[情報] Team Ninja、白金工作室《忍者外傳4》

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Team Ninja、白金工作室《忍者外傳4》驚喜揭露!製作人:開發進度已達七成

今(24)日稍早的 Xbox Developer Direct 發表會上,Team Ninja 以及白金工作室向玩
家驚喜揭曉動作遊戲《忍者外傳 4》的開發消息。這是《忍者外傳》系列睽違長達 13 年
的正宗續作,而白金工作室製作總監中尾裕治日前接受 Xbox Wire 網站的訪談時,表示
本作開發進度約莫七八成,正式進入最終調整階段。

Team Ninja 總裁安田文彥也在訪談中強調,團隊正在計劃讓玩家們在《忍者外傳 4》上
市前搶先體驗遊戲。考量到 Team Ninja 先前的《仁王》、《臥龍:蒼天殞落》以及《浪
人崛起》都曾推出過體驗版,《忍者外傳 4》很有可能延續這樣的傳統。

《忍者外傳 4》預計今年秋季登上 PS5、Xbox Series 以及 PC 平台,並在上市首日登上
Game Pass 平台。另外,開發團隊也驚喜公開以虛幻引擎 5 打造的《忍者外傳 2 黑之
章》重製版,並宣布即刻登上 Game Pass 平台。

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radiohead561樓仁王快上架xgp 01/24 19:45
rakuinn2樓文藝復興耶!讚啦 01/24 20:04
gogolct3樓被白金騙錢一次竟然又上車了XD 01/24 21:59
Kust4樓開發得差不多了才宣傳真的是好傳統 01/24 22:54
Rigogo5樓2代重製版是無預警Day1XGP嗎?? 01/24 23:06
zsyian6樓不只是無預警首日xgp 01/24 23:42
zsyian7樓還是首次露面 01/24 23:43
supereva8樓玩了一下不知不覺破了三章 爽啦 01/25 01:19
supereva9樓居然只支援fsr 01/25 01:20
faang10樓比較可惜的是2 Black是用 2 Sigma來改 01/25 01:24
rakuinn11樓一樣爽快!圖像更漂亮了 01/25 01:25
faang12樓但是2 Sigma早就移植過了,原版2只能靠相容 01/25 01:25
TETUO13樓這類正面新聞就不會看到熟悉ID真舒服XD 01/25 07:10
SHR458714樓Steam版好像有支援DLSS,我挖文件夾的時候也有看到DLSS 01/25 07:20
SHR458715樓的Dll文件,TSR在這部的效果我覺得算滿不錯的,優化有點 01/25 07:21
SHR458716樓差就是了,FSR好像有BUG沒重開好像會不正確的設置 01/25 07:21
SHR458717樓然後光追到底有沒有效啊?我開不開根本看不出來差在哪 01/25 07:22
SHR458718樓但性能確實有掉 01/25 07:22
freaky258619樓MS Store版被講有些問題,不支援DLSS 01/25 09:19
Rigogo20樓沒玩過前面幾代,最低難度也都一直被圍毆,請問這個遊戲 01/25 09:43
Rigogo21樓的玩法是要一直防禦後再攻擊,不能當無雙遊戲玩是嗎? 01/25 09:43
jalinfly22樓跑位跟防禦並重,看敵人要抓技的時候推方向加LB 01/25 09:50
jalinfly23樓敵人連段的時候按LB防禦+反擊或滑走 01/25 09:52
jalinfly24樓盡量離開集火範圍,用高效率連段把敵人斷肢衝過去處刑 01/25 09:53
jalinfly25樓持續跑動並有效率減少畫面上敵人數量是最重要的 01/25 09:53
jalinfly26樓不是除草,也不是看跟敵人立回,就是跑、擋反、砍爆XDDD 01/25 09:54
SHR458727樓這遊戲難度在純動作關卡遊戲內算是偏高的就是了 01/25 10:33
SHR458728樓說是有改怪物配置,但還是偏難,4代白金操刀我猜會比較偏 01/25 10:34
SHR458729樓Bayonetta那種所有人都比較好上手的形式吧 ? 01/25 10:34
Amateras30樓忍外用XBOX手把玩比較對味,就像戰神要用PS手把玩一樣 01/25 11:03