跟初版的災情比起來,決定版的品質穩定多了。
最後Flying Wild Hog還是有更新分章節遊玩,以及改善幾個惡名昭彰的bug問題。
目前還會碰到死在地圖外而無限循環死亡,只剩下最後一關,
由於該關卡有個打怪區是會分段地減少地板,所以萬一你死在後來地板不見的地方,
那你還是會碰到無限死亡而只能該戰鬥全部重打;此外沒啥大問題。
跟1、2代比起來,這款比較接近毀滅戰士的風格。
正確來說是充滿各種賀歲B級片,看一隻黃猴子成龍像個古蹟破壞者般,
以拯救世界(的殘渣)為名到處破壞一切,還會像個屁孩自鳴得意。
然而不論是王洛的嘴賤,或者是後來出現的丑角古神面具,
這些人到處當豬隊友害別人的劇情真的是愚蠢到了可笑的地步,
看他們耍智障反而很好玩,笑死。遊戲時數也不會太長,全收集大約10小時解決。
算是周末不知道要幹嘛時,偶爾拿來玩開簡單模式虐怪紓壓的小品遊戲。
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全收集跟升級球的導引影片,我會推薦:
https://youtu.be/ZGofNJ8_yyM?si=137M1anqe22qwyOq
其他版本的不是順序有錯就是有漏,make91是少數全部正確的收集影片。
剩下須注意的就是全挑戰,挑戰要解其實不難,
跟毀滅戰士永恆一樣,遊戲的機制是每個死鬥關卡打倒大型怪才會結束;
故反過來你只要故意留大型怪不打,那麼就可以靠不斷重生的小怪農特定條件。
不過中等難度的怪傷害還是很可觀的,故建議以掉血量最多壓力最小的簡單模式,
為預設難度會比較好。
一、基本原則
基本上你用槍打死怪,會獲得生命值跟大絕補充。
而你用刀砍死,則會獲得子彈。而會不斷重生的小怪其實就是你的補給來源。
耗費大絕量表可以處決大型怪,並把牠支離破碎變成獨特的殺戮武器,
來作為短暫可用的增益打怪道具,像是巨槌就是你把牠的巨槌手直接砍斷,
然後反過來砸爆牠的頭,而變成輕鬆的打地鼠道具。
但小怪其實也可以處決,會有各自不同的增益,例如妖怪可以捏爆來變成200血;
或者你也可以把遠程小怪的頭捏爆當冰凍手榴彈來丟。
然而只有大型怪的獨特武器,才會算在成就裡的殺戮武器殺敵次數裡面。
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而武士刀升級會變成元素武士刀,但跟一般RPG變成元素附魔的邏輯不同,
你是要按照不同的指令重攻擊來釋放,分別是:
1. 左類比往前+RB按住,最後放開RB:火焰劍氣
2. 左類比往後+RB按住,最後放開RB:冰凍劍氣
3. 左類比往左or右+RB按住,最後放開RB:電擊劍氣
然而跟成就有關的著火,由於你直接對著小怪放,牠可能就直接砍死,
而不會進入著火狀態,故技術上來說你必須要故意打歪而「波及」到牠。
或者你也可以直接升級左輪手槍到滿,頂級的左輪手槍會有燃燒子彈屬性,
被打到就會著火,就比較簡單直觀。
至於結凍跟觸電,都可以靠劍氣來解成就。
然而挑戰的敘述是「靠冰桶或電擊使敵人中狀態」,那就是真的要你靠
關卡中的各種元素瓶炸人才算的。劍氣就會不算,須注意。
而打帶跑在跑牆跑酷時打死敵人,就真的只有在跑牆時打死才算。
你可以在幾個有綠色藤蔓,頭尾會有小怪重生的關卡中農。
至於增加負面增益時間,意外的很有用。由於偶而你會碰到會被一群大型怪關廁所,
這時如果用元素瓶炸讓牠們陷入冰凍、觸電狀態,那你就可以靠武士刀反殺一波。
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尤其在最後一關很可能會是你的救星。
至於大型怪與武器的關係,有些武器對特定的大型怪清除特別的有效率。
例如榴彈槍對雷射武士頭,在牠開口準備發射時餵牠榴彈就1~2發搞定;
鼬鼠怪如果很靠近,直接近接散彈槍四發就能轟死,而不需要等到第二趟。
輪椅怪隴車被手裡劍打到就會陷入動作中斷,而可以不斷地中斷被打到死。
你可以利用各種武器實驗最有效率的打法,而找出屬於自己的攻略清怪法則。
至於如果沒子彈剛好又被圍毆,那麼就找元素瓶吧,元素瓶的狀態異常相當好用。
解除危機後可以再用武士刀來砍怪補彈藥。
我唯一不太喜歡的就是關卡中的跑酷都是要一次完成,只要一次失敗就會像
演戲take 2一樣全部重跑。搞得自己像是廉價替身演員一樣,
如果中間有檢查點遊玩體驗應該會好很多,可惜這是決定版大概不會更動了。
至於最後尾王,牠是連簡單模式都不太好打的boss,建議開場打先記好
兩側補血的位置在哪裡。其眼睛弱點在第一階段的單根觸手用散彈槍打最快;
第二階段的空中以蛇王清纏繞天花板的觸手較有效率;
第三階段利用勾索打爆空中眼睛還是用散彈比較快。
但如果血低於30以下還是第一時間去補血點,不然死掉要全部重打。
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總之,如果你完全沒玩過前作。由於三代已經變成成龍B級片的低級笑點大雜燴,
故其實你不知道前面劇情其實也沒差,反正就是主角到處瞎搞才把自己搞成這樣。
然而江山易改,本性難移,在這遊戲你還是會看到王洛時時刻刻在耍白爛。
這種宛如垃圾食物的白癡笑點反而才是這遊戲的賣點也說不定。
故就把腦袋丟掉,認真就輸了。享受遊戲各種歡樂與愚蠢吧。
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