https://reurl.cc/4dl2Evhttps://www.licenseglobal.com/video-games/xbox-gaming-evolved消息來源來自Xbox 消費產品主管John Friend 接受License Global採訪時提及
HALO IP自推出以來獲得了超過60億美金的收入,而其中有約18億美金不是來自遊戲本身
而是來自IP授權衍生商品(模型,玩具,收藏品。書籍等等.....)
這個案例被John Friend用來說明IP的重要性,同時他也透露
在2026年,HALO與XBOX 25周年之際,他們也在籌畫一些相關慶祝活動....
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雖然曾經是XBOX歷史上的傳奇IP,也為XBOX賺了不少錢,但是還是無法阻止
343工作室跟XBOX高層直接放棄搶救HALO無限開始擺爛....
看看2026年343工作室這群人能不能生出一段CG預告片(不指望他們5年就能做一款
遊戲了)
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1726929425.A.964.htmls9520131樓這麼重要還能做出無限那個垃圾 09/21 22:49
TETUO2樓18億來自授權衍生商品,遊戲劇情沒好好說完,還要玩家補坑 09/21 23:00
→ TETUO3樓厭倦擴展遊戲世界觀小說套路,自行追加設定跟新敵人新勢力 09/21 23:04
→ TETUO4樓戰力膨脹,登場人物背景一堆,看似有深度史詩劇情,狂挖坑 09/21 23:06
→ TETUO5樓不過Nerf Halo玩具槍真的很有趣,還原度不錯又可以拿來玩 09/21 23:11
jim85966樓 09/22 00:04 → jim85967樓343不想做士官長故事可以做reach殞落前的故事線 09/22 00:04
→ jim85968樓題材不會被侷限很好發揮 343不知道再想什麼 09/22 00:05
→ bala0459樓343到底倒不倒 09/22 00:59
→ xBox1Pro10樓最近重玩無限又覺得沒之前想的那麼差,但就是多人更新 09/22 03:41
→ xBox1Pro11樓太沒誠意 09/22 03:41
→ xBox1Pro12樓偶爾上去槍林彈雨還是蠻爽的 09/22 03:42
rakuinn13樓我玩不太習慣Halo系列 也許是因為比較愛COD或GOW 09/22 09:03
supereva14樓halo無限是不如預期 沒到垃圾這種程度吧 含線上我也 09/22 10:16
→ supereva15樓玩了100多小時 09/22 10:16
→ hidexjapan16樓就是開始IP化之後單機劇情開始亂噴 09/22 10:54
→ xBox1Pro17樓劇本本身不錯,但關鍵內容一直叫你用小說補 09/22 11:51
→ xBox1Pro18樓最智障的是影集兩季居然都拿來補這些坑 09/22 11:51
→ xBox1Pro19樓影集兩季,不拿來補這些坑,反而拍一個噁心的故事,簡 09/22 11:51
→ xBox1Pro20樓直低能 09/22 11:51
simlin21樓賺太飽撐死了 09/22 12:31
jason74822樓垃圾343 09/22 15:17
→ jason74823樓毀我童年 09/22 15:18
SamZJ24樓站著茅坑不拉屎,新世代玩家根本不在意,靠情懷 09/23 11:33
dayjay25樓微軟的知名IP怎麼一個個殞落 09/24 00:33
cloud5026626樓看過外國粉絲的分析,微軟限制約聘員工只能做18個月 09/24 14:36
→ cloud5026627樓的制度對他們旗下工作室的遊戲開發造成一種惡性循環 09/24 14:36
→ freaky258628樓幾個月前Turn10前員工也是出來爆料微軟為了省錢找不 09/25 10:47
→ freaky258629樓少外聘工程師,搞得這次FM玩家評價差 09/25 10:47
→ nrsair30樓FM做壞了嗎? 09/29 09:59