Re: [新聞] 遊戲史上最大交易案過關:微軟成功收購動視暴雪,系列

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交易從動視暴雪角度來看是利多,
就像前面很多人說的,
微軟算是有資源有心做遊戲的公司,
而且再怎麼樣也很難更爛了。

但是從微軟角度是不是划算尚未可知,
花這麼多錢去收購,
近期動視暴雪遊戲評價不佳,
在短期內要看到明顯獲利回報很難,
長期則要看微軟收購後新的管理層如何經營了,

很多人說動視暴雪只剩下IP根本不值錢,
我覺得真的值錢的就是IP,
D4雖然後來被玩家罵到不行,
但是有多少人是衝著暗黑這個IP下去玩的,
不用行銷不用口碑自然就能吸引大票玩家買遊戲,
這就是IP的價值,
如果現在同一遊戲換成是不知名的IP,
大概就沒多少人會玩,
甚至連知道的人也不多,
至於遊戲口碑不佳造成IP價值下降就是未來新經營者要面對的問題了。

至於人才的問題,
只要能改變經營策略提供資源自然就能吸引人才回流,
以微軟的財力倒是不用太擔心這部分。




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roserule1樓以曾是遊戲業內的人表示:竟然還有人買A.B中的B? 10/15 10:00
roserule2樓BZ當年的風光與創作內涵已經不見了 10/15 10:00
roserule3樓商業價值A比較高,買A合理 10/15 10:01
qwe789714樓講BZ風光不在真得笑死 外行不要來丟臉 這裡不是遊 10/15 10:07
qwe789715樓戲板不然噴你滿臉 看不出人家技術力跟商業價值多高 10/15 10:07
qwe789716樓軟實力講台灣五十年都追不上 10/15 10:07
qwe789717樓目前眾多遊戲商也沒幾個敢跟暴雪叫板的 10/15 10:08
chanel12598樓從來只有暴粉沒有暴黑,暴黑是過期的暴粉 10/15 10:09
本人9樓這就是一個很弔詭的地方,早期暴雪的公司文化就是 10/15 10:10
本人10樓做出好遊戲但難以迅速獲利,後來收購的經營者為了 10/15 10:10
本人11樓加速獲利而破壞那樣的文化,現在又覺得他已經沒有 10/15 10:10
本人12樓那樣的創作內涵獲利不如以往而不值得買。 10/15 10:10
Alwen13樓有買到糖果就夠惹八,暴雪其他IP都是附帶的 10/15 10:11
azrael101114樓去看看小Lin說 決戰時刻真的太賺了 10/15 10:12
azrael101115樓但我玩FPS會頭暈 所以只關注到魔獸 10/15 10:13
azrael101116樓經典衰落是必然的 遊戲要一直推陳出新 10/15 10:14
Alwen17樓遊戲業大概是最怪的一個行業惹 10/15 10:14
Alwen18樓通常公司做大後,品質能維持的公司太少惹 10/15 10:15
Alwen19樓都是新創小工作室做得比較有趣 10/15 10:15
ray250120樓看能不能製作出叫好又叫座的新遊戲,如果微軟有耐心 10/15 10:18
ray250121樓的話 可是破壞掉的公司文化要重建不容易 10/15 10:19
ss21822樓D4是被自己的暴雪改版傳統一步步玩死的 10/15 10:21
bodple23樓難道買遊戲橘子嗎? 10/15 10:21
kimula0124樓大概有人不知道CANDY跟COD系列有多賺錢 10/15 10:22
Alwen25樓微軟就買幾個值錢的IP阿... 要創新是真的想太多 10/15 10:25
zerro726樓暴雪的技術力跟IP價值有目共睹 但做出來的遊戲就.. 10/15 10:26
azrael101127樓未來其實目標是平台戰爭 10/15 10:27
azrael101128樓平台獨佔跟觸角越廣的 越賺錢 10/15 10:27
azrael101129樓PS搶下了主機市場 但PC跟手機才是主戰場 10/15 10:28
azrael101130樓而且手機的市場只會越來越大 10/15 10:29