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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1728265399.A.A00.html → Muilie1樓真有錢 10/07 09:49
Kust2樓神主牌有這待遇也正常 10/07 09:55
chiuoerice043樓久違的好消息 10/07 09:57
TETUO4樓LOGO辨識度有點低,裝甲希望是4/5代偏寫實風格,展示畫面 10/07 10:00
→ TETUO5樓還是經典款,把舊包袱丟一丟別再故事說一半要玩家補小說設 10/07 10:00
→ TETUO6樓定 10/07 10:00
iceranger7樓LOGO改成這樣,是怕被人看出是HALO嗎!? 10/07 10:03
s9520138樓Mark V戰鬥服放到現在來看有夠胖 10/07 10:07
twenty79樓不然你要看士官長穿越少防御率越高嗎XD 10/07 10:13
MKIIjack10樓改成這樣holo??? 10/07 10:42
cloud5026611樓要論美術風格的話,我覺得無限算是拿捏得很好,兼具經 10/07 10:53
→ cloud5026612樓典風格跟科技感 10/07 10:53
→ Yazilightar13樓終於替換通用商業引擎,對於這種大量外包的工作室來 10/07 11:07
→ Yazilightar14樓說,商用引擎會是比較合適的做法 10/07 11:07
→ TETUO15樓聯盟工作室:怎麼背後有點涼,又要被摳去支援了嗎@@ 10/07 11:13
→ unorthodoxy16樓Logo是ok啦 是工作室 不是本作用的 反而很有特色 10/07 11:16
→ unorthodoxy17樓期待本作上市 10/07 11:16
alexds18樓那原本的引擎就無限用到底?覺得自家引擎還是能持續精進 10/07 11:17
→ alexds19樓較好 10/07 11:17
TaipeiKindom20樓不期不待... 10/07 11:31
jason74821樓自家引擎骨子裡還是邦雞祖傳老引擎,沒辦法繼續用了啦 10/07 11:45
WLR22樓加油,好好做 10/07 11:52
Muilie23樓波蘭蠢驢:first time? 10/07 12:12
cloud5026624樓Slipspace引擎就是從Bungie時代的Blam引擎衍生出來的 10/07 12:25
→ cloud5026625樓,根據一些外國粉絲的考究,員工必須至少花半年來學 10/07 12:25
→ cloud5026626樓習要如何運用Slipspace引擎,可是微軟對旗下工作室的 10/07 12:25
→ cloud5026627樓外聘員工有限制只能雇用一年半,所以這些人在學會之 10/07 12:25
→ cloud5026628樓後只有不到一年的時間就要滾蛋,對遊戲的開發很傷 10/07 12:25
→ GatanGoton29樓換引擎可以說是放棄以往的累積打掉重練,但對於這個 10/07 12:33
→ GatanGoton30樓工作室外包的程度來看,換成通用的商業引擎好像好點 10/07 12:33