Punch Club 是一個時間管理遊戲
安排每天的訓練
打打比賽
看看劇情
劇情是腦洞大開的那種
而且寫得不錯
上市是在2016年
玩過的人很容易陷下去
好玩
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到了2023年
2代上市
練練拳打打比賽
努力工作養活自己
然後再去打拳
過程中看看劇情
其實跟一代完全一模一樣XD
那和一代有什麼不同?
首先是畫面更漂亮
這是一代
https://i.imgur.com/rjrPk2l.jpeg
https://i.imgur.com/NQeomXv.jpeg
這是二代
https://i.imgur.com/drZZDtT.jpeg
https://i.imgur.com/yHFWCau.jpeg
再來是遊戲系統
難度降低非常多
只要熟悉玩法我認為比前作還好上手
但是!
遊戲時長拉長一倍
我看紀錄一代全破10小時
這代我全破花了20小時
並不是故事內容加倍
而是把打拳和工作的部分重覆再重覆
拉長一倍作業感非常非常重
至於劇情的部分
很重要的是
是延續"一代"的劇情
一代的劇情又是腦洞大開沒辦法預測的那種
二代又跟一代一樣胡搞瞎搞
我認為這代劇情的連貫性、演出都稍嫌薄弱
很容易不知道自己在幹嘛
punch club劇情是特色
這代沒有讓我驚艷的感覺
整體來說
二代和一代相差無幾
作業感加倍
劇情我覺得一代寫得比較好
如果是有著迷過一代的人我是蠻推薦的
因為這是一模一樣的遊戲
如果沒玩過的人
我建議玩一代,有興趣再玩二代
市面上很少這類型的遊戲
二代推薦給玩過的人
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