https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34481&snA=268&tnum=2
星系內的飛行是存在的,但是礙於星船的速度原因,
你不會感覺在動,要用控制台加速到一定光年的速度,
才會有那種繞球飛的感覺,而這比例反而更不真實。
另外黑畫面無法無縫讀取的部分,這次很大的鍋
可能是要歸因於家機的性能不足,而進行了一部分的妥協。
https://www.bilibili.com/video/BV1x34y1T7ZM
跟著PC也進行了一部分的刪減調整。
記得微軟的家機要上遊戲,有個規定是遊戲模式或功能不能減少
https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1691145823.A.570.html
Vincke表示,這是因為微軟有一項政策,要求遊戲在XSX和XSS上
需要具有相同的遊戲功能。
雖然XSS的遊戲通常會降低解析度、FPS或細節水準,但這是微軟可以接受的,
因為它的性能比XSX還低。然而,如果刪除某些模式或功能,就不被允許了。
問題是,正如該工作室在2月確認的那樣,分割螢幕合作模式在XSX上可以
順暢運行,但在XSS上卻很難達到標準。
據悉,該團隊不想完全放棄分割螢幕合作模式(這樣會讓XSX版比PS5版少了一個功能),
但微軟的政策也意味著它不能只在XSS版本中取消它,而在XSX版本中保留它。
BG3延遲上XBOX就是這個原因。
看來這也是這一世代會遇到的問題。
https://www.youtube.com/watch?v=UdfsQV8sW5w
老實說XSS 能優化到這樣,以這種機器的價格跟水準,
已經算不錯了。
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棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
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