,還是出售《古墓奇兵》工作室在內等大量 IP,因此從去年
7 月開始就一直有索尼想要收購 Square Enix 的傳聞出現。對此在 2023 年新上任的社
長桐生隆司,就在 2024 年的新年信件當中,提到將會加強遊戲品質、使用 AI 提升效率
等改變。
桐生隆司在信中回顧了 2023 年,表示在過去的 1 年當中,不分領域出現了許多受到矚
目的產品、服務與技術,像是融合了 AR、VR、MR 技術的延展實境(Extended reality,
XR),非常期待它在娛樂產業上的發展。還有 ChatGPT、圖像影音生成 AI 等一系列全新
的服務與內容,都讓他相信未來很有可能會從根本上改變他們創造內容的過程。
桐生隆司表示自己從 2023 年 6 月接任公司社長以來,就一直在重新評估整個公司,包
括玩家、股東、投資者、員工和其他利益關係者等,去互相了解他們的意見與想法,並確
定接下來他們應該要前進的方向。
尤其是在數位娛樂領域上,Square Enix 將會加強內容開發以及發行的能力。其中內容開
發上,他們將會更加注重在開發中遊戲的品質,確保能帶來符合玩家期望的產品與服務,
具體層面上,他們已經開始最佳化內部的資源分配,加速強化內部的開發能力,希望能提
高整個流程的效率。
https://youtu.be/iHaN1Q1Ougg
▲《FF7 REBIRTH》可以說是今年的重點項目之一。
同時在發行部分,他們正在努力實現包含全球的大範圍拓展,不只是新遊戲的推廣銷售,
還包括他們旗下舊有的 IP,讓它們被更多人知道,尋找那些作品的潛在粉絲。
未來 Square Enix 還打算積極的使用 AI 等相關技術來提升開發和發行上的能力,短時
間內是希望先提高效率,接著是在市場行銷上帶來更精準的判斷。長期下來,則是希望能
利用這些技術為消費者創造出全新的內容,因為桐生隆司相信在這技術創新的世代就是商
機。
最後也提到了 2023 年曾經重點投資的領域,那就是區塊鏈/Web 3.0、AI、雲端運算,
而目前他們也正在重新調整公司內部的組織架構,重且重新分配支援。不過並沒有提到是
否會放棄哪一個領域,只是從發展來看,2024 年 AI 很可能會變成 Square Enix 的主要
發展方向之一。
https://youtu.be/-b07ikpA8gk
▲除了《FF7》以外,Square Enix還有《王國之心4》。
FF16實在讓人失望,本來想說PS5光碟玩完賣出上STEAM來收藏
這下除非打到骨折才會考慮了,希望FF7重生不要重蹈覆轍
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