Punch Club 是一個時間管理遊戲
安排每天的訓練
打打比賽
看看劇情
劇情是腦洞大開的那種
而且寫得不錯
上市是在2016年
玩過的人很容易陷下去
好玩
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到了2023年
2代上市
練練拳打打比賽
努力工作養活自己
然後再去打拳
過程中看看劇情
其實跟一代完全一模一樣XD
那和一代有什麼不同?
首先是畫面更漂亮
這是一代
https://i.imgur.com/rjrPk2l.jpeg
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https://i.imgur.com/NQeomXv.jpeg
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這是二代
https://i.imgur.com/drZZDtT.jpeg
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https://i.imgur.com/yHFWCau.jpeg
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再來是遊戲系統
難度降低非常多
只要熟悉玩法我認為比前作還好上手
但是!
遊戲時長拉長一倍
我看紀錄一代全破10小時
這代我全破花了20小時
並不是故事內容加倍
而是把打拳和工作的部分重覆再重覆
拉長一倍作業感非常非常重
至於劇情的部分
很重要的是
是延續"一代"的劇情
一代的劇情又是腦洞大開沒辦法預測的那種
二代又跟一代一樣胡搞瞎搞
我認為這代劇情的連貫性、演出都稍嫌薄弱
很容易不知道自己在幹嘛
punch club劇情是特色
這代沒有讓我驚艷的感覺
整體來說
二代和一代相差無幾
作業感加倍
劇情我覺得一代寫得比較好
如果是有著迷過一代的人我是蠻推薦的
因為這是一模一樣的遊戲
如果沒玩過的人
我建議玩一代,有興趣再玩二代
市面上很少這類型的遊戲
二代推薦給玩過的人
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